Возможно вы искали: 'Ski Jumping 2005: Thir...'

May 14 2025 17:51:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру New World Order

Рецензия на игру New World Order

Жанр FPS в последние годы мечется от одной крайности к другой. Сначала
миром правили Half-Life и
Unreal, и всем думалось, что
(псевдо)научно-фантастический мир — единственно правильный "сеттинг"
для шутеров. Потом дуплетом вышли Quake
3
и Unreal Tournament,
наглядно показав, насколько наивны были наши представления о смысле
бытия. Мир уверовал, что FPS должны создаваться исключительно в
спортивно-сюрреалистичном стиле. Пошли клоны, аддоны, моды... И среди
них скромненько притулился Counter-Strike, вновь изменивший
представления о "правильной" игре. Нынче в моде тактические, предельно
правдивые шутеры. На волне милитаристской реалистичности успехом стала
пользоваться даже (прости, Господи) Вторая мировая... Доколе?

Team, Check In



Системные требования

Pentium III 600
256 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1500
512 Мб памяти
GeForce 3 и выше



Впрочем, вопрос "Является ли New World Order тактическим шутером?"
остается открытым. Дело в том, что в игре нет команды. Как говорят по
этому поводу сами разработчики, "чтобы не отвлекали". Ну и ладно, не
первый раз живем, к тому же напарники действительно обычно больше мешают,
чем помогают…

Но при ближайшем рассмотрении оказывается, что вовсе не "ладно".
Оборудования со склада тоже не завезли. Нет ни бронежилетов, ни наборов
для обезвреживания бомб, ни специальных миникамер для выглядывания из-за
угла или подсматривания под дверью... нет даже ставших родными очков
ночного видения. Все оригинальные тактические возможности, связанные с
использованием этих девайсов, автоматически остаются за бортом.
Получается абсурдная ситуация — сверхэлитное контртеррористическое
подразделение вооружено едва ли не хуже, чем сами террористы. Первые
миссии играются исключительно с USP под лозунгом "Ну где же тот супостат,
с трупа которого я сниму родной АК?"

Откровенно говоря, кампания оказывается ужасно сложной. Как ни
парадоксально, но в борьбе с врагами используются ровно два вида оружия —
уже упомянутые USP и АК. Первый — как идеал тихого и бесшумного, второй —
громкого и мощного. Поначалу "Калашников" взять на задание не разрешают,
приходится довольствоваться USP. Поскольку практически никаких
технических преимуществ перед террористами у нашего героя нет, остается
одно — прятаться и действовать тихо. Что ж, Commandos от первого лица — неплохой
вариант... Увы, не в этой жизни. Модель повреждений действует абсолютно
непредсказуемо. Стреляя в затылок ничего не подозревающего врага с пяти
метров из положения сидя, чувствуешь себя игрушкой в руках судьбы —
гарантий того, что террорист изволит умереть, нет. Не смертельный выстрел
в голову здесь — в порядке вещей. Даже заложники спокойно выдерживают два
попадания в грудь из АК.

AI туп, как пробка, и тоже любит сюрпризы. Он способен безнадежно мазать
в упор из любого вида оружия и попадать на бегу точно в левый глаз из
"Узи" с расстояния в сотню метров. Предугадать невозможно, и в ход идет
самый действенный, вечный как мир прием — убежали, сели за угол,
проверили количество патронов в магазине, ждете, когда выбежит враг. Он,
естественно, радуется возможности преследовать противника, преисполняется
энтузиазма, сломя голову несется за вами и... получает очередь в лицо.
Следующий! Доходит до жутко комичных ситуаций. Если знаешь, что в комнате
собрались плохие парни, нужно всего лишь погромче пальнуть в потолок.
Террористы начинают беспокоиться, суетиться и выстраиваться в очередь к
единственному дверному проему, чтобы поинтересоваться источником звуков.
А там их караулит злой спецназовец с "калашом" (калачом, подсказывает
миролюбивый Word). Говорят, пуля из АК пробивает троих и застревает в
четвертом. Ложь — дальше первого тела она не летит. Хорошо еще, что
одного магазина хватает на всех.

Let's Go, Let's Go! Go Go Go!


В третьей миссии нам выдают кольт, и все проблемы с оружием отходят на
второй план. Ваш покорный, не приходя в сознание, уложил четырнадцать
человек из шестнадцати и умер только потому, что остался без патронов.
Цель миссии обычно звучит громко и пафосно — "обезвредить бомбу", "спасти
заложников", — но на самом деле это старое доброе "убей их всех". Тактики
нигде замечено не было. Прохождение уровня сводится к заучиванию
расстановки противников, тем более что она постоянна. Похоже, сами
разработчики знали об этих особенностях игры, и расположили врагов так,
что если мы выберем самый тупой и прямолинейный маршрут прохождения
уровня, то все негодяи будут обращены к нам спиной или хотя бы боком.
Некоторые, наделенные ничтожно малым процентом мозгов, террористы любят
разглядывать стены, стоя филейной частью к двери. Даже не смешно.

Самое обидное в том, что графика вовсе не безнадежна. Модели оружия и
действующих лиц выглядят достойно, уровни реалистичны, степень
детализации не уступает лучшим играм нашего времени. Покоя не дает одно
внушительное "НО". New World Order жутко тормозит и часто вылетает
на "рабочий стол" (конечно, если вам вообще удастся ее запустить). С
выходом патчей жить стало немного легче, графика уже не вытворяет
безумств в первые же секунды, да и тормозов поменьше. Но уж если она
отказывается пристойно вести себя со стандартными установками, — значит,
никакие припарки не помогут. В морг. Создается впечатление, что меню
настроек видеорежима было сделано исключительно ради галочки — разница
как в скорости работы, так и в качестве картинки заметна очень слабо.

Зато в звуковых опциях вас ждет серьезное психологическое потрясение — по
умолчанию игра использует 1024 аудиоканала. Здорово, конечно, когда есть,
что на такой куче каналов воспроизводить. Вот только к NWO это не
относится. Все террористы откликаются на выстрелы одним и тем же
бесцветным словом на букву "f", звук стрельбы из различных видов оружия
напрочь лишен индивидуальности... Обычно он просто чересчур громок, а
когда на спусковой крючок жмут сразу несколько человек, да еще
какой-нибудь умник пытается ими командовать, разобрать что-либо
становится просто невозможно.

Физический движок, несмотря на многочисленные заявления создателей,
оказался самым что ни на есть обычным. Стекла не бьются, источники света
не тушатся, всякая мелочь (банки, доски, лампочки) твердо держится "как
прибили", звуки попадания пуль плохо кореллируют с затронутыми ими
материалами... И о какой физике может идти речь? В точности то же самое
мы видели много-много лет назад в Half-Life, а он на
реалистичность, слава Богу, не слишком-то и претендовал.

Team, Fall Back


Авторы New World Order позиционируют свое детище именно как
"многопользовательский" тактический шутер, альтернативу "сами понимаете
чему". Однако это "сами понимаете что" может не беспокоиться — конкурент
явно не состоялся. Режимы стандартны — deathmatch (простой и командный),
"заложи бомбу" и "выведи заложников". Страшно интригующая названием
забава Fallout на самом деле оказалась банальными ритуальными плясками
вокруг бомбы, которая с самого начала стоит посреди карты и пугает
внушительными размерами и значками радиационной опасности. Задача
террористов — зарядить, задача контртеррористов — не дать зарядить, а
коли дали, разрядить обратно. Кажется, где-то я уже видел что-то
подобное...

Дабы игра хоть как-то отличалась от "сами понимаете чего", вас не
заставляют покупать оружие за деньги (что, в принципе, правильно). Вместо
этого у каждого участника есть конкретное, меняющееся в зависимости от
его успехов звание, определяющее список доступного ему оружия. Рядовым
дают на выбор два пистолета и "Мини-Узи". Берите вообще все, если сможете
унести. Например, совершенно футуристический шестиствольный пулемет
невероятно тяжел, вместе с ним больше практически ничего не захватишь.
Зато пистолетов дозволяется взять с собой несколько штук, ибо легкие. На
игровой процесс это костюмированное действо никак не влияет — та же
покупка за деньги, вид сбоку. Разве что можно с чистой совестью выгрести
из закромов родины целый арсенал и раскидать его по окрестностям,
обеспечив необходимую матчасть новичкам.

Сетевая игра NWO не спасает — по сути дела это снова вездесущий
(не к ночи будь помянут) Counter-Strike. Отличия минимальны, а те,
что есть, в основном идут со знаком "минус". Да и, в конце концов,
CS уже не первый год, баланс там отточен, карты выжили самые
интересные, и посетителей на серверах несравнимо больше. Я понятно
выражаюсь?

* * *


Убийца Counter-Strike забыл свою винтовку дома. Вторично,
неоригинально, но красиво. Если бы еще не жуткие тормоза и постоянные
ошибки…
427 Прочтений •  [Рецензия на игру New World Order] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру New World Order Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка