Возможно вы искали: 'Warrior Kings: Battles'

May 14 2025 14:49:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Apache Air Assault (2003)

Рецензия на игру Apache Air Assault (2003)

Суть
этой вещи можно описать кратко: в
семействе SAR4
было две игры — сама SAR4 и Vietnam
MedEvac
, а теперь появилась и
третья. Вся разница в том, что мы
имеем дело с «Апачем»;
соответственно, инвалиды, висящие
на веревках, исключены, но зато
появились «Гидры» и
«Хеллфайры».


Системные требования

Pentium II 400 МГц
96 Mб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Впечатление Apache Air Assault
производит довольно скверное. Мне
очень нравится SAR4 — за свою
свежесть, которая не исчезла даже
после того, как IAV выдала на-гора
четвертую серию подряд. «Вьетнам»
смотрелся куда хуже — именно потому,
что был гораздо банальнее. «Апач» — следующий шаг в том же
направлении: еще затасканнее, еще
бездарнее с технической точки
зрения.
Прежде чем полностью разгромить
игру, — а она только этого и
заслуживает, — надо определиться с
одним очень важным моментом. Дело в
том, что разработчики не относят ААА
к симуляторам; он позиционируется
как 3D flight combat-action shooter. Шутер — и
взятки гладки. Экшен, понимаете?
Впрочем, на такое звание ААА
тоже не тянет. Существует всего
одна относительно свежая игра, о
которой можно сказать со всей
уверенностью — «action в воздухе».
Я говорю, разумеется, о Comanche 4.
Вот это был настоящий 3D action, а
отдельные элементы реализма (к
примеру, снижение скорости при
выпущенных шасси, полуактивное
наведение «Хеллфайров» и
прочее) смотрелись мелкими, но
изящными штрихами, неплохо
дополнявшими общую аркадную
картину. Если вам интересен именно
вертолетный экшен, берите Comanche
не раздумывая. С этой точки зрения
он в любом отношении лучше ААА.
И гораздо красивее.
С «Апачем» же
ситуация вот какая. Да, симулятор,
не спорю. Просто сделали его так,
что даже у авторов не хватило духу
произнести это слово.
Fly an Apache AH-64
Издеваются. Всю свою сознательную
жизнь я только на нем и летаю. Года с
1987-го. Бывают, конечно, исключения в
виде «Команчей» и даже Ми-24,
Ми-28, Ка-50 и Ка-52, но редко. Называть
это «key feature» — не уважать ни
себя, ни других.
Между прочим, по сюжету было бы
правильнее использовать именно
«Команч», вертолет-невидимку.
Речь все-таки идет о спецоперации
против террористов в вымышленной
стране, проводимой ограниченными
силами.
31 different missions
В наличии имеется только режим
кампании. Никакого обучения,
никаких «single missions». Причем
кампания абсолютно линейна. Это
вполне естественно, если речь идет
о Второй мировой войне, — там в
одиночку мало на что можно
повлиять, но в крохотном
«конфликте низкой
интенсивности» действия игрока в
состоянии оказать
непосредственное влияние на
дальнейшее развитие событий.
Понятие «different» тоже внушает
определенные сомнения. Не могу
сказать, что все эти задания очень
уж сильно отличаются друг от друга.
Detailed jungle and desert
terrain
Хм… Местность выполнена так же,
как в SAR4 и MedEvac. Не
отвратительно, конечно; особенно
хорошо смотрятся облака и солнце.
Но в том же четвертом «Команче»
все было нарисовано намного лучше.
И опять же, возвращаясь к нашей
любимой теме: либо вы делаете
нормальный симулятор — и тогда вам,
конечно же, простят графику,
далекую от high-end — либо экшен, но в
таком случае все должно блестеть и
переливаться.
Realistic-looking cockpit with
animated gauges, dials, and buttons
Постеснялись бы. Реалистичная
кабина — принадлежность любого
нормального симулятора. Начиная с Gunship
образца 1987 года (даже там все было в
меру правдоподобно) и заканчивая
«Ил-2»
(комментарии излишни). А хвастаться
действующими приборами — совсем
смешно. Это относится и к играм
жанра action. Черт возьми, да во Flashpoint
кабины вертолетов и самолетов
выглядели правильно, и кое-какие
приборы в них работали, хотя
центральной фигурой игры был
человек с ружьем, передвигающийся
на своих двоих!
Еще не все. Дело в том, что cockpit
здесь — не realistic, а именно realistic-looking,
т. е. выглядящий реалистично. А
выглядит он реалистично только для
тех, кто не знаком с кабиной
настоящего «Апача». Я,
например, знаком. Разработчики
пытались изобразить нечто
напоминающее приборную доску
модификации AH-64A, но получилось у
них немного не то. Мгновенно
угадывается родство все с тем же SAR4,
поскольку практически все приборы
перенесены оттуда. Единственный
МФД в центре панели работает
исключительно как компас.
Индикация IHAADS не имеет ничего
общего с настоящей. Что интересно,
для правильной выделки всего
вышеперечисленного не требовалось
никаких особых усилий.
Tons of enemy ground forces
Еще один тонкий пример словесной
эквилибристики. Танки, а также
джипы, грузовики и т. д. на самом деле
присутствуют. Но вы никогда и
никого не встретите в воздухе.
Что касается количества техники,
то вражеских наземных сил
действительно навалом. Рубишь их
направо и налево, что довольно мало
похоже на участие в спецоперации.
Use radar-guided hellfire
missiles, hydra rockets, and the 30 mm chain gun
Насчет radar-guided — это, как сказал
один литературный персонаж, снова
так называемое вранье. «Герой» AAA,
повторюсь, больше всего похож на
АН-64А, а потому «Хеллфайров»
модификации AGM-114L для него не
предвидится. Впрочем,
парадоксально, но факт: характерной
шляпки над втулкой несущего винта
не наблюдается, однако радар все же
есть! И, как и в других плохих играх,
он способен видеть цели сквозь
горы.
Еще один загадочный момент: если
выбрать цель для «Хеллфайра»,
то захват осуществляется не сразу,
а через несколько секунд; все это
время вам придется слушать писк,
напоминающий сигналы точного
времени. Смахивает на Wing Commander.
Может, авторам казалось, что так
«реалистичней»?
«Гидра». Пилоны не
поворачиваются, конечно же. Два
НУРСа убивают танк…
Ну, и пушка. Применяется она
следующим образом: бросаем
управление вертолетом, беремся за
мышку и наводимся на цель с помощью
уже упомянутой IHAADS. По всей
видимости, в InterActive Vision не знали, что
в настоящем «Апаче» сидит не
один человек, а два. На память вновь
приходит Flashpoint, где
подобный нюанс честно
моделировался.
Работает пушка своеобразно.
Кучность у нее такая, что невольно
представляется дистрофик, стоящий
в позе Рэмбо и бьющий из станкового
пулемета с рук непрерывными
очередями. Попасть во что-то можно
только при стрельбе в упор. Кроме
того, убойная сила снарядов явно
недостаточна. Калибр настоящей
пушки «Апача» — 30 мм (тут все
верно), легкая бронетехника должна
подбиваться на раз. А здесь что?
Multiple views from outside and
inside the aircraft
Без комментариев. Кто это вообще
писал? И кто всерьез считает данную
реплику оригинальной (в том числе и
по стандартам экшена)?
You can use a flight stick or a
keyboard and mouse combination
Я счастлив.
Blow up tanks, factories,
houses, hangers, bunkers, and more
Тоже, конечно, самобытно до
остервенения, но именно в этом
случае я буду серьезен. Разрушение
целей при взрывах выглядит весьма
достойно. Сомневаюсь, правда, что
танки при попадании
«Хеллфайра» будут разлетаться
на куски, но вообще — хорошо.
Особенно понравилось, как
человечки начинают летать по
воздуху, если поблизости
взрывается НУРС.
К сожалению, одного этого для игры
совершенно недостаточно.
Конец цитаты
Вот и все. Comanche 4 более
красив и более аркаден (будем
считать это преимуществом). Gunship!
отличался особой атмосферой. Серия Enemy Engaged — на порядок реалистичнее. Другими
словами, ниши для «Апача»
совершенно не остается. И мне его не
жалко.
Кстати, о других играх. Между
прочим, Longbow 2 до сих пор
вполне играбелен, хотя вышел аж
пять с лишним лет назад. Вот как
надо.
1005 Прочтений •  [Рецензия на игру Apache Air Assault (2003)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Apache Air Assault... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка