Возможно вы искали: 'Bricks 2000'

May 14 2025 14:51:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Platoon

Рецензия на игру Platoon

Социальные мифы, предшествующие рождению игры, порой просто умиляют.
Сколько ни разглядывай скриншоты, никогда не сможешь со 100-процентной
точностью сказать, какая именно картина ждет нас в конце
виртуально-индустриального туннеля.


Системные требования

Pentium II 400
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600
256 Мб памяти
3D-ускоритель



Издали (т.е. до релиза) все выглядело весьма неплохо. Тактическая
стратегия на базе американо-вьетнамского конфликта… Здорово! С модной
3D-графикой и всякими эффектными эффектами... Еще лучше! По мотивам
одноименного киношедевра Оливера Стоуна... Вот это уже
подозрительно. Заграбастать права на конкретное слово ни одному
голливудскому деятелю пока не удавалось. Учитывая не слишком-то
патриотичную (и, местами, откровенно антивоенную) стилистику фильма,
революционному героизму маркетологов Strategy First стоит позавидовать.
Напалмовые удары, садистские ловушки, беспричинное избиение мирных
жителей, философствования на тему загробного мира — неужели все это можно
вместить в жесткие рамки компьютерной игры? Можно, и примеров вокруг
хватает. Жаль, к нашему сегодняшнему пациенту это не относится.

Почти по-взрослому


Сюжета, как такового, здесь нет. Единственное, что осталось в памяти от,
как ни странно, весьма обстоятельного знакомства, — действие происходит
во Вьетнаме. Прямо скажем, не густо. Особенно в свете того, что авторы
поддались веяниям игровой моды и выдали нам в меру безликого главгероя по
имени сержант Лайнсдейл. Вдобавок между миссиями можно почитать выдержки
из его личного дневника — не хочется бросаться необоснованными
обвинениями, но, похоже, штатным писателям Digital Reality пришлось
срочно вставлять их уже после того, как на абстрактный и совершенно
бесплатный Platoon свалилась фирменная лицензия имени Оливера
Стоуна
. Кроме шуток. Не секрет, что изначально интимной близости с
киношниками никто не планировал.

Впрочем, как раз начало нашей истории выглядело куда приятнее, и не
последнюю роль здесь сыграл внешний вид. Графика хороша — достаточно
взглянуть на скриншоты, и охота спорить пропадет сама собой. Полное 3D,
симпатичные модели бойцов и техники, далеко не самые дохлые эффекты и
антуражи, обильно приправленные развесистыми пальмами, ветхими
крестьянскими лачугами и зарослями риса и капусты. Непременную порцию
гадостей стоит отнести лишь на счет камеры, борьба с которой отнимает
немалую часть игрового времени. Похоже, навек любимая Soldiers of Anarchy еще долго будет
служить эталоном.

Суть происходящего выглядит следующим образом. Отряд в 10-15 человек
бродит по джунглям и ищет приключений на филейные части тела. "Вижу
вьетконговца", — сообщает командир, и очнувшийся игрок коршуном бросается
на кнопку паузы. Далее, не спеша, раздаем подопечным приказы, переходим в
"реальное" время, снова замораживаем игру, оцениваем обстановку,
корректируем поведение тупоумного пулеметчика, и так до победного конца.
Не нравится — ваши проблемы, ибо даже минимальной автоматизации процесса
не предусмотрено. Кстати, отчасти это оправдано. Встретившись с врагом,
мало ткнуть в него боевой мышкой. Наиболее удачная идея — как можно
быстрее согнать солдат с дороги и "по-пластунски" уложить в густых
зарослях баобабов и фикусов. Выделение нескольких типов местности, так
или иначе влияющих на уровень защищенности и дальность зрения,
действительно смотрится круто, но только на бумаге. Реальность оказалась
наполнена условностями. Вся карта поделена на куски с максимально четкими
и визуально заметными границами. "Джунгли, видимость 18/13 метров, защита
+50%". Шаг в сторону, и начинается "открытая местность, видимость 30/25
метров, защита +0%" — мило, однако через пару часов игры возникает
сомнение в целесообразности столь навязчивого и примитивного подхода. Не
говоря уже о том, что в современные "squad-based" стратегии подобные
элементы вставляют по умолчанию. Достаточно вспомнить Gladiators от Arxel Tribe, — несмотря на
чисто показушную "трэшевость", там имелась куда более серьезная
тактическая система.

Уровни, к сожалению, не в состоянии похвастаться разнообразием и
неожиданными ситуациями. Вернее, "ситуациями" нас исправно снабжают
развешанные по кустам скрипты, вот только неожиданными я бы их не назвал.
Стоишь посреди чистого поля, ни одного дерева вокруг, и вдруг из-за дуба
выезжает танк — старая шутка, но характер сюрпризов описывает верно.
Помимо танков враги располагают противопехотными минами (на них придется
натравить выданного старшими командирами сапера), пулеметными гнездами и
бесчисленными толпами вьетконговцев с "Калашами" наперевес. Пользуясь
поводом, хочется упомянуть об отсутствии возможности сохраниться по ходу
миссии; к счастью, от данной напасти спасает вышедший сравнительно
недавно
патч.

Финальным гвоздем программы стал интеллект виртуальных супостатов. Чуда
не произошло — в соответствии с неписаными традициями компьютер
непроходимо туп, и всех его мощностей едва хватает на то, чтобы, заметив
наш отряд, открыть огонь на поражение. Маневрирование? Судорожные нырки в
кусты?.. Не в этой жизни.

Мышам на потеху


Если, начав рисовать слона, вы поняли, что получается крокодил, рисуйте
крокодила — хороший аллигатор лучше плохого элефанта... Вся беда в том,
что не запротоколированные земноводные хищники гражданам из Digital
Reality были решительно не нужны. На базе имеющегося материала можно было
слепить приличный тактический экшен, вроде стародавней Cannon
Fodder
, или строительную RTS "про Вьетнам", но идти на компромисс с
совестью и дизайн-документами разработчики не решились. Красивая графика,
неплохой потенциал, а в результате — груда чего-то невразумительного.
Тактика? Откровенно говоря, в каком-нибудь Serious Sam ее в несколько раз больше…
571 Прочтений •  [Рецензия на игру Platoon] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Platoon Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка