Возможно вы искали: 'Lost Planet 2'

May 15 2025 15:32:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Shadow of Destiny

Рецензия на игру Shadow of Destiny

Консольные игры всегда были достаточно редкими гостьями на PC, а уж
адвенчуры — и подавно. С другой стороны, многие европейские и
американские издатели сейчас активно пересматривают свою политику,
наращивая объем продукции, выпускаемой для различных приставок. Тем более
удивительной является стратегия Konami, планирующей издать свои лучшие
работы для пользователей персоналок . В ближайшее время нас ждет
знакомство с весьма популярной консольной RPG, а одной из первых ласточек
стала Shadow of Destiny, которую многие называют аналогом хитового
Shenmue, но без action-элементов.


Системные требования

Pentium III 450
64 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
128 Мб
Direct3D 8



Не стоит пугаться и готовиться к появлению на экране занимающих три
четверти физиономии глаз, вздорных разноцветных причесок и прочей
аниме-атрибутики. Дизайнеры создали достаточно правдоподобный с точки
зрения европейца мир, населенный похожими на обычных людей персонажами.
Разве что черты лица главного героя — Eike — слишком женоподобны. Как,
впрочем, и гомункула.

Back to the future


Судьба Eike воистину незавидна. Неизвестный злодей вознамерился лишить
несчастного молодого человека жизни и несколько раз достиг своей цели,
причем вполне успешно. Дабы избежать очередного "случайного" наезда
автомобиля, ножа под ребро или доброй порции яда в поданном гамбургере,
бедняга вынужден был заключить договор с демоном и получить возможность
путешествовать во времени. Болтаясь по прошлому при помощи специального
устройства (не забывайте собирать заряды для него, разбросанные по
локациям), Eike занимается устранением самой предпосылки очередного
покушения на протяжении долгих восьми глав.

История закручена довольно лихо, а побывать нам предстоит как в
Средневековье, так и в начале и середине XX века. Жаль только, что и без
того не блистающие красотой декорации видоизменяются крайне
незначительно, — спасающий свою жизнь протагонист совершает забеги по
маленькому захолустному городишке, населенному (всегда и везде) десятком
обитателей, являющихся слегка подретушированными копиями друг друга
(возникает невольная ассоциация с кинотрилогией "Назад в будущее").
Больше всего позабавило желание разработчиков на первых порах
осуществлять контроль над нашими похождениями. Наверняка найдутся те, кто
заблудится в доступных полутора кварталах "города", — специально для них
в нужных местах расставлены злые зубастые собаки, нагло рычащие на героя
и не пускающие его дальше разрешенной сюжетом границы.

Бег по кругу


Последовательность действий на каждом этапе стандартна: Eike убивают, он
попадает в лимб, а оттуда — обратно на грешную землю. Затем следует визит
к провидице, сообщающей точное время покушения, до наступления которого
требуется исключить возможность нападения одним из нескольких доступных
способов. Да, счетчик времени неумолимо приближает миг расставания с
жизнью, поэтому зевать и оглядываться по сторонам не стоит, тем более что
сохраняться разрешено лишь между главами.

По той же причине не рекомендуется выполнять и побочные задания (к
примеру, бармен предложит выпить кофе, а когда у героя не окажется денег,
попросит занести их позже). Совершенно бессмысленно стараться добыть
драгоценные часы, а также дарить котят и шоколадки повстречавшимся NPC. В
игре пять полноценных финалов, но лишь ДВА действия за семь глав и выбор
места назначения в последней из них определяют, как она закончится. Таким
образом, если не совершать вышеуказанные манипуляции, увеличивая никому
не нужный финальный рейтинг, времени на выживание хватает с лихвой.
Конечно, было приятно в прошлом спасти жену директора музея и посмотреть
на счастливое семейство спустя тридцать лет, но таких симпатичных
моментов — раз-два и обчелся.

Концовки в определенной степени отличаются друг от друга, — все может
закончиться смертью Eike или даже появлением у него новой подружки, —
однако нельзя не отметить их пошлость. Скажите, стали бы вы, разлегшись
на проезжей части, разглядывать звезды, ожидая, пока вас переедут
обкуренные подростки? Нет, такое может выкинуть лишь повинующийся
сценарию полигональный идиот. Настоящие же индейцы, прошедшие игру вдоль
и поперек, получат бонус — демонстрацию роликов с презентациями, и даже
отдельный квест — создать эликсир жизни. Если еще раньше не помрут со
скуки.

Damnation


Неприятной особенностью является отсутствие возможности пропускать
заставки. Видео с беседами красивое, содержательное, кинематографичное,
порой драматичное, но невероятно длинное и местами скучное. Особенное
отвращение вызывает его изучение в третий, пятый, десятый раз, когда
хочется снова пройти последнюю главу и оценить очередную концовку. Или же
сто десятый просмотр начала процесса путешествия во времени. Что
интересно, иногда при загрузке отложенной игры или гибели Eike ролики
удается "срубить", но получается это далеко не во всех случаях. Замечу
также, что мы не принимаем никакого участия в диалогах с NPC, лишь иногда
определяя их ход. Причем активацию разговора необходимо повторять, — в
противном случае зачастую просто нельзя продвинуться дальше по сюжету.

Scary movie


Внешний вид типичен для консольного порта. Безусловно, модели выглядят
достойно (преимущественно в видеовставках), но текстуры временами
заставляют зажмуриваться. Конечно, сей факт вряд ли смутит пылких
поклонников Final Fantasy и прочих приставочных хитов, однако
любителя современной графики он как минимум насторожит. Безусловно,
нельзя не отметить усилий дизайнеров, старавшихся придать декорациям
стильный законченный вид. Вот только логики в их решениях днем с огнем не
сыщешь. Почему-то мы видим прошлое… как будто через разноцветное
стеклышко: Средневековье желтое, начало минувшего века выполнено в
черно-белых тонах, и лишь современность играет красками, что ее, впрочем,
и губит, — неестественные цвета, далекие от пастельной палитры, оставляют
неприятное впечатление.

Более-менее свободное управление камерой работает исключительно на улице.
В помещениях эта капризная спутница геймплея любой трехмерной игры
находится во власти электронных мозгов, гарантирующих постоянные
столкновения со стенами и предметами мебели. Никогда не державшие в руках
геймпад игроки могут мысленно увеличить число таких "встреч" вдвое…

* * *


Shadow of Destiny очень понравится любителям японской методики
создания игр, а вот традиционная PC-аудитория наверняка отнесется к ней с
прохладцей. Далеко не всем покажется интересным остервенелое копание в
сторилайне, истории "города", эмоциях персонажей и прочих тонкостях. Да и
сам мирок тесноват для полноценного ощущения масштабности и грандиозности
замысла.

Вердикт — непродолжительный квест, за которым можно провести
вечер-другой, а потом переключить внимание на более традиционные для
жителя Европы забавы.
708 Прочтений •  [Рецензия на игру Shadow of Destiny] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Shadow of Destiny Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка