Возможно вы искали: 'Тени войны'

May 14 2025 17:48:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Deadly Dozen: Pacific Theatre

Рецензия на игру Deadly Dozen: Pacific Theatre

Чтобы получить адекватное представление о Deadly Dozen: Pacific
Theater
, достаточно ознакомиться с рецензией на первую часть — по большому счету, с
тех пор ничего не изменилось: из дюжины мы по-прежнему берем на поле боя
лишь четверых, AI, как и раньше, находится на стадии глубокого идиотизма,
а графика... Впрочем, если уж ругаться, то последовательно.

Страшнее всех — стройбат



Системные требования

Pentium II 450
128 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Мб памяти
3D-ускоритель



После бомбардировки японцами Перл-Харбора Америка начала военные действия
на Тихом океане. Вскоре янки потерпели несколько болезненных поражений, и
все могло бы кончиться очень печально, если бы Эйзенхауэр не
принял историческое решение о создании на тихоокеанском театре
диверсионного подразделения боевых отморозков, да таких, что еще в
проекте этих бравых ребят назвали "Смертельной дюжиной". Или "Дюжиной
смертников" — кому как нравится.

Не стоит думать, что Дяде Сэму для противостояния самураям требовались
лучшие из лучших. Наоборот, в отряд попали жестокие, наглые и
неконтролируемые вояки — идеальные кандидаты в штрафбат. Дабы
проникнуться юмором ситуации, не нужно лезть в личные дела — просто
всмотритесь в их одухотворенные низкополигональные физиономии! И эти
отпетые уголовники — надежда Америки? Тогда дела янки действительно
плохи.

Это гадкое слово — "бюджетный"


Каждый образованный пользователь знает: если рядом с игрой болтается
лейбл "Value", не жди ничего хорошего. Это правило действует и в
отношении Pacific Theater, хотя на первых порах о ее
"кошельковости" говорит лишь скромная по меркам западной цивилизации
цена. Тяжелое подозрение перерастает в уверенность при взгляде на монитор
— диковатые модели, кое-как обернутые текстурами, отвратительное
неподвижное небо, изображающие джунгли монолитные стены по бокам дороги,
вездесущий "позорный туман"(tm), квадратное оружие... Все это почти в
полном составе перекочевало из оригинала; правда, разработчики догадались
отодвинуть туман чуть подальше, — теперь он начинается не в десяти шагах,
а в пятнадцати.

Мертвецы отныне не исчезают бесследно в астрале, а остаются лежать на
земле печальными "японовидными" трупиками. Подойдя ближе, начинаешь
задумываться: а не лучше ли было все оставить, как есть? В слишком уж
неприглядном свете предстают мертвые самураи. Живые (еле живые) товарищи
по смертельному квартету выглядят чуть привлекательнее и даже обладают
некоторой индивидуальностью. Вот только ушибленные они какие-то, и сей
факт, кажется, ничем не исправить. Это, простите, бравые американцы
специального назначения или безмозглые овцы? И должны ли мы всю игру
изображать овчарку-пастуха, через каждые два метра проверяющую, как
подчиненный преодолел участок с тремя соснами и какой-нибудь забор? После
особенно быстрой пробежки приходится аккуратно "переселяться" в каждого
бойца, причем в процессе обязательно выясняется, что один из них грустно
топчется на одном месте в километре позади, уткнувшись носом в
бревенчатый домик, а другой вообще свалился в воду и меланхолично
перебирает ногами у причала.

Вы думаете, в бою они проявляют чудеса сообразительности? Однозначно
ответить, конечно, нельзя. С одной стороны, наши остолопы получили от
авторов реальный шанс вовремя заметить в тумане японца и открыть огонь
(раньше, если кто помнит, туман был прозрачен только для врагов, что
приводило к досадным казусам). С другой стороны, качественного прогресса
как не было, так и нет. Все команды можно перечислить на одном дыхании —
"стоять", "идти за мной", "стрелять", "не стрелять", "снова стрелять, но
лишь в мою цель". А теперь давайте вспомним, сколько их в арсенале
приличных и уважающих себя ботов в том же Counter-Strike, и скорбно склоним головы.

Хорошо еще, что обещанное "фаталити" танцем не состоялось — по
многочисленным просьбам фанатов "Смертельные смертники" научились новому
способу передвижения. Теперь — и по-пластунски!

Medal of Honor для бедных


Поначалу миссии кажутся разнообразными, но это разнообразие — фиктивное.
Каково бы ни было задание, — взорвать склад, спасти пленного, уничтожить
мост или убить Главного Японского Отрицательного Персонажа, — все так или
иначе сводится к банальному поражению движущихся мишеней. Хандра
подступает уже через час игры. Не ждите нелинейности — за вас уже все
решили. Идите напрямик к указанной точке, расстреливайте врагов (пара
"скрытных" миссий погоды не делают), делайте свое дело и убирайтесь ко
всем чертям. Если на пути повстречаете пустой автомобиль или танк —
будьте уверены, это неспроста.

"Искусственные" японцы обладают поразительной способностью очень быстро
надоедать, даже несмотря на то, что их феноменальные бонусы к меткости —
характерная черта Deadly Dozen, — ныне сведены до обычного
"ворошиловского" разряда. Нескольких десятков последовательных
"Save"/"Load" в любом случае не избежать (если, конечно, нет желания
быстро угробить всю дюжину и остаться в одиночестве).

Не заставляет учащенно биться сердце и окружение, наблюдаемое на
протяжении двенадцати миссий. О непробиваемых стенах по бокам дороги,
раскрашенных в цвета джунглей, я уже говорил, но здесь лучше
перестраховаться и напомнить еще раз. "Проходимые" участки, если вам
интересно, покрыты голографическими кустами и деревьями, вылепленными по
рецепту "два полигона крест-накрест". Крепко зажмурившись и приняв на
грудь двести грамм, джунгли еще можно назвать относительно приличными для
"бюджетной" игры, но когда речь заходит об островках цивилизации, то руки
безжизненно опускаются — здесь DD:PT скатывается до уровня
какой-нибудь "наколенной" Al Qaeda
Hunting
3D, демонстрируя настолько убогие модельки и
грязные текстуры, что к домам даже подходить не хочется (исключение
составляют лишь отдельные представители техники — те еще уродины, но, в
общем, сойдет).

Стремление разработчиков смягчить плачевное положение игры с помощью
системы "веса" (при лишней нагрузке солдат во время бега иногда
останавливается и начинает яростно пыхтеть) или дополнительного оружия
(катана, несколько пушек и бесполезный огнемет) выглядит примитивно и
жалко. Да, при беге снижается точность, а некоторые виды оружия склонны к
"уходу" вверх при длинных очередях, но разве заметишь такие мелочи на
фоне всеобщего упадка? Чуда не будет, все ушли на фронт.

* * *


Единственный момент в нудных приключениях "смертельных смертников",
достойный похвалы, — небольшие видеовставки военной кинохроники.
Выключите звук (ибо пафосная речь диктора заставляет уши сворачиваться в
трубочку), посмотрите их, не отвлекаясь на бытовые помехи, и расстаньтесь
с игрой. Навсегда.
635 Прочтений •  [Рецензия на игру Deadly Dozen: Pacific Theatre] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Deadly Dozen: Paci... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка