Возможно вы искали: 'Hexx Wars 2'

May 14 2025 14:52:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Impossible Creatures

Рецензия на игру Impossible Creatures

А-ап, обезьянокашалоты,
А-ап, крокодилобегемоты,
А-ап — и гориллопопугай!



Системные требования

Pentium III 600
128 Мб
Direct3D 9

Рекомендуемые требования

Pentium III 1000
256 Мб
Direct3D 9



Давным-давно, когда Impossible Creatures еще звалась
"Сигмой" и щеголяла скриншотами производства Adobe Photoshop, мы
опубликовали превью, преисполненное
опасений за судьбу нового детища Алекса Гардена. "Удастся ли
канадцам совладать с шестьюдесятью видами животных? Не повторит ли игра
печальную судьбу Gene Wars, первой в мире генетической RTS от
Bullfrog?" — задавался вопросами мой коллега Sid. Релиз показал —
не зря боялись.

О жирарыбах, крокору и электрических вербугрях


Чтобы вообразить игровой процесс Impossible Creatures,
необязательно покупать игру, разглядывать левую колонку или скачивать
видеоролик. Достаточно вспомнить Age of
Mythology
или, за неимением опыта общения с оной, взять Age of
Empires
и поместить ее в честное 3D с правильными тенями,
масштабированием и прочими радостями 2002 года. Уберите все воюющие
стороны, поскольку в IC противники обладают абсолютно идентичными
зданиями и технологиями. Нарисуйте себе стационарную базу, два вида
ресурсов — уголь и электричество, тупоголовых здоровяков, исполняющих
роль крестьян, и несколько вспомогательных построек, дающих апгрейды.
Добавьте убогие оборонительные способности: поражающую наземных врагов
ультразвуковую пушку, зенитную башню и совсем дохлую "живую изгородь". А
теперь поставьте самое главное здание — Creature Chambers, изрыгающее
немыслимых гибридов со скоростью 10-15 штук в минуту. Звери, рыбы, птицы
и земноводные — вот ваше воинство.

Победа куется в недрах специального "генетического" интерфейса. Нажав
кнопку "Combiner", мы оказываемся в лаборатории по скрещиванию животных,
позволяющей совместить черты двух любых тварей из 60 возможных. Хотите
бабуиномедведя? Акулозмею? Пожалуйста. Леммингоскорпиона? Скунсослона?
Волкосову с развитым стадным инстинктом и ядовитую козлолягушку? Легко.
Более того, вы сами указываете, что от каждого из исходных существ
получит результирующий мутант. Морда, передние и задние (а иногда и
средние) конечности, хвост, клешни, плавники, туловище, крылья — все
настраивается одним щелчком мыши; при этом болтающаяся в центре экрана
модель честно меняется в соответствии с нашими требованиями.

Ясен день, творить следует с умом, объединяя наиболее выгодные умения и
характеристики, абстрагировавшись от принципа "какая морда смешная, ща
вот его и слепим". Встроенная Excel-образная таблица позволяет быстро
сортировать зоопарк по параметрам, плашка статистики внимательно следит
за всеми изменениями в теле вашего гибрида. Вам покажут стоимость
производства, продемонстрируют перечень спецвозможностей, степень
наносимых повреждений, скорость передвижения, прочность "брони" и другие
особенности, напоследок предложив сделать фото на память и наделить
новорожденного звучной кличкой. Впрочем, с последним игра сама неплохо
справляется, порождая восхитительные неологизмы типа "polar bobster",
"girerfish" и "crocaroo". При надобности можно сохранить получившуюся
армию на жесткий диск и запустить анализатор, выплевывающий краткие
сведения о слабых и сильных сторонах вашего бестиария. А морды и впрямь
иногда получаются смешными. Муравей-кенгуру — ну просто душка!

Удивляетесь, как столь вдумчивый процесс увязывается с RTS? Спешим
ответить: в одиночной кампании поход в "генетический" интерфейс
автоматически ставит игру на "паузу". В сетевой игре все еще проще: там
сражаются заранее сгенерированные (как разработчиками, так и вами лично)
армии, размером не более 9 разных юнитов каждая.

Генетика для Чайникова


Поиском образцов для скрещивания в одиночной кампании (надеемся, вы не
думали, что все существа будут открыты уже в первой миссии?) занимается
Рекс Ченс, бывший военный журналист, прилетевший на затерянные посреди
Атлантического океана острова в поисках своего отца, профессора Эрика
Чайникова. Далее события развиваются молниеносно: за считанные минуты наш
герой успевает вплотную осмотреть развалины папиной лаборатории,
изваляться в снегу, познакомиться с тигробогомолами, карикатурным
злодеем-генетиком Аптоном Джулиусом и паровозом на воздушной подушке
доброго доктора Люси Уиллинг. Последняя появляется как раз вовремя, чтобы
вызволить Ченса.

По правде сказать, толку от него мало, если не считать беготни по
окрестным скалам в поисках новых животных. Здания не чинит, воевать не
умеет, ресурсы не собирает — вот вам и главное действующее лицо игры! То
ли дело Люси: хрупкая на вид девушка не чурается таскать ведра с углем,
охотно строит и ремонтирует постройки наравне с
"крестьянами"-здоровяками, а также, рискуя жизнью, ворует чужие
технологии и уничтожает неприятельские сооружения. Неудивительно, что
большую часть миссий Рекс отсиживается в теплой каюте
летучего паровоза — стыдно, должно быть, парню.

Первое и последнее стратегическое правило в Impossible Creatures
таково: побеждает игрок, быстрее всех успевший наплодить максимально
возможное число наиболее эффективных существ. Иными словами, любитель
"раша". Ввиду отсутствия достойных средств обороны единственным средством
спасения является наглая, беспардонная штамповка десятков зверей. В руках
умелого хозяйственника база начинает плодоносить уже на второй минуте
миссии, а еще через 300 секунд твари I и II классов совершают налет на
поселок противника. По степени своего развития Impossible
Creatures
оказалась почти рядом с судорожно-хаотичной Gene
Wars
. Инопланетян только не хватает.

Система уровней напоминает сериал "Age of...", однако для перехода
на новый этап технологического развития не требуется ничего, кроме
ресурсов. Накопили 500 единиц угля и 1000 единиц электроэнергии, — жмем
кнопку с римской цифрой "четыре", выжидаем, начинаем клепать полярных
бобстеров. Ограничения, накладываемые игрой на существо в зависимости от
величин его параметров, практически бессмысленны, ибо добраться до
последнего, пятого этапа здесь куда проще, чем перейти из архаичного века
в классический. Принцип "попкорн-науки", пропагандируемый Алексом
Гарденом
, как выяснилось, относится не только к созданию гибридов —
от геймплея разит жареной кукурузой едва ли не за километр. Поначалу
забавная, IC вскоре утомляет отсутствием какого-либо тактического
разнообразия. Хотя, спору нет, со зверушками в "комбайнере" играться
весело.

Ложка меда


AI ведет себя достаточно стандартно — в сетевой игре травит оппонентов
пачками монстров, а в «сингле» полагается на подлейшие скрипты и
вместительные закрома. Юниты отличаются неплохим pathfinding'ом и
позволяют варьировать агрессивность поведения. Собственно, от игры, где
вся стратегия сводится к регулярным массовым набегам на неприятельскую
территорию, бессмысленно ждать чего-то большего.

До приличной оценки IC все же дотягивает. Во-первых, благодаря
несколько карикатурной (в нынешнем сезоне это модно; см. WarCraft 3) графике. Модели наших чудищ не
просто выглядят именно так, как положено, но еще и двигаются
соответствующим образом. Впечатляют батальные сцены, особенно если в этот
момент вы нажмете "Alt" и несколькими пассами мыши уложите камеру на
землю — IC принадлежит к редкому подвиду RTS, авторы которых не
ленятся нарисовать небо. А вот тени можно смело отключать — они, конечно,
стремятся быть оптически правильными, однако нещадно глючат и являются
причиной "тормозов" в наиболее ответственные моменты. Во-вторых,
восхитительная озвучка. С подбором актеров дела у Microsoft всегда
обстояли отлично — вспомните роскошный "театр у микрофона" в
Crimson Skies и зычные голоса
все той же Age of Mythology. Если софтверный гигант пролетит с
играми, у него будет шанс заняться производством радиопостановок.
В-третьих, недурственный сюжет — при необходимости вполне сгодится на
производство какого-нибудь комикса. Музыка, за исключением главной
темы, в голове надолго не задерживается, что, в общем-то, тоже плюс.

Впрочем, обладающие во многом схожим визуальным рядом AoM и
IC — все-таки игры-антиподы. Пока первая предлагает продуманный
игровой баланс, три непохожих друг на друга стороны и огромный выбор
различных стратегий, детище Relic бахвалится возможностью скрещивания
зверей и проталкивает глупый "раш" на роль лекарства от всех болезней.
Первая уже принесла авторам миллионы долларов, вторая же если и войдет в
"десятку" бестселлеров NPDTechworld, то с большим скрипом и лишь на
пару-тройку недель.

Видимо, поэтому ваш корреспондент вряд ли возьмется играть в
Impossible Creatures после написания только что прочитанного вами
текста. Даже несмотря на хорошие картинки, роскошный звук и возможность
вывести в "комбайнере" весь коллектив AG в полном составе.
996 Прочтений •  [Рецензия на игру Impossible Creatures] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Impossible Creatures Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка