Возможно вы искали: 'Grotesque Tactics 2: D...'

May 14 2025 14:50:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру ATF: Armored Task Force

Рецензия на игру ATF: Armored Task Force

Иногда в рецензиях на компьютерные игры встречается такая «ремарка»: на
любителя. Т.е. человечество вновь оказывается поделенным на две
категории: есть простые смертные, которые не поймут и не оценят, а есть
профи — они и поймут, и оценят, и будут со своей, профессиональной точки
зрения абсолютно правы… но их очень мало. Вот и приходится, ставя оценку,
либо выбирать, с кем ты на этот раз, либо балансировать где-то посередине
(самое сложное).


Системные требования

Pentium II 300
32 Mб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium II 450
64 Mб памяти



Когда речь идет о продуктах из серии Brigade Combat Team,
балансировать чрезвычайно тяжело. Настолько «на любителя», что тебя
начинает разрывать на части.

Итак, Armored Task Force, последняя игра в серии Brigade Combat
Team
. BCT, если кто не знает, — это попытка капитана US Army
Патрика Проктора скрестить армейский тактический тренажер со всеми
коммерческими воргеймами. Воргеймы, по мнению селекционера, очень
красивы, имеют замечательный интерфейс, но по сути своей абсолютно
бестолковы. Как в плане реализма, так и в плане AI. Армейские же
тренажеры предельно детальны, однако работать с ними крайне неудобно. И
внешнего шарма у них — как у Фредди Крюгера.

В принципе, с обоими этими утверждениями нельзя не согласиться. Отсюда
следует простой и логичный вывод: неплохо бы сделать игру, которая
сочетала бы в себе лучшие черты и того, и другого.

Что и было сделано


На мой взгляд — с относительным успехом. BCT вообще и ATF в
частности можно оценивать по-разному, но, так или иначе, «золотую
середину» в серии нащупать не удается. Игра по-прежнему в гораздо
большей степени является армейским тренажером, нежели
коммерческим воргеймом.

Конечно, менее интересной она от этого не становится. Я не знаю другого
проекта, в котором артиллерия может вести огонь аж десятью типами
боеприпасов, включая такую экзотику, как осветительные и химические
снаряды, а также боеприпасы дистанционного минирования. Я затрудняюсь
назвать стратегию, в чей список юнитов входят РЛС засечки артиллерийских
позиций. Согласен, инженерные машины время от время попадаются в разных
играх, но случаются подобные подарки слишком редко.

Да и просто режим реального времени, которым наделен ATF, в
воргеймах нельзя однозначно назвать стандартом. Короче говоря, из всех
игр такого рода серия BCT максимально фундаментальна и, пожалуй,
лучше остальных дает представление о том, что может происходить на
современном поле боя.

И все бы хорошо, но…

Но на любителя


Уж очень легко шарахнуться от монитора в первые же пять секунд. Видите
скриншоты? По части графики ATF — самая продвинутая игра во всей
«линейке» BCT. Некоторые вещи даже кажутся излишними. Раньше
боевые единицы обозначались на карте простыми силуэтами. Сейчас у танков
вращаются башни. Непонятно только, зачем.

В features-листе, находящемся на сайте ProSIM, упомянут «простой,
интуитивный интерфейс». Позволю себе усомниться. Он ничуть не прост и не
интуитивен. Собственно, в играх такого класса вообще не бывает простых
интерфейсов. Большая детальность — большие
возможности — намного больше всяких команд. Разных оттенков.

В тот же список попала и «трехмерность рельефа». Да, так и есть —
насколько ее вообще можно было отразить в игре, где абсолютно нигде не
проскальзывает волшебное 3D. Очень хорошо реализована функция LOS —
указателя поля зрения. Гораздо лучше, чем, например, в TacOps. Тем не менее, чтобы эффективно
планировать боевые действия по карте, нужна весьма приличная сноровка.
Если у вас нет солидного опыта, то с ходу, скорее всего, ничего хорошего
не выйдет.

«Трехмерность» — всего лишь один из примеров. Есть еще много аналогичных
моментов: все достоверно и правильно, но далеко не очевидно и требует
напряженной тренировки.

И тут же возникает вопрос относительно желания эту тренировку пройти. В
армии таких проблем нет: к тренажеру… шагом марш! А вот в нашем сугубо
гражданском бардаке, где каждый сам решает, на что тратить деньги,
возможны осложнения…

О расслоении


Интересно получается: довольно часто мы узнаем, что та или иная игра,
созданная «гражданскими» разработчиками, принимается «на вооружение»
военными. Delta Force,
Operation Flashpoint,
Steel Beasts, Flanker, Harpoon и многие другие
вполне коммерческие продукты были использованы для армейской подготовки.
Некоторые — с определенными изменениями (ну да, не совсем
Flashpoint, а VBS, и что?), а некоторые — так и вовсе as
is.

А вот обратного движения почему-то не наблюдается. По крайней мере,
успешного. Лично я могу припомнить лишь симуляторы 688(I)
Hunter/Killer
и Sub
Command
, которые были сделаны на основе кода, использованного в
реальном тренажере для подводников. Получается, что «военные игры»,
созданные гражданскими коллективами, в большинстве своем лучше тех,
которые писали люди, имеющие непосредственное отношение к вооруженным
силам? Похоже на то.

Что же делать с ATF? Если вас действительно, до мельчайших
нюансов, интересует, каково приходится боевым подразделениям на реальном
поле боя, то обращать внимание на рейтинги не имеет смысла. Это ваша
вещь. Вперед. Сурово, но весьма познавательно.

P.S. Впрочем, с помощью Armored Task Force совершенно
определенно нельзя вербовать новых поклонников жанра, ибо не для
начинающих.
487 Прочтений •  [Рецензия на игру ATF: Armored Task Force] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру ATF: Armored Task ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка