Возможно вы искали: 'Sargon 5: World Class ...'

May 14 2025 14:49:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру MARCH!: Offworld Recon

Рецензия на игру MARCH!: Offworld Recon

Есть повод выпить, дамы и господа, — впервые на территории России
появился проект, использующий в качестве основы западный коммерческий
движок . Причем не абы какой, а LithTech Talon. Гражданин в пятом ряду
абсолютно прав: мы уже имели честь видеть эту технологию в Aliens vs Predator 2. Что получилось у
отечественных лицензиаров? Внимайте прямой трансляции с Марса!

...А получилось очень скромно



Системные требования

Pentium III 450
128 Мб
Direct3D 8

Рекомендуемые требования

Pentium III 750
256 Мб
Direct3D 8



Роботы. Много роботов и ни капли человеческой крови. Роботы большие и
маленькие, собако-, пауко- и человекообразные, роботы, похожие на
японских mecha и дроидов из первой серии "Звездных войн"... Все, черт их
подери, бешеные, прут напролом, не разбирая пути, и поливают нашу команду
ракетами вперемешку с плазмой. Умирая, злые роботы оставляют после себя
разноцветных призраков (?!), которых хлебом не корми, — дай погрызть
чью-нибудь обшивку.

Да, мы — тоже роботы. Нас пятеро, и мы не бешеные. Наш отряд отправили на
покинутый людьми Марс, чтобы выяснить ситуацию и подавить кибернетическую
смуту. У нас есть шотганы, пуле-, гранато-, мино-, плазмо- и прочие
"меты". Мы — крутые парни.

Я здесь за главного. Напарники бегают за мной, словно собачки, и быстро
погибают под плотным огнем превосходящих сил противника (в особенности от
взрывов летучих мин огромнейшего радиуса действия). Временами они
забывают, что командира положено охранять. Тогда я открываю канал связи и
тычу прицелом себе под ноги, приказывая немедленно явиться на пост №1.
Иногда ребятки подчиняются. От боя им все равно не отвертеться, — если
моя текущая оболочка перестанет функционировать, я немедленно займу ОЗУ
ближайшего подчиненного.

Мы занимаемся уничтожением всех враждебных кибернетических организмов, но
порой развлекаемся и решением головоломок. Например, такой: "нажми кнопку
в точке А — добеги до комнаты управления, что на вершине пирамиды, и
узнай Важную Комбинацию — вернись в точку А и введи Важную Комбинацию —
повторить три раза". Взорвать X генераторов и повернуть Y рубильников для
нас — плевое дело, так что не стесняйтесь, заваливайте "логическими"
заданиями. В отличие от вас, людей, роботам неведомо значение выражения
"тоска зеленая". Дизайн некоторых карт спроектирован в расчете на
постоянные прорубания к заветной цели через толпы возрождающихся
супостатов; если меня не подводит флэш-память, на планете Земля в
подобных ситуациях говорят об "утомительном занудстве".

Не спрашивайте, красиво ли тут, — я всего лишь машина. Мои рецепторы
регистрируют невысокое число полигонов в моделях противников, уступающих
по качеству проработки низкобюджетному Serious
Sam
. Закрытые уровни в большинстве своем напоминают кубические
коробки; откровенно говоря, марсианская архитектура примитивна даже по
меркам LithTech Talon. Выше среднего поднялись только визуальные эффекты,
среди которых самым удачным является выстрел электромагнитной винтовки
(кстати, угодив под обстрел из нескольких орудий такого рода, недолго и
погибнуть — ЭМ-импульсы обездвиживают мой корпус, поглощают плевки
плазмомета и заодно поворачивают картинку на 30 градусов... попробуйте
выжить!). Прочих изысков не обнаружено. Музыка — стандартное "техно с
легкими выкрутасами", во время уничтожения орд бесконечно "репопящихся"
врагов не мешает и может использоваться в качестве ненавязчивого фона для
повседневной работы. Звук... присутствует.

Роль бонуса исполняет поддержка сетевой игры, протестировать которую не
удалось по причине отсутствия работающих Интернет-серверов на момент
отправки данного сообщения в земной ЦУП. Почему "роль бонуса"? Да хотя бы
потому, что уровней — всего лишь по 4 штуки на каждый из режимов.

С надеждой на будущее


Учитывая вышесказанное, мы можем порекомендовать "МАРШ!" только
тем, кто в ожидании очередного суперхита жаждет бесцельно потратить
десяток часов жизни. Впрочем, сгодится она и для расширения кругозора, —
будете спустя лет этак десять демонстрировать свои познания перед
ошеломленными друзьями: "А вот я когда-то играл в нашенскую игру на
LithTech, представляете?"

В заключение пожелаем разработчикам из НВМ дальнейшего творческого роста,
поменьше оглядок на старших западных товарищей (как показывает опыт
Unreal 2, издатели-толстосумы
зачастую учат нас очень плохим вещам) и побольше ярких, самобытных идей,
которых так не хватает их "первому блину".
821 Прочтений •  [Рецензия на игру MARCH!: Offworld Recon] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру MARCH!: Offworld R... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка