Возможно вы искали: 'Panzer Campaigns: Khar...'

May 14 2025 14:52:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Militarism

Рецензия на игру Militarism

Хотя многие не верят в существование иного разума, наивно полагая, что
человечество — единственный вид во Вселенной, добравшийся до орбиты
собственной планеты, это не мешает другим, более развитым цивилизациям,
наблюдать за нами, словно за амебами в окуляр микроскопа. Но рано или
поздно полноценный контакт должен произойти (помните: правительство
скрывает истину); тогда-то мы спросим с этих инопланетян за испорченные
пшеничные поля, созданные аномалии и, разумеется, всех похищенных граждан
(sic!).

В бой без брифинга



Системные требования

Pentium II 400
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800
256 Мб памяти
3D-ускоритель



На самом деле с представителями некоторых инопланетных рас человек знаком
уже давно: телевизор смотрим, в компьютерные игры играем… в общем,
стараемся быть в курсе событий. Игры, кстати, представляют особый
интерес, поскольку служат не только для банального увеселения, но и
являются превосходным тренажером.

Вот и на этот раз злобные негуманоиды (правда, в данном случае разобрать,
гуманоиды они или нет, сложно) стремятся захватить голубой шарик, —
колыбель человечества, если кто забыл, — дабы комфортно разместиться на
нем и, попивая какое-нибудь свое инопланетное пойло, восторгаться нашими
красотами. Разумеется, коалиция земных сил не намерена допустить
порабощения, тем более что на ее стороне сражается талантливый
полководец. Т.е. мы.

Впрочем, обольщаться не стоит. Для начала хитрые разработчики вежливо
попросят выполнить миссию интервентов, а уж затем спасать свою Землю хоть
до второго пришествия. Конечно, никто не заставляет следовать хронологии
событий, просто в этом случае сюжетные изыски пройдут мимо. Задумались
над тем, много ли потеряет тот, кто вообще не станет знакомиться с
ситуацией, складывающейся перед каждым заданием? Честно говоря,
практически ничего. Захвати, уничтожь, насобирай ресурсов, проведи
какую-нибудь важную персону из одного конца карты в другой — все это,
возможно, воспринималось бы по-другому, если бы подача информации была
организована иначе.

Брифинги в Militarism представляют собой лишь несколько
предложений, в последнем из которых ставятся цели. Скучно, право слово.
Добавить сюда персонажей, диалоги, портреты, и история приобрела бы
совершенно другие краски. Вместе с тем хочется отметить, что при
штамповке клона делать его хуже оригинала, — заведомо проигрышный ход. А
по части сюжета между Militarism и StarCraft пролегла
огромная пропасть.

Точка зрения


В том, что идейным вдохновителем было именно творение Blizzard,
сомневаться не приходится. Интерфейс, организация отображения юнитов
(правда, теперь отряд может состоять из 16 единиц) и даже шрифт — каждая
мелочь напоминает только SC. Однако следует отдать должное
корейским девелоперам (да-да, опять они): все элементы претерпели если не
значительные, то ощутимые изменения.

Взять, к примеру, интерфейс. Теперь наравне со всем, что было раньше,
выводится еще и информация об имеющихся в наличии юнитах и заводах в виде
характерных пиктограмм. Неимоверно удобно, поскольку нет нужды постоянно
возвращаться к месту на карте, где расположена база, чтобы, выбрав
какое-нибудь здание, начать выпуск или произвести апгрейд. Существенная
экономия времени и избавление от лишних перемещений. Аналогичным образом
дело обстоит и с юнитами, только ограничение на их единовременно
выбранное количество дает о себе знать не лучшим образом.

Самым же серьезным шагом создателей стал отказ от спрайтов и тайлов и
переход к полноценному трехмерному миру. Нельзя сказать, что получилось
плохо, просто при желании могло бы выглядеть намного симпатичнее.
Текстуры поверхностей умеренно четкие, однако довольно сложно создать
ощущение присутствия, используя лишь горы, реки (с позорными квадратными
берегами, между прочим) и красивые текстуры. Растительность, здания,
отдельно валяющиеся глыбы... повсюду ощутимо не хватает деталей. Да и
сами карты весьма однообразны: то голые, как пустыня, то буквально
пестрящие от всевозможных водоемов, разлитой лавы и т.д.

На фоне всего этого хочется слагать оды функциональной, очень удобной
камере. Помимо того, что ее можно поворачивать, наклонять, поднимать и
опускать, как заблагорассудится, разрешено сохранить любое заданное
положение, “повесив” его на одну из двух клавиш, и впоследствии с
легкостью возвращаться к нужной точке обзора. Такой роскоши лишены
практически все проекты, вступившие в коалицию с 3D, и тем значительнее
заслуга Archosaur Studio.

Они, родимые


Несмотря на то, что в Militarism нашлось место только для двух
рас, это обстоятельство компенсируется солидным числом доступных для
производства юнитов, что позволяет изобретать различные стратегии. Кроме
того, наши подчиненные — не просто какие-то болванки на гусеничном ходу,
а вполне осязаемые боевые единицы, постепенно приобретающие бесценный
опыт. Так, за каждых пятерых убитых они получают 10-процентный бонус к
броне и атаке. Аспект вроде бы незначительный, но его присутствие в
геймплее позволяет взглянуть на подопечных иначе.

Все портит, прямо скажем, дурацкая система управления, преогромный минус
которой заключается в невозможности указания цели. На определенном
удалении от поля битвы попасть курсором в юнит практически нереально. И
не потому, что техника отличается микроскопическими размерами (с этим-то
здесь все в порядке). Просто не попасть, и все — другого объяснения я не
нахожу. Некоторые продвинутые пользователи, наверное, посоветуют
пользоваться “A+left click”... Да, здесь это единственное пригодное
сочетание, но существует такое понятие, как сосредоточение удара, а в
результате применения вышеуказанной комбинации остается только уповать на
теорию вероятности и надеяться, что хотя бы трое из шестнадцати истуканов
будут стрелять по самому опасному юниту противника.

Особой прытью компьютер не отличается, в основном его атаки вялые и
немассовые (впрочем, встречаются и редкие исключения). Одним словом, AI в
Militarism какой-то неповоротливый. Оппонент любит отходить в
глухую оборону и, отгородившись десятками турелей, наблюдать, как его
берут измором. Держится долго. Впрочем, этим проблема
несбалансированности не исчерпывается. В миссиях без добывания ресурсов и
строительства базы неприятельская армия зачастую в полтора раза больше
нашей (при равных уровнях развития), что заставляет задуматься о
справедливости и утерянной играбельности.

Забвение


Militarism — игра противоречивая. С одной стороны, неплохая
графика, удобная камера и интерфейс, разнообразные юниты, способные
набирать опыт. С другой — унылые ландшафты, бестолковое управление,
абсолютно не интригующий сюжет и, самое главное, неконкурентоспособный
AI. К сожалению, второе намного перевешивает первое…

P.S. Мне так и не удалось найти функцию “save”. Господа
разработчики, прятать тоже надо с умом.

P.P.S. Каждую миссию можно просмотреть в режиме повтора,
понаблюдав за деятельностью компьютера. Занимательно.
1184 Прочтений •  [Рецензия на игру Militarism] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Militarism Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка