Возможно вы искали: 'Yatsugaike: Yatsugaike...'

May 14 2025 14:50:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Archangel

Рецензия на игру Archangel

Ангелы в компьютерных играх — явление не настолько редкое, как может
показаться на первый взгляд. Только за последнюю пятилетку мы
познакомились с: а) мстительным херувимчиком в памперсах, б) хмурым дядькой,
легким движением брови превращающим супостатов в соляные столпы
(Requiem); в) value-поделкой на тему "войны в небесах"
(War in Heaven); г) полудиким
шутером от двинутых на религии сотрудников N'Lightning Software
(Catechumen). Нынче же
встречайте Майкла Травински — косматого седовласого мужика в
непрактичного вида броне, с жутковатыми узорами на торсе и лицом
индейца, неделю подряд вкушавшего сушеный пейот. Милое, доброе,
симпатичное альтер-эго.

Так становятся избранными



Системные требования

Pentium III 600
128 Mб
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1500
256 Мб памяти
GeForce 2 и выше



Ехал человек по заснеженной дороге, никого не трогал, на крутом повороте
врезался в грузовик, бац! — проснулся в глухом средневековье архангелом с
классической формой амнезии. Голая представительница Небесной канцелярии
познакомила его с Главным, сообщила приятную новость ("Ты — избранный,
Майкл!"), выдала ослепительно яркий меч, нещадно пожирающий "ману", и
отправила на зачистку окрестной деревни от демонов.

Дальнейшие события неплохо описываются термином "мочилово". Трудно
сказать, что в Archangel много фонтанирующей крови и разлетающихся
конечностей (их тут, по большому счету, совсем нет), но вот сам процесс
туп до безумия. Сторилайн предпочитает лишний раз не высовываться наружу,
проявляясь лишь в куцых диалогах и предсказуемых поворотах сюжета
(основное правило сценария — если кто-то поставил перед вами задачу
избавить/защитить кого-либо от демонов, существует 99%-ная вероятность
того, что квестодатель сам окажется исчадием ада), зато монстры прут
толпами. Послушать предсмертные вопли поверженной твари сбегается весь
уровень, заставляя нас судорожно метаться по окрестным кустам и
периодически одаривать вражин тычками в филейную часть. Убийства
вознаграждаются некой "essence" (в миру — "experience points"), что,
несомненно, подогревает здоровое желание вырезать всех и вся: от зубастых
колобков-на-лапках до полуголых зомби женского пола с сиськами унд
арбалетами наперевес. Последние, кстати, достаточно сообразительны, и в
ближнем бою предпочитают бить оппонента кинжалом.

"Экспа", получаемая не только за уничтожение агрессивно настроенных
зверушек, но и за выполнение "квестов" ("Майкл, достань для меня Цветы
жизни!", "Майкл, вынеси 10 демонов"… тьфу!), затрачивается на
повышение... умений. Статистики нет, — отсюда и наше нежелание причислить
Archangel к лику action/RPG. Умения Майкла Травински носят чисто
защитный характер: бесшумная ходьба, инфразрение, невидимость, гипноз,
"святая броня" и регенерация маны. О том, что архангелы обладают боевой
магией, напоминают лишь Holy Flame да возможность трансформироваться в
накачанный адреналином клон Дарта Мола из Episode I (впрочем, если в
начале игры вы выбрали призрачную Ghost Form, о превращении в
красномордого уродца можете забыть). Монстры не "репопятся", расценки на
апгрейд просто драконовские, посему проблема взращивания навыков
подручного не отпустит вас вплоть до самого финала. С другой стороны,
толка от них — кот наплакал.

Дорогами Raven


Средневековый эпизод вызывает стойкое дежа вю. Hexen 2, не иначе.
Мрачные болотные топи, под ногами шуршит пожелтевшая трава, картинно
похрюкивают монстры, а на окраине проклятой деревушки
гостей встречают перманентно хмурые висельники. Даже музыка до боли
похожа. Определенно, в этом есть что-то ностальгическое. Для полного
счастья не хватает приличного арсенала и автокарты. Блатной Меч Света в
бою с партией колобков оказывается не более чем тупой железкой, ибо
высасывает ману при каждом взмахе, а не только при попадании в мягкие
ткани супостатов. Да и грация архангельская подкачала — такой стиль боя
демонстрируют сотрудники лесоповала с двадцатилетним стажем, а вовсе не
Chosen One. Не видать нам от Metropolis жестоких "комбо" а-ля Severance и показательных выступлений с
шестом в духе Heretic 2. Прочего оружия совсем мало — нож, меч
короткий, меч длинный, топор обоюдоострый, арбалет и лук. Негде
развернуться.

Человек, придумавший лишить Archangel карты, заслуживает щедрой
порции бамбуковых палок. Всем, кто считает, будто предложенное наказание
негуманно, настоятельно рекомендуем запустить игру и попробовать не
заблудиться среди однотипных тоннелей Пещеры Семи Символов. Полудохлый
движок, неспособный отображать объекты на расстоянии более десяти метров
от камеры, и частая подгрузка уровней лишь усугубляют фрустрацию. Зато
авторы счастливы — в их копилку только что свалилось от 2 до 4 часов
дополнительного "gameplay time".

Небо над Нью-Берлином


Выполнив три с половиной квеста, намотав сотни километров по пересеченной
местности, наконец, собрав воедино куски очередного Невероятно Важного
Артефакта, Майкл получает от сценаристов бодрый пинок и улетает в...
киберпанковский град Нью-Берлин. Попытка объяснить, для чего понадобилось
менять атмосферное средневековье на отдаленно напоминающие город
картонные декорации, настолько убога, что мы предлагаем вам растоптать ее
самостоятельно.

Нью-Берлин, мягко говоря, не впечатляет. Уютные лесные полянки и заросшие
камышом берега у Metropolis получились гораздо лучше, чем заляпанные
мутными текстурами квадратные коробки "домов". По улицам уныло дефилируют
копы, услужливые, словно метрдотель 5-звездочной гостиницы (как вы уже
наверняка догадались, это — тоже слуги Зла), жители-чревовещатели, с
закрытыми ртами повторяющие одни и те же заученные фразы, и стереотипные
мафиози. Воображение поражает местная "подземка", представляющая собой
короткий пешеходный переход из одной секции города в другую.
Действительно, зачем жителям будущего метро, если у них есть ноги?

История начинает попахивать орруэлловщиной, а выбор оружия — банальщиной.
Пистолет, шотган, "снайперка", ракетница и plasma gun "на закуску".
Неприятели то и дело собираются в группы по 4-5 человек, почти никогда не
промахиваются и охотно дают стрекача, стоит лишь замаячить на горизонте
медному тазу. В такие моменты Archangel превращается в поток
мучительно долгих "квиклоадов", а словесный запас игрока сводится к
отборному мату и яростным междометиям. Хуже будет только в финальном
диавольском царстве, ибо там нас подкарауливают Невыносимые Катакомбы
версии 2.0.

После трехдневного общения с игрой в памяти остаются лишь демоны.
Бодренькие, добротно изготовленные. Напоминают гибрид муталиска и
некроманта из WarCraft 3. Жаль,
тупые, как бревна.

Издержки упущенных возможностей


У создателей Archangel были на руках все ключевые козыри: вечная,
как мир, история о противостоянии Добра и Зла, герой с таинственным
прошлым, вкусные ломтики из ролевых игр, приятная атмосфера глухого
средневековья и не самый бестолковый в мире движок, умеющий рисовать
правильные тени и красивые антуражи.

К несчастью, дело не задалось. Вместо того чтобы сосредоточиться на одном
временном отрезке и тщательной проработке сюжета, разработчики зачем-то
порвали игру на три сырых полуфабриката и напичкали их до упора фанерными
персонажами, которым не то что сопереживать, а даже помогать в обмен на
"экспу" не хочется. Опять же, нулевой акцент на боевой системе. Больше
клинков, движений, экспрессии, и получился бы роскошный конкурент
грядущей Enclave, но нет — нам предлагают горстку никчемных умений
и сомнительную возможность устранять "плохишей" при помощи
экспериментального плазмомета. Даже амнезия, исполняющая в других тайтлах
роль этакого "чеховского ружья", не срабатывает.

Скучно. Может быть, в следующий раз, Майкл?
734 Прочтений •  [Рецензия на игру Archangel] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Archangel Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка