Возможно вы искали: 'Снайпер: Дороги войны'

June 03 2025 18:01:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру IGI 2: Covert Strike

Рецензия на игру IGI 2: Covert Strike

Давным-давно,
в далекой галактике, мастер Йода учил Люка
Скайуокера пользоваться Силой (жаль, очень
жаль, что IGI 2 не имеет к ним никакого
отношения, но не пропадать же такому
раскрученному началу). Оба были спокойны и
сосредоточены. Оба были уверены: в конце
концов все завершится хэппи-эндом, Темную
Силу обязательно завяжут узлом, а рядового
Райана непременно спасут.


Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 3 или выше


Но они не знали, что через какие-нибудь
полсотни лет однофамилец спасенного
рядового, некто Крис Райан, станет
отличником боевой и политической
подготовки SAS, героем кампании в Персидском
заливе и военным консультантом при Innerloop
Studios. Первый плод этого альянса под
названием Project IGI: I’m
Going In
увидел свет в самом конце 2000 года и
вышел блином… то есть комом. При общем
избытке шутеров военно-патриотической
тематики IGI не могла предложить ничего
принципиально нового, за исключением разве
что попытки компенсировать врожденные
хромоту и более тяжелые увечья AI волшебной
способностью врагов телепортироваться
черт знает откуда прямо за спину главного
героя.
С тех пор прошло два года…
Они всегда
возвращаются
Что-нибудь случилось? Да ничего
особенного. Пресловутый главный герой,
Дэвид Джонс, все так же крут и полон
решимости защищать интересы звездно-полосатого
флага; его платоническая любовь Аня, как и
раньше, жестоко светловолоса и пышногруда;
злодеи по-прежнему настолько отвратительны,
что, кажется, дай им волю, и они прикончат
Дэвида Джонса максимально болезненным и
унизительным для него способом. А из
звездно-полосатого флага сошьют несколько
комплектов качественного и неброского
нижнего белья. Да и с Аней наверняка
обойдутся не по-джентельменски. Зато (и это
радует) геймплей повзрослел, возмужал и
больше уже не напоминает дебильного
недоросля, то и дело дергающего игрока за
штаны и лепечущего: «Папоцка, папоцка, я
хоцу кусать».
Если помните, в первой части
вашего покорного не устраивало в основном
стремление разработчиков втиснуть игрока в
прокрустово ложе stealth-шутера всеми
доступными средствами, включая паровой
молот и асфальтовый каток. На этом фоне у
второго эпизода похождений Дэвида Джонса
есть неоспоримое преимущество: в эту игру
хочется играть скрытно. Хочется корпеть над
компьютерной картой, запоминая маршруты
патрулей и рассчитывая оптимальный маршрут.
Хочется хвататься поочередно то за бинокль,
то за инфракрасные очки и сосредоточенно
морщить лоб. Хочется возникать из воздуха
прямо перед носом у беспечного часового и
бить его по зубам рукояткой пистолета.
Хочется скользить у врагов за спиной,
испытывая странное наслаждение оттого, что
даруешь им жизнь… а мог бы и ножичком
полоснуть, между прочим.
Куда долетают орлы
Главное при этом — не думать о
белой обезьяне. Я имею в виду Splinter
Cell
. Забудьте о ней, кадет, если вы
действительно планируете получить
удовольствие. Согласитесь, здесь есть
определенная атмосфера. Еще пять минут
назад ты был в безопасности (сомнительной
безопасности, если подумать, ведь стенка
вертолета так тонка и ненадежна), а сейчас
лежишь, уткнувшись носом в землю, один
против десятков хитрых, опасных и прекрасно
вооруженных врагов, и единственное, что
связывает тебя с большой землей, — спутник,
транслирующий информацию на твою
компьютерную карту. Особо упертым
скептикам рекомендую перед игрой в IGI 2
принять пару романов Алистера Маклина
про армейский спецназ. Проверено на людях:
после «The Guns of Navarone» или «Where Eagles Dare»
приключения идут на ура. Одинокий волк в
стаде овец. Пистолет с глушителем, карта и «индикатор
видимости» (только не думать о белой
обезьяне) — вот настоящие друзья человека.
Ползком, ползком — и враги не
видят. И точность огня выше — из комнаты в
комнату, отключить камеры наблюдения,
взломать компьютер, поставить «жучок» в
передатчик, навести бомбардировщик на цель…
И ноги, ноги, ноги.
Ни в коем случае не думайте, не
думайте, не думайте о белой обезьяне.
Посмотрите, как шикарно ведут себя враги на
открытых пространствах! Как они бегают
зигзагами, как падают, не переставая
стрелять, как деловито забрасывают жертву
гранатами! Спрашивается: куда пропадают все
эти навыки, когда Джонс заманивает славных
русских, ливийских или китайских парней в
ма-а-аленькую комнатушку? Суровые фигуры в
камуфляже одна за другой возникают на
пороге и… в том же порядке валятся на пол —
свинцовые пчелки-убийцы не знают пощады.
Алло, ковбои! Неужели вам никто не говорил,
что, прежде чем вламываться в помещение, его
не мешало бы продезинфицировать парой
гранат или хотя бы «светильником»? Нет? А
эта куча трупов не наводит вас на умные
мысли? Опять нет? Ну, извините, тогда вам
придется побеседовать об этом с моим
заместителем по связям с общественностью,
мистером Тридцать Восьмым. Мистер Тридцать
Восьмой, что вы можете сказать по данному
вопросу?
Больше полигонов,
хороших и разных
Портят, портят гады впечатление
от игры. Причем не только поведением.
Поймите меня, пожалуйста, правильно, я
человек графически неприхотливый и до сих
пор охотно поигрываю в первый Quake, но в
то, что половина ливийской полиции носит
очки в одинаковой роговой оправе, не смогу
поверить даже после дозы скополамина. Опять
же, складывается навязчивое впечатление,
будто разработчики добивались лишь
качественного моделирования пресловутых
Больших Открытых Пространств. А они
действительно Большие и Открытые (кто бы
спорил): и лапы у елей дрожат на весу, и птицы
щебечут натурально, но… забежишь под крышу,
и сетчатку глаза начинают очень больно
царапать прямые углы, которых здесь, будем
честны друг с другом, много. Чересчур много.
Не подумайте плохого, это не
призыв к немедленной отправке художников IGI
2
на урановые рудники (ребят, рисовавших
оружие, вообще следовало бы представить к
Ленинской премии), но деревянная дверь в
реальности гораздо меньше похожа на
банальный параллелепипед, чем им казалось.
А если наш старый добрый знакомый Яков
Прибой (извините, я, наверное, выдал
страшную сюжетную тайну) полагает, что
достойный джентльмена лимузин должен
выглядеть именно так, то его срочно
необходимо подписать на пару-тройку
приличных автомобильных журналов. Или хотя
бы дать поиграть в Hot
Pursuit 2
.
Джонс. Дэвид Джонс.
А ви шо себе таки думали?
Да, заинтересованные господа и
дамы, Прибой снова с нами. И его снова
придется охранять, судорожно высматривая
вражеских снайперов. И сюжет будет
развиваться, как в голливудском боевике
класса «А»: высокобюджетные эффекты, «непредсказуемые»
повороты судьбы и прочие перипетии, по ходу
которых Джонс постепенно мигрирует из
милитаристского, но не лишенного реализма
боевика на территорию Дж. Бонда с его
сверхзлодеями экзотических
национальностей, грозящими гибелью всему
цивилизованному миру оптом. Представьте
себе «Черного ястреба» Ридли Скотта,
где героические рейнджеры, благополучно
эвакуировавшись из Могадишо, начинают
беззаботно петь и отплясывать канкан на
фоне заката. Если вам относительно
безболезненно удастся нарисовать в
сознании такую картину, значит, вы будете в
определенной степени готовы к тому моменту,
когда IGI 2 превратится из военного
боевика в оперетту, а самому суперагенту
останется лишь вяло и слишком откровенно
пародировать все того же господина в
смокинге и с лицензией на убийство.
* * *
История действительно
повторяется. Вторая часть проекта IGI
появилась на свет в не слишком подходящее
время: тема великих шпионов и великих
негодяев закрыта сногсшибательной NOLF
2
, а агент-одиночка куда убедительней
выглядит в Splinter Cell. Выйди игра два года
назад, и называйся она Project IGI: I’m Going In, —
цены бы ей не было. Лично носил бы на руках и
закидывал розами и «НВ»-медальками. Увы.
Слишком поздно. Агент Джонс, не пора ли вам
подумать о маленьком домике где-нибудь в
Оклахоме или Пенсильвании? Женитесь на Ане,
нарожайте кучу детишек. Честное слово, вы
это заслужили.
1490 Прочтений •  [Рецензия на игру IGI 2: Covert Strike] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру IGI 2: Covert Strike Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка