Возможно вы искали: 'Mega Man Universe'

May 14 2025 06:54:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Robot Arena: Design & Destroy

Рецензия на игру Robot Arena: Design & Destroy

Некоторым
людям совершенно бесполезно что-либо
говорить, втолковывать и разъяснять. Они не
воспринимают нормальную человеческую речь,
даже если перейти на крик или
воспользоваться доходчивой ненормативной
лексикой. В этом случае мы имеем дело либо с
упрямцами себе на уме (хотя упрямство — не
худшее человеческое качество), либо с
индивидуумами уже не в своем уме. Тратить
время и силы, как на первых, так и на вторых,
бессмысленно…
Они возвращаются

Системные требования

Pentium II 400 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Вот уже несколько лет попытки
разработчиков сделать интересную игру с
участием роботов (нет, не больших машин из
серии MechWarrior, а сущих железных букашек,
сражающихся на небольших аренах) не
приносят никаких плодов. Тяжеловесы вроде MindRover
отпугивают простых смертных своими
программистскими наворотами, а мелочь
наподобие Robot Wars:
Arenas of Destruction
/Extreme
Destruction
— излишней примитивностью и
сомнительной интересностью процесса. Где
же найти золотую середину?
Robot Arena: Design & Destroy, конечно,
не дает однозначного ответа на этот вопрос,
но и не тушуется. Хотя от графического
оформления ожидать библейских красот не
приходится: все предельно элементарно и
даже аскетично. Вместе с тем внимания
заслуживает физическая модель. Помимо того,
что от ударов колюще-режущих инструментов
на текстурах остаются характерные царапины,
жестяные драндулеты деформируются и
ломаются, оставляя после себя ворох деталей.
Понаблюдайте, как ведет себя, к примеру,
оторванный диск. Некоторое время он может
катиться, потом, накреняясь, заваливается
на бок и падает, словно большая юбилейная
монета. А если остановится, соприкоснувшись
со стеной, то ни в коем случае в нее не
провалится. Все «выкорчеванные» части
остаются физически осязаемыми, на них можно
“сесть” днищем и даже буксовать (не говоря
уже о разбрасывании по арене). На геймплей
все это не оказывает драматического
влияния, но в глаза бросается.
Важные изменения со времен
первой части претерпела конструкторская
мастерская. Отныне нет никаких денежных
ограничений и предусмотренных авторами
корпусов с отверстиями для средств
нападения. Мы можем соорудить изобрести
уникальную форму робота и снабдить ее всем,
чем только душа пожелает. Так сказать,
открытая архитектура. Баланс, что
удивительно, не пострадал. Загрузить самое
лучшее и продвинутое — не значит победить
на арене. Во-первых, имеется разделение на
классы по весу, а во-вторых, свою роль играет
все та же физическая модель. Чем больше вес
агрегата, тем мощнее двигатели нужно
ставить, тем больше потребуется энергии (аккумуляторов),
тем меньше места останется на размещение
активного оружия. Элементов навалом:
рубящие топоры, киянки, колющие булавы,
копья, шипы и прочий хлам (жаль только,
непонятно, чем один тип отличается от
другого). Иногда фантазия добирается до
самых необычных конструкций, поскольку все
детали представлены в виде отдельных
монтируемых элементов. Словом, полная “кастомизация”
вплоть до текстур собственного
производства.
Правила боя остались прежними:
либо уничтожаем вражеских роботов (выталкиваем
с ринга), либо обездвиживаем, лишая колес,
зажимая пытающегося выбраться из
интересного положения беднягу или
переворачивая его вверх тормашками. Дизайн
машины должен зависеть от основных целей, —
не забывайте об этом и не увлекайтесь
сборкой уникального «миксеросвалокрана». В
игре, кстати, встречаются довольно
любопытные модели, однако радость
разработки персональной “killing machine” не
сравнится ни с чем.
Локации стали интереснее,
появились новые ловушки, опасные зоны и
необычные ринги (как, например, диск-арена,
постоянно меняющий свое положение в
пространстве). Тем не менее, большая часть
чемпионатов состоит из соревнований, в
которых необходимо просто набирать очки,
истязая супостата. Он, между прочим, особой
хитростью не отличается. Если, допустим, наш
робот не в состоянии передвигаться,
противник все равно полезет на рожон, тем
самым усложнив себе существование; или,
находясь на последнем издыхании, будет
продолжать буянить, пока не сломается
окончательно.
Уже лучше
Несомненным достоинством Design
& Destroy
является возможность развивать
свои конструкторские навыки, ограниченная
только пределами собственного воображения.
К сожалению, однообразные соревнования (“король
горы”, к примеру, встретился всего лишь
один раз за четыре сезона) несколько
утомляют. Хотя нельзя отрицать тот факт, что
маленький жанр прогрессирует, пусть даже и
черепашьими темпами.
1160 Прочтений •  [Рецензия на игру Robot Arena: Design & Destroy] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Robot Arena: Desig... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка