Возможно вы искали: 'Little Battlers, The'

May 14 2025 14:50:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Harbinger

Рецензия на игру Harbinger

Идея
поместить Diablo в
футуристический антураж далеко не
нова. В прошлом году многие успели
познакомиться с довольно успешной Phantasy Star Online,
а в данный момент группа немецких
разработчиков готовит проект Restricted
Area
. Между тем, первой ласточкой
должен был стать опоздавший на пару
лет Harbinger. Однако у Silverback
получилось нечто менее легкое и
воздушное, поэтому речь мы сегодня
будем вести, скорее, о пресловутом
блине, вышедшем комом.
Introdown


Системные требования

Pentium III 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Вступительный ролик достоин
первого приза в номинациях
«Отборная муть» и «Уродство
года». Вместо рассказа о
космическом корабле Harbinger,
населенном враждующими расами,
извольте наблюдать кошмарный цирк
с участием некоего подобия улиток,
миксера и раздавшегося во все
стороны на улиточной диете
розового пришельца. Кстати,
финальное видео отличается еще большей
скромностью, побуждая игрока
задуматься — а ради чего,
собственно, он терзал свою
несчастную мышку в течение пары
дней?
Восполняя пробелы интро, сообщаю
читателям, что гигантский крейсер
когда-то принадлежал людям, и
командовал им капитан Steve Wulf. После
захвата «посудины» расой Vantir,
устроившей на борту настоящую
резню, хитрец сумел выжить и
втереться в доверие к вандалам, а
позднее даже вернуть себе контроль
над кораблем. Поработив пророка
расы Scintilla по имени Ballastre, Wulf
использовал пришельцев для
выработки необходимой Harbinger
энергии, борьбы с инсектоидами
Cimicidae и порабощения многих миров. Со
временем все забыли, что он был
капитаном. Обитателями Harbinger стал
править железной рукой потерявший
человеческое лицо Overlord.
Остатки земной команды и поныне
живут на нижних палубах. Соратник
командира Torvus целыми днями чинит
найденную в огромных мусорных
контейнерах электронику, вынашивая
планы побега с корабля. Миловидная
Leisha, приручившая зубастую животину,
мечтает о мести, а торговец Ona
угощает всех фирменной похлебкой и
заодно содержит подпольный бизнес
по торговле оружием. В эту теплую
компанию попадает один из трех
персонажей…
Human был когда-то захвачен расой
Vantir, но смог добыть себе свободу.
Теперь он готов выполнить любую
работу, дабы сколотить небольшой
капитал. Gladiator — кибернетический
организм, сочетающий железную
оболочку и разум порабощенного
существа. Culibine была отдана в
рабство собственными
соплеменниками в обмен на их жизнь.
Однако Overlord не пожелал выполнить
условия сделки и уничтожил планету.
Будучи последней
представительницей своего вида,
Culibine поклялась отомстить.
Собственно, все это можно было и
не рассказывать, поскольку
основная цель у главного героя одна — вырезать население очередного
уровня, попутно выполнив
какое-нибудь неоригинальное
задание, вроде доставки предмета
или уничтожения конкретного босса.
Минимум общения с пятеркой
доступных NPC и бесконечная стрельба
во все стороны до самого финала —
такова его горькая доля. По сути, Harbinger
является обыкновенной аркадой, за
которой приятно провести пару
часиков, расслабляясь после
тяжелого трудового дня.
Simplicity
Ролевые элементы настолько
незначительны, что даже Diablo 2
по сравнению с творением Silverback
покажется хардкорной RPG. Статистика
персонажей донельзя примитивна.
Каждый герой имеет четыре базовых
параметра. Общие для всех —
«ranged» и «life» — отвечают за
возможность использования оружия
дальнего боя и здоровье. Кроме того,
Human и Gladiator могут развивать
способность «melee» (эффект
проявляется в рукопашных схватках).
У Culibine, помимо регенерации
здоровья, целых два уникальных
навыка. «Radial» увеличивает
диаметр специальной атаки, а
«focus» позволяет надевать
дополнительные модули, которые
усиливают оружие или выполняют
функцию защиты (вместо применяемых
человеком и роботом более
традиционных доспехов). «Rigging»
у Human помогает пользоваться
продвинутыми видами мин,
аналогичный ему «Override» у Gladiator —
контролировать сложные
«камеры». Последние — вовсе не
устройства для наблюдения, а целая
автономная система, способная
двигаться и сражаться независимо
от самого Gladiator'а. Единственный ее
недостаток в том, что управление
отдано игроку, вследствие чего
главного персонажа нередко
приходится оставлять без
присмотра.
«Потолок» каждого умения —
пятьдесят, а достичь финала удается
примерно на тридцатом уровне. Всего
получается порядка девяноста
очков, которые за время игры можно
распределить между параметрами
(три на уровень).
Усиливать персонажа помогают и
предметы. Human и Gladiator используют
специальные моды (вставляются в
оружие и доспехи), Culibine носит кольца
с такой же функциональностью;
специальные перчатки, с помощью
которых генерируется нужный вид
атаки, — ее боевое снаряжение.
Причем вся эта бижутерия
обыгрывает имеющиеся четыре типа
атаки: plasma (наиболее эффективна
против Vantir), disruption (против Scintilla), EMP
(против электроники), lightning (против
Cimicidae). Надо ли говорить, что тактика
боя крайне однообразна? Ведь все
три героя в ходе схватки только и
могут, что выпускать разноцветные
шарики в сторону врагов и
уклоняться от снарядов, летящих в
ответ. Лишь Culibine не дерется
врукопашную, а предпочитает
швырять разрушительные и довольно
красивые круги энергии.
Конечно, как аркада вышеописанный
процесс затягивает. Авторы даже
позаботились разнообразить
сюжетную линию для троицы
персонажей, которые иногда
выполняют уникальные квесты и
выслушивают уникальные диалоги. Но
здесь начинаются определенные
странности. К примеру, отсутствует
случайная генерация уровней. Кем бы
игра ни проходилась, все локации
будут совершенно одинаковыми,
вплоть до расстановки и
численности противников. Хранилища
предметов своего местоположения
также не меняют. Вещички, к счастью,
выпадают разные, но все они заранее
созданы дизайнерами, отсутствует
даже примитивная система префиксов
и суффиксов, знакомая по Diablo.
Соответственно, отпала
необходимость в идентификации. Да и
сами задания, в общем-то, совершенно
однотипны, а специальные миссии
одного класса выдаются и другому.
Например, «уникальный» квест
робота посреди игры становится
необходимым для выполнения, если
играть за Culibine. Ну и какая может
быть replayability в таких жестких
условиях?
Черное и белое
Графика, как и анимация, довольно
симпатична, особенно в 1024х768. Даже
несмотря на спрайты. Приятно
смотрится освещение при
перестрелках. Но вялость цветовой
палитры убивает наповал: я и не
подозревал, что в природе
существует столько оттенков
коричневого цвета. Во-вторых,
удручает отсутствие
интерактивности обстановки.
Вспомним знаменитый Crusader,
где нельзя было разломать, пожалуй,
лишь стены. В Harbinger уровни
обставлены донельзя скромно,
причем все предметы выполнены из
неподвластных разрушению
материалов. Скучно, господа.
А вот музыка оставила самое
положительное впечатление и даже
навеяла воспоминания о
великолепном саундтреке Diablo.
Мрачные негромкие мелодии вполне
соответствуют антуражам, создавая
нужную атмосферу. Чего, впрочем, не
скажешь о голосах. В Silverback не
пожелали потратиться и на троих
профессиональных актеров, поэтому
все их реплики (к счастью,
малочисленные) звучат совершенно
неестественно. Обладателям же
хороших звуковых систем
преподнесен подарок — встроенная
Miles Sound System, позволяющая
воспроизводить звук в формате Dolby
7.1.
Click&Click
Управление, разумеется,
традиционно для action/RPG, но есть пара
особенностей. Во-первых, нам
позволено без ограничения бегать.
Поскольку таскать на себе много
вещей не дают, была внедрена
аналогичная сундуку (stash) из Diablo
2
система. Изредка на уровнях
встречается странное устройство, в
которое можно свалить все
награбленное добро, а потом забрать
его из такой же машины рядом с
лавкой Ona. В числе прочих полезных
устройств: ядерные реакторы,
ускоряющие перезарядку оружия,
батареи, чей жар пагубно влияет на
здоровье, и вмонтированные в пол
установки, отрицательно
воздействующие на накопление
энергии.
А последняя придирка связана с
узкими коридорами. То, что трупы
врагов не исчезают, — это прекрасно.
Но в конце игры появляются какие-то
огромные механизмы, которые после
смерти могут перегородить дорогу
своей «тушей», вынуждая тем
самым обращаться к меню «Load».
* * *
Если подходить к Harbinger
как к ролевой игре, пусть даже и
относящейся к недостаточно
престижному поджанру, ей можно
смело ставить «тройку» и…
мечтать о продуманной вселенной с
множеством NPC, интересными
заданиями, развернутой ролевой
системой — в общем, о том, что авторы
отнесли к излишним или
малозначимым вещам. Но лучше
все-таки разглядеть в ней
веселенькую бесшабашную аркаду, с
легкостью разгружающую мозги,
уставшие от сложных и комплексных
игр. И не более того.
1211 Прочтений •  [Рецензия на игру Harbinger] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Harbinger Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка