Возможно вы искали: 'Marine Park Empire'

May 14 2025 14:53:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Blitzkrieg

Рецензия на игру Blitzkrieg

Наши
соотечественники в числе первых
озаботились наведением потребительского
лоска на дремучий элитарный жанр
исторических воргеймов. История подобных
игр началась в 1996 году, когда каждый
уважающий себя одноглазый продавец считал
долгом поместить в центр усыпанного jewel’ами
лотка массивную коробку с «Противостоянием».
Авторы (компания «Наши игры»), взяв за
основу кондовый воргейм, высвободили его из
пут шестиугольных ячеек, лишили заветной
кнопки «конец хода» и огородили
безудержных программистов от работы над
художественной частью, уступив это дело
специалистам узкого профиля. В результате
получилась неплохо выглядящая RTS «без
строительства», которая так приглянулась
широким народным, что вскорости к ней был
выпущен сиквел, после чего бренд «Противостояние»
закрепился за совершенно другим, в общем-то,
проектом Sudden
Strike
. Поэтому в нашей стране многоликое
«Противостояние» долгие годы
оставалось единственной в своем роде RTS на
тему Второй мировой.


Системные требования

Pentium II 350 МГц
64 Mб памяти
Riva TNT или выше

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
GeForce или выше


Однако ни для кого не секрет, что
к забившему определенную нишу продукту
рано или поздно подсаживается конкурент,
который просит старожила подвинуться, а
иногда и попросту спихивает его на свалку
истории. По имеющимся в нашем распоряжении
разведданным, 21 марта с.г. московская
компания Nival Interactive выступит с планом
молниеносной войны, направленным на захват
ключевых позиций в пламенных сердцах
любителей военно-исторических стратегий.
Нижеследующие словеса, родившиеся от
плодотворного общения с весьма близкой к
релизному состоянию бета-версии «Блицкрига»,
призваны подготовить вас к этому
знаменательному событию.
Total War
«Блицкриг» — вещь весьма
масштабная. Обычно в проектах на тему WWII,
особенно традиционных воргеймах,
обыгрывается какая-то отдельная
составляющая войны: например, действие в
них сознательно ограничивается Восточным
фронтом, а воюющие стороны присутствуют
далеко не в полном объеме, дабы у
разработчиков оставался простор для
производства сиквела(ов). В «Блицкриге»,
наоборот, «открыты» все три главные
действующие силы Второй мировой — Советы,
фашистская Германия и союзники. Воевать
доведется на просторах СССР, в странах
Европы и Северной Африки, и большинство
самых примечательных событий, произошедших
на этих территориях, нашло отражение в игре.
Конечно, полностью охватить эпизоды войны в
столь узких рамках невозможно… и тем не
менее, здесь отыщутся все операции и
сражения, о которых вы помните из школьного
курса истории. Неплохой, кстати, повод
освежить знания: каждая кампания
сопровождается подробными историческими
выкладками, плюс немало полезного можно
почерпнуть и из справочника
задействованного вооружения.
Всевозможная боевая техника
также воссоздана в соответствии с
историческими реалиями. Впрочем, на вечном
поле боя между реалистичностью и геймплеем
было достигнуто мирное соглашение с
некоторыми уступками в пользу
играбельности. Все-таки «Блицкриг» — это
RTS: пусть с возможностью установить паузу,
но зато с соблазнительной рамочкой, которой
так и хочется обвести всех подопечных,
умеющих стрелять, и бросить их в сторону
украшенных противотанковыми ежами
неприятельских окопов.
Неподобающее моральное
состояние отдельных воинов, к примеру, не
наносит ощутимого вреда общему делу.
Пребывающие в дурном настроении юниты
слабеют в меткости и скорострельности, но
никогда не паникуют и не разбегаются при
виде неприятельских солдат. Ортодоксы
могут счесть это непозволительным
упрощением, хотя мне такое решение «морального»
вопроса видится оптимальным.
Зато, на радость тем же
ортодоксам, у некоторых танков спереди
броня толще, чем сзади, у других — наоборот,
третьи слабо защищены по бокам, а четвертые
— сверху. Очень реалистично выполнено
наступление пехоты на бронетехнику.
Обычное стрелковое оружие, которым
снабжены зольдатен, бессмысленно
использовать против танков (!). Поэтому
пехотинцы, атакующие танк, сначала
подбегают к машине как можно ближе, после
чего залегают и принимаются закидывать ее
гранатами. Первым делом повреждаются
гусеницы, а через некоторое время
обездвиженная конструкция, на которую
продолжают сыпаться взрывоопасные
сюрпризы, разваливается окончательно.
Если поврежденному танку все же
удалось разделаться с нападающими, то ему,
равно как и другим пострадавшим в бою
бронемашинам, приходится вызывать на
помощь ремонтную бригаду. В скромном
грузовичке, готовом выехать к пострадавшим
по первому требованию, сидят мастера на все
руки: умельцы чинят не только технику, но и
полуразрушенные дома, служащие пристанищем
для пехоты. Кроме того, они подрабатывают
минерами, строителями мостов и копателями
окопов, в которые затем с удовольствием
залезают солдаты. Достойные, одним словом,
ребята.
I Spy
Самый же ценный юнит, виденный
мной за время знакомства с игрой, —
присутствующая в единственном экземпляре
женщина-снайпер, обладающая прямо-таки
сверхчеловеческими способностями. Подобно
Тане из C&C, она с легкостью
расправляется с целыми пехотными дивизиями,
используя свою чудесную винтовку. Впрочем,
есть у нее и масса других достоинств. Во-первых,
она становится невидимой, стоит лишь
приказать ей залечь на землю. Поэтому
практически на всем протяжении миссии
бедняжка ползает в глубоком тылу врага, что,
конечно, не совсем корректно по отношению к
даме, да еще и обрекает игрока на постоянное
выслушивание замечаний касательно «поистершегося
маскхалата». Приходится терпеть — будучи
обнаруженным, снайпер очень быстро гибнет,
чего допускать ни в коем случае нельзя.
Почему? Очень просто — он
является основным наводчиком наших
артиллерийских расчетов. Артиллерия
наделена двумя режимами стрельбы. Первый,
«suppressive fire» (увы, не могу сказать, как он
будет называться в русской версии «Блицкрига»
— текст в бете исключительно английский, а
озвучка, наоборот, лишь русская), по природе
своей достаточно неточен и применяется для
обстрела областей, покрытых «туманом войны».
Так бывает, когда нужно утихомирить
разбушевавшиеся вражеские орудия, о
предположительном расположении которой
сообщают расходящиеся круги на мини-карте.
Но имея точные данные, артиллерия
работает намного эффективнее. Когда один из
бойцов твердым взором выделяет вражеские
войска из пелены, гаубицы могут работать в
режиме «range area», при котором прицельному
обстрелу подвергаются все видимые
доблестным наводчиком юниты. На эту роль
стрелок подходит как нельзя лучше. Самолет-разведчик,
который можно вызвать для «высвечивания»
произвольной области карты, уязвим для ВВС
противника. К тому же после пары минут
кружения над целью он в любом случае
возвращается на аэродром. Надолго его не
хватает, тогда как артобстрел порой
продолжается довольно долго. Снайпер же,
наоборот, практически неуязвим и способен
находиться в нужном месте сколько угодно.
Такая особенность «Блицкрига»
позволила мне пройти массу миссий,
пользуясь лишь снайпером и парой
расположенных в укромном уголке гаубиц.
Танки простаивали, инфантерия томилась в
кузовах грузовиков, бомбардировщики и
штурмовики оставались на аэродромах. «Засланный
казачок», напротив, отважно ползал по карте,
играючи отправляя к праотцам встречающихся
пехотинцев и наводя артиллерию на здания и
бронетехнику, причем последняя даже не
думала уклоняться от шквального огня моих
гаубиц. Налицо неслабый дисбаланс — нельзя
же так глумиться над превосходящими силами
врага.
Справедливости ради следует
отметить, что подобное безобразие
наблюдалось лишь в миссиях наступательного
характера, где нужно было штурмовать
укрепрайоны противника. В оборонительных
заданиях, предполагающих защиту
собственных позиций от наступающих войск
неприятеля, трюк уже не проходил —
приходилось задействовать танки и пехоту. К
сожалению, в игре явно больше заданий
первого типа, чем второго.
Выжимая TNT
По традиции, восходящей еще к Total
Annihilation
, «Блицкриг» сочетает элементы
спрайтовой и 3D-графики. Трехмерные модели
техники выглядят очень живо — танки
достоверно трогаются с места и вращают
башнями, самолеты ложатся на крыло, у пушек
поднимаются и опускаются стволы, а во время
выстрелов конструкции железных машин
немного сотрясает отдача. Статичные
рисованные элементы смотрятся отлично —
художники проделали большую работу по
созданию всевозможных ландшафтов, видов
растительности и построек. При этом все они
имеют ярко выраженную национальную
принадлежность. Воюя на территории России,
вы будете то и дело натыкаться на хорошо
знакомые избушки из breven, а в провинциальной
Франции — изучать дома каменной кладки с
черепичной крышей.
Но обрушивающиеся на землю
снаряды и бомбы способны стереть различия
между особенностями русских и французских
деревень. Постройки не превращаются в руины
от первого же снаряда — так было бы не
совсем честно по отношению к солдатам,
которые могут находиться в помещении.
Сначала обрушится часть стен, из пробитой
крыши повалит маслянистый черный дым, и
после нескольких прямых попаданий здание
все-таки превратится в бесформенную груду
обгоревшего стройматериала.
Прогресс
Наметанный глаз отмечает в «Блицкриге»
некоторые элементы ролевой игры. Войска
набираются опыта и следуют за своим
генералом из миссии в миссию. Впрочем,
гораздо интереснее выглядит развитие
вашего собственного альтер-эго.
Талантливый игрок награждается орденами и
получает новые звания. Кроме того, у
протагониста есть шесть параметров,
которые изменяются в прямой зависимости от
поведения на поле боя. Причем «прокачать»
все параметры разом крайне проблематично —
рубахи-парни, питающие нежные чувства к
беспощадным разборкам в стиле обычных RTS,
получат «неуд» в графе «carefulness», в то
время как те, кто привык сохраняться после
каждого выстрела, вряд ли добьются высокого
показателя в пункте «art of war» — умения
пройти миссию как можно быстрее и с
наименьшим количеством «сейвов».
«Блицкриг» поделен на
несколько глав-кампаний. Основой каждой
кампании является историческая миссия,
прохождение которой позволяет перейти к
следующей главе. Торопиться, однако, не
следует, ибо перед финальной схваткой
разумнее поднабраться опыта и призовой
техники, воюя на стороне. Это возможно путем
прохождения случайно генерируемых миссий,
присутствующих в рамках любой кампании.
Правда, играть на бесчисленных
случайных картах несколько скучновато: все
задания, что мне довелось увидеть, были
основаны на захвате нескольких стандартных
ключевых точек (мосты, склады, населенные
пункты и т. д.). «Исторические» миссии (они,
если я правильно понимаю, продумывались не
машиной, а дизайнерами) в этом смысле
гораздо интереснее, ибо в них часто
уделяется место действительно
нестандартным ситуациям. Но таких подарков
здесь, увы, не слишком много.
* * *
Подведем итоги. «Блицкриг» —
один из наиболее полноценных в структурном
смысле проектов о Второй мировой. Он дает
всем желающим возможность стать
участниками самых известных военных
операций и взять под свой контроль сотни
достоверных моделей техники данного
исторического периода. Предложение, надо
сказать, уникальное. Но некоторый дисбаланс
вооружения и однообразие миссий,
выдаваемых генератором случайных чисел,
смазывают впечатление. Впрочем, настоящие
ценители темы наверняка преодолеют
подобные неприятности и сполна насладятся
игрой.
1350 Прочтений •  [Рецензия на игру Blitzkrieg] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Blitzkrieg Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Total ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Burnin... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Total ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Rollin... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка