Возможно вы искали: '1001 BlockBusters'

May 31 2025 03:06:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Konung 2

Рецензия на игру Konung 2

Российская
ролевая общественность (имеются в
виду не те, кто любит RPG вообще, а те,
кому по душе исключительно
отечественные разработки в этом
жанре), задремавшая было после
выхода «Заклятия»,
встрепенулась. Вяло, конечно, — силы,
наверное, приберегаются к
пришествию эфемерного «Всеслава»
или «Златогорья 2». С
другой стороны, выбирать
традиционно не из чего, а поскольку
о сиквеле старенького «Князя»
мало кто задумывался (да,
собственно, никакой информации и не
поступало), получилось почти
внезапное появление на сцене.
Правда, создается впечатление,
будто новый Повелитель Лесной
страны очень долго плутал за
кулисами, потом увяз в складках
занавеса, и в итоге…
Неудачный
сюрприз


Системные требования

Pentium II 400 МГц
64 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 500 МГц
128 Мб памяти


…Предстал перед зрителями в
образе аддона-переростка.
Преданных поклонников, исходивших
первую часть вдоль и поперек всеми
персонажами, и новичков, еще не
сталкивавшихся с «Князем»
лицом к лицу, кормят цифрами и
общими фактами. Поднятое до 1024x768 и
намертво фиксированное разрешение,
шесть героев с расширенным списком
умений, больше оружия, больше
квестов, больше диалогов. Солидно и
достаточно традиционно, но… Почему
же уважаемые разработчики не хотят
посмотреть правде в глаза и
сообщить нам, что за минувшие три с
лишним года они не удосужились
сменить движок, а попутно
избавиться от невообразимо корявой
анимации и режущих глаз спрайтов?
Ведь игроки, которые не открывают
на форуме темы вроде «Как начать
игру?» или «Педики в Князе!»
и не обзывают NWN
«недоделанным дерьмом», в
первую очередь обратят внимание
именно на это, как бы далеки они не
были от мысли о том, что для RPG
графика — первостепенный фактор.
Право слово, лучше бы нас лишили
возможности драться с оружием в
обеих руках или бродить по
деревянным коробкам-домам,
разыскивая NPC и обшаривая сундуки,
но не оставляли бы опять наедине с
жутко «удобным» интерфейсом. К
сожалению, «copy/paste» пока проще в
исполнении, чем забота о
пользователях.
Впрочем, и похвалить есть за что.
Подопечные наконец-то научились
бегать (зрелище душераздирающее, да
и особого прироста скорости не
наблюдается, но на этот случай
предусмотрена клавиша «W» —
пользуйтесь как можно чаще),
поэтому встретившихся по пути
монстров можно не бояться — на роль
настойчивых преследователей они не
годятся. Пресловутые муравьи как
биологический вид вообще из Лесной
страны исчезли, а пауки, мертвяки и
прочие лешие разучились таскать на
себе монеты и разнообразные
предметы. Приятный факт.
«Мыльное»
однообразие
С точки зрения сюжетной основы
«Князь 2» совершенно
не впечатляет. Задумка сценариста в
полной мере отвечает принципу
«того же, и побольше» —
победитель первой части, придя к
власти, переметнулся на сторону Зла, и
мы вновь отправляемся в
путешествие, дабы найти уже не
части Амулета, а редкие артефакты,
жертвенный нож и фиал. Одним словом,
примитивный поворот истории,
присущий скорее какому-нибудь
телесериалу, нежели RPG со
славянскими корнями.
Жить страннику стало вольготнее.
На огромной карте появились новые
деревни и острова, из чего вытекает
право владеть собственным кораблем
(стоимость — всего 40 тысяч (а для
кого-то и 80); увы, процесс
накопления, при условии выполнения
всех доступных квестов,
оказывается смертельно скучным).
Способ же перемещения по ней
позаимствован у Fallout: на первых порах местоположение
новых поселений открывают купцы, и
партия по квадратной сетке сама
прокладывает себе путь к указанной
цели. Жаль, что «random encounters» в
состоянии порадовать лишь
очередной пачкой монстров или
воинов Повелителя. С каждой
помеченной на плане локации, в свою
очередь, есть выход на один или два
соседних экрана, как правило,
необходимых для выполнения
какой-нибудь миссии — лагерь
разбойников, хижина волхва и т. д. Ни
о каком исследовании речь,
разумеется, не идет — мы просто
останавливаем всех жителей,
расспрашиваем их о житье-бытье, и в
лучшем случае получаем сюжетное
или побочное задание. Выполнение
чаще всего строится по схеме
«пойди туда/узнай то/расскажи
мне/вернись обратно», хотя
попадаются и действительно
оригинальные моменты (кстати,
тексты диалогов исключительно
грамотные, а вот озвучка подкачала).
Интересно и сложно лишь поначалу.
Интересно потому, что мир
только-только открывается
любопытному взору, но в скором
времени длинные забеги начинают
надоедать. Сложно потому, что толпы
разнообразных тварей, заполонивших
игровые просторы, легко одолевают
новичка — приходится
маневрировать, собирая халявные
мешочки со всяким хламом. Однако
чересчур быстрая и однобокая
прокачка персонажей («тонна»
очков, которую можно выторговать у
Старого Сома, — наглое
издевательство над балансом)
сводит к абсолютному нулю
вероятность возникновения каких-то
трудностей при решении проблемы
силовым путем. Очень редко
противник — и то по причине
численного превосходства —
способен оказать серьезное
сопротивление, но тут в ход идет
испытанный метод. Программистам,
разумеется, плевать на AI
собственного производства —
супостаты по-прежнему скопом
атакуют одну цель. Чтобы успешно
преодолеть препятствие, достаточно
приказать остальным членам партии
рубить с плеча направо и налево, а
самому нарезать круги вокруг
валуна (или другого крупного
объекта), спасаясь от погони. Пять
минут позора окупаются горой
вражеских трупов.
Вместе с недоделанностью нового
набора умений сократилась и роль
деревень. Облагать их данью стоит
лишь в пору своего
«взросления», когда денег не
хватает не то что на корабль, а даже
на новую экипировку и руны (еще одно
заимствование, теперь уже из Diablo 2 — они «вставляются» в оружие
или доспехи, увеличивая силу удара
или один из трех параметров: силу,
выносливость, ловкость). Чем дальше,
тем меньше зависимость от
имеющегося капитала. Да и, в конце
концов, на вырученные от продажи
собранного с тел поверженных
недругов барахла средства можно
жить припеваючи. Это во-первых.
Во-вторых, выяснилось, что
некоторые скиллы оказываются
попросту ненужными. Строительный
навык, например, может пригодиться
только в одном квесте, а уж
какой-нибудь «Следопыт» или
«Идентификация предметов» — и
вовсе сущие условности. Выгоднее
всего вкладывать очки опыта в силу
и выносливость, поскольку именно от
них зависит класс экипировки.
Остальные жизненно важные
характеристики — кузнечное дело,
знахарство, приготовление смесей и
проч. — развиваются либо опытным
путем, либо свитками. Не хочется
раскошеливаться на древние
трактаты? Не беда. В компанию
спутников несложно подобрать и
умелого кузнеца, и опытного
эскулапа. В самом деле, зачем
оставлять их в недавно
«приобретенной» деревне?
Лечить раны и чинить оружие на
расстоянии здесь пока не умеют. А
так мастера всегда будут при деле.
Справедливости ради, конечно,
надо заметить, что пути героев в
определенной степени отличаются
друг от друга. Стартовые точки
находятся в разных местах, кто-то
начинает поход уже в компании двух
соратников, и реакция NPC далеко не
одинакова. Но, по большому счету,
здравомыслящему человеку вряд ли
придет в голову проходить «К2»
повторно. Оригинал в этом плане
выглядит явно предпочтительнее
своего последователя.
Резюме
Таким, как минимум, должен был
быть первый «Князь», а
не его продолжение, датированное к
тому же 2003 годом. Архаизм, иначе и не
скажешь.
P.S. Словесный выпад в
сторону «Всеслава»
выглядит в разы смешнее, чем тупое
бросание камней в огород Daikatana.
Браво.
P.P.S. Порицать или
восхвалять практику применения
защитной системы StarForce на дисках с
игрой я не стану — рецензия для
подобных высказываний не
предназначена. А вот на официальном
форуме вполне серьезно обсуждается
возможность подать на
разработчиков в суд…
655 Прочтений •  [Рецензия на игру Konung 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Konung 2 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка