Возможно вы искали: 'Hoyle Casino Games (2010)'

May 15 2025 18:17:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Echelon: Wind Warriors

Рецензия на игру Echelon: Wind Warriors

Более полутора лет прошло с момента выхода «Шторма». Трудно представить его судьбу
целиком — путь игры был по меркам индустрии очень долгим и сложным.
Подумать только, фундамент ее закладывался еще в далеком 1997 году!
Зайдите на www.storm.ru
и вы поймете, сколько проблем было у разработчиков. Чего стоил в свое
время один только скандал с Bethesda Softworks, которая издавала игру в
США, но отказалась от своих обязательств перед командой из Питера…


Системные требования

Pentium III 900
256 Мб памяти
GeForce 2 и выше

Рекомендуемые требования

Pentium 1700
512 Мб памяти
GeForce 4 и выше



Конечно, тем, кто не знаком с такими подробностями, оценить проект куда
проще, но, согласитесь, держать в руках в прямом смысле выстраданный CD —
очень непривычно и даже странно. Впрочем, субъективность в сторону.

In The Eye of Storm


Мы по-прежнему находимся в том периоде, когда Галактическая Федерация
Свободных Планет вовсю сражалась со своим бывшим союзником — Велианом.
Перед глазами — то же место (планета Рокада-4) и тот же временной
отрезок, в котором начиналось действие предыдущего «Шторма».
Особые приметы таковы: во-первых, временные рамки существенно расширены;
во-вторых, через какое-то время воинский долг заставляет нас отправиться
на новый, заснеженный (!) континент; в-третьих — начинаем мы в роли
матерого и прожженного инструктора, а не зеленого кадета, посланного, что
называется, «на убой».

Наше новое лицо — капитан Джейсон Скотт по кличке “Wolf”, известный в
предыдущей части как «звено Фокстрот». Действие разворачивается
параллельно с ходом истории оригинальной игры; иногда уже известные
события являются следствием в этой кампании, иногда наоборот, а порой они
вообще происходят одновременно. Как следствие, формируется некий новый
взгляд на сюжетную линию. Впрочем, для новобранцев, не игравших в
«Шторм», все это — лишь набор миссий.

Нельзя не отметить качественные изменения как в кампании (в целом), так и
в заданиях. Противостояние с Велианом стало более активным и насыщенным —
от миссии к миссии задачи усложняются, отличаясь повышенной
изощренностью. Иными словами, и на Рокаде-4 жизнь полна сюрпризов.
Неопределенность вплоть до последнего момента заставляет постоянно
действовать по своему усмотрению, и лишь в самые последние моменты
поглядывать на список “objectives” от чуть ли не матерящегося в эфире
начальства.

Процесс выбора самих заданий выглядит гораздо более нелинейным. Раньше мы
либо выполняли задание, либо нет, а жизнь могла идти своим чередом (если
удавалось добраться живыми до базы, конечно). Теперь же кампания способна
разветвляться даже на уровне предполетной подготовки: например, у
«генштаба» внезапно появляется альтернатива дежурному патрулированию
вроде секретной вылазки в тыл противника и доставки грузов окруженным
войскам. Разумеется, с использованием местного “hi tech”-оружия и новых
видов техники.

А техника...


…здесь самая разнообразная. Летательные аппараты не отличаются какими-то
уникальными возможностями (баланс все-таки нужно соблюдать), но имеющиеся
новинки оставляют самое положительное впечатление: особое уважение
внушают массивные велианские «бомберы» с мощным вооружением и быстрые
маневренные истребители. Один из новых кораблей у людей — громадный
воздушный авианосец, служащий мобильной базой для мелких «посудин».

Увеличен арсенал — смертоносность свежих изобретений нередко
подтверждается количеством летящих щепок от очередного велианского
«умника», ненароком "поймавшего" Plasma Rocket, предназначавшуюся на
самом деле какому-нибудь танку. Кстати, о тех, кто «ползает» — наземные
войска уже далеко не так слабы. Попробуйте, например, приблизиться к
миллиметру земной поверхности с красным обозначением HTA. Хорошее
средство для изучения внутренностей вашего «пепелаца».

Откровенно «середнячковый» AI «Шторма» серьезно улучшен, причем не
вышедшим недавно патчем, но кропотливой работой колдунов-разработчиков.
Враги теперь не подыгрывают, а настойчиво хотят выжить, при этом нанеся
нам максимальный урон. Они не лезут в лобовую атаку, умеют хитро
уворачиваться и даже «вилять», а подбитые пилоты вообще ведут себя
практически по-человечески — и смерти боятся, и непредсказуемых ошибок
совершают тьму-тьмущую... Вдобавок ко всему, особо проворные асы умеют
сбивать сверхскоростные Guided Missiles.

Продолжить список?


Пожалуйста. Помимо исправлений графических багов, имеется несколько
нововведений — на поверхности планеты появились настоящие трехмерные
деревья, а в небе — не менее трехмерные облака. Выглядит довольно
симпатично. Кроме того, отмечено появление некоторых спецэффектов от
нового оружия.

Звуковых изменений, в принципе, не слышно — эта сторона в «Шторме»
и без шлифовки была хороша, однако теперь грамотнее согласованы
приоритеты озвучки: предупреждение о выпущенной в ваш корабль ракете
будет услышано, даже если коллеги по оружию наперебой подшучивают друг
над другом в эфире.

Симпатичнее выглядит интерфейс. Синий текст на понятном фоне гораздо
удобнее зеленого «техно». Проблема интерфейса исчезла, но на ее место, к
сожалению, пришла другая беда — т о р м о з а.

Зря разработчики пишут в минимальных системных требованиях всего лишь
PII-266MHz. Да, в этом случае игру будут покупать лучше, но… господа,
представьте себе степень разочарования кого-нибудь из тех несчастных
потребителей. Сомневаюсь, что им нужны 5-10 fps. Азарт улетучивается
мгновенно, ибо никто не станет занижать качество графики до уровня
Quake 1 во имя прибавки жалких двадцати fps. Даже на более
современных машинах с акселераторами первого поколения абсолютное
слайд-шоу начинается в первом же ближнем бою. Непорядок.

В заключение


Аддон, как ему и положено, принципиально ничем от оригинала не
отличается, но успешно поддерживает реноме. Его задача — подогреть
интерес и продлить приятные часы общения с игрой тем, кто еще не забыл,
что такое «Шторм». Для всех остальных «Солдаты неба» —
просто хороший отечественный проект со своими нюансами. Кстати, не так
давно открылся сервер на PlayGround.ru. Фанаты и любители — добро
пожаловать.
576 Прочтений •  [Рецензия на игру Echelon: Wind Warriors] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Echelon: Wind Warr... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка