Возможно вы искали: 'Liath'

May 14 2025 20:13:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Treasure Planet: Battle at Procyon

Рецензия на игру Treasure Planet: Battle at Procyon

Юный Джим Хокинс перевязал фалинь бензелем, спустил на бушприте блинд,
поправил шкот, перебрался по вантам через фок-мачту на грот, осмотрел
такелаж и забрался на самый клотик.


Системные требования

Pentium III 600
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Шхуна шла третьим румбом. Джим приставил ладонь к глазам и вгляделся в
необъятную даль космоса, разрезаемого корабельным форштевнем. Звезды были
рассыпаны по всему небу — от зенита до надира. В тридцати кабельтовых по
правому борту начиналась голубая туманность, а чуть дальше виднелись
небольшие, но потенциально смертельные астероиды.

Все эти опасности (и черная дыра по левому борту тоже!) не пугали
любознательного паренька, — к звездам он уже привык. Но волнение все же
не оставляло юнгу — его манила, звала к себе тихо плывущая где-то в
вакууме таинственная Планета Сокровищ, таящая в себе Клад Тысячи Миров.

Что за чушь?


Нет, не надо звонить в психиатрическую лечебницу. Это не бред
раздраженного бессонницей разума, а всего лишь своеобразное прочтение
классического произведения Р.Л. Стивенсона. Изучили книгу
сценаристы-затейники из Disney Interactive, и в своем новом мультфильме
«Планета сокровищ» решили перенести действие из обычных земных морей в
космос. Последствия — катастрофические. Я буду плакать на премьере… от
смеха. Судите сами — корабли с виду почти не изменились, но теперь
бороздят просторы Вселенной, или этериума, как она теперь называется.
Паруса надувает солнечный ветер, посудине угрожают сверхновые и черные
дыры, а ее командир («ать-два, ать-два, слушай маю каманду!») превратился
в бизнес-леди. Сам Джим увлекается серфингом по небу, как Кит-ветрогон в
Tale-Spin. А что сделали с бедным одноногим Джоном Сильвером! Превратили
в робота-повара, ироды... Все рыдают в голос.

Поскольку небеса в мультфильме окрашены в типичные «псевдокосмические»
акварельные разводы, неудивительно, что космическую стратегию по мотивам
мультфильма взялась разрабатывать Barking Dog Studios. «Лающие собаки»
уже имеют некоторый опыт в этой области — достаточно вспомнить их
Homeworld: Cataclysm. Правда,
издатели разумно рассудили, что проект должен быть детским, а потому —
никакого клонирования трех измерений.

Белые кораблики по небу плывут…


Вот и стали плавать «солнечные парусники» в одной плоскости среди
торчащих посреди космоса островов. Игра в определенной степени напоминает
попавший под пресс и полностью сплющенный Homeworld. На возмущенные вопли
общественности — «Как космос может быть плоским? Почему я не могу
обогнуть остров сверху или снизу?», — ответ один: вы, товарищи, и не в
космосе вовсе. Это этериум, а он ведь и должен быть плоским, как можно не
знать прописных истин?

Общественность в шоке. Последняя капля — к обязательным лазерам корабли
снабжены еще и ядрами, с виду совершенно обычными. Впрочем, они наверняка
атомные, но разве с такого расстояния рассмотришь?

Сюжет разворачивается через пять лет после событий мультфильма. Джим
Хокинс заматерел, бороздит межзвездные пространства на собственной
скорлупке, причем постепенно его флот увеличивается, и где-то к середине
повествования он уже командует приличной «стратегической» эскадрой. Дел
для моряков Ее Величества хватает. На дальних рубежах поднимают голову
пираты. На мирные планеты совершают набеги какие-то странные «пароходы»,
которые используют для движения не солнечные паруса, а нечто иное. И
обитатели планеты Процион (выглядят они как добренькие и мирные
кошкообразные существа — хаджиты космоса, но мы-то с вами знаем, что
кошкам в космосе доверять нельзя, и помним противных килрати из Wing Commander) замышляют какие-то пакости. Короче говоря,
неприятностей хватает, Джимом и его командой затыкают все дыры, а тут еще
и сам Сильвер объявился.

Белые кораблики дождики везут…


Экономической части в Treasure Planet нет, если не считать таковой
возможность иногда, между миссиями, модернизировать вооружение и
подбирать экипаж. Ограничивают нас не деньги, а «победные очки»,
начисляемые за выполнение миссий. Зато драк — хоть отбавляй. Внешне
местные космические бои — чистая калька с морских сражений. Начнем с
того, что перемещаются корабли по космосу очень медленно даже в режиме
«полный вперед». Вы еще не раз проклянете отсутствие функции ускорения
времени, наблюдая, как ваша шхуна ползет от одного края карты к другому,
— это главный и, пожалуй, единственный серьезный недостаток игры.

О появлении на горизонте врага сообщает бдительный первый помощник.
Королевская и пиратская армады сближаются, — помогают простое управление,
построение флота в разных формациях и раздача приказов в режиме паузы.

Первый залп... И пошел-поехал неторопливый бой, сопровождаемый феерией
симпатичных, хотя и слегка «детских» спецэффектов. Морская… простите,
космическая баталия также требует некоторого терпения. Пока пушка
перезарядится, пока корабль развернется (чем быстрее он плывет, тем
«туже» маневр), пока выстрелит бортовое орудие... Потом снова разворот,
«плюнуть» другой пушкой. После хорошей обработки ядрами от корабля
остается натуральный голый огрызок (как в мультфильме про кота Леопольда
на острове), пытающийся, тем не менее, отстреливаться. Особенно интересно
на таком огрызке удирать от превосходящих сил противника, петляя между
астероидами.

Все эти разборки проходят в окружении разноцветного космоса-этериума, в
компании мирных, но дико подвывающих китов (!), промысловых лунных
рыбешек и агрессивных астероидных драконов. Впрочем, биологическое
разнообразие по масштабности не сравнится с «географическими»
особенностями Treasure Planet. Помех для движения в открытом
пространстве натыкано немало, астероиды часто необходимо просто
расстреливать, прямо как… как в Asteroids. Сиреневые туманности с
устрашающими названиями сосут энергию из попавших в них кораблей. Лишь
черные дыры ведут себя предсказуемо.

Обязательные острова — источники квестов и ремонтные мастерские для
потрепанных в боях шхун и барков — выглядят так естественно, что иногда
кажется, будто их выдернули из обычной морской игры и зачем-то поместили
в космос. Нетронутыми остались деревья, дома, маяки — это в открытом
пространстве-то. Мельницы продолжают вращать крыльями по старой привычке.
Людей, правда, не видать, но их нет и на кораблях.

Повторы были? Повторов не было


Сюжет Treasure Planet прямолинеен, но здесь что-нибудь более
изощренное и не прижилось бы. Слишком обширные (на каждом уровне)
приходится преодолевать пространства, и слишком медленно «плавают» по ним
флотилии. Если не знать, где искать место выполнения очередного отрезка
миссии, по карте можно плутать часами. Задания разнообразны, сложны,
соскучиться не получается, — разве что уснете в процессе перелета через
половину галактики со скоростью в десять узлов, да еще с поломанным
фрегатом на буксире.

Да, замечание на десерт. После получаса гуляний по просторам этериума
рекомендую, ради вашего же душевного здоровья, отключить музыку —
разработчики почему-то выбрали самый неподходящий для фона космической
стратегии вариант.

* * *


Во всем же остальном игра вызывает исключительно положительные эмоции.
Детям, разумеется, понравится больше, но и ветеранам я бы посоветовал не
упускать возможность хоть одним глазом взглянуть на космические
парусники.
788 Прочтений •  [Рецензия на игру Treasure Planet: Battle at Procyon] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Treasure Planet: B... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка