Возможно вы искали: 'Desert Rats vs. Afrika...'

June 03 2025 18:01:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3

Рецензия на игру Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3

Человек, не посвященный в
тонкости игровой индустрии, может
отнести Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3
к популярным блокбастерам. Не
каждая игра способна пережить три
версии и не утонуть. Людям
свойственно ошибаться, и это именно
тот случай, когда громкое название —
еще не повод для принятия
окончательного решения.

Паразитический капитализм



Системные требования

Pentium III 500 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
650 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
650 Мб на винчестере


Однако CORA 3 цветет и
недурно пахнет. Разработчики
наконец-то избавили нас от
многочисленных режимов, сохранив
самый вкусный — «Freedom». Так они в
некоторой степени лишили игрока
стимула к прохождению, зато
предоставили свободу действий,
ограниченную количеством квестов.
Впрочем, их тоже можно не трогать и
кататься, пока деньги не кончатся.
Институт товарно-денежных
отношений не претендует на
концептуальность, но служит
достаточно серьезным рычагом.
Кредиты начисляются за выполнение
квестов, и без дела финансовые
потоки протекать не будут. На
картах указаны заведения,
предлагающие все, от различных
запчастей для тюнинга до самих
машин.

Одевание верного «коня» в
стальные латы — занятие сугубо
эстетического толка. Есть, правда,
варианты тюнинга с повышением
мощности. Но адекватно отразить
прирост в 10-20% движок не в состоянии,
а выбор деталей невелик. Словом, «доводка»
— чисто декоративная штука. Хотя,
пожалуй, стоит отметить, что CORA
всегда отличалась драконовской
системой повреждений. Естественно,
она никуда не делась, разве что
колеса теперь отваливаются не так
часто. «Кенгурятники», защиты
картера и прочие силовые элементы
упрощают жизнь. Колесные диски,
стараниями Fun Labs превращенные в
некое подобие алюминиевых банок,
едва ли уцелеют, но кузов сберечь
можно. Порой приходится ездить на
тачке, имеющей вид штопора.

К тому же, повторюсь,
беспощадность damage-модели — еще не
родня реалистичности. Покалечить
подвеску нельзя, гонки со скоростью
под 60 миль в час на пониженной
передаче не разрушают трансмиссию,
а мотор не спешит перегреваться
после многочасового ползанья по
холмам. Кроме колес, выхлопной
системы (и то тюнинговой) и кузова
повредить что-либо нереально.

Поэтому главной статьей расходов
в любом случае остается покупка
немногочисленных новых авто.
Пределом мечтаний следует считать
монструозный пикап с V12 под капотом.
Я полагал, что место на пьедестале
должен занимать миляга Hummer, но
парадоксальная неспособность
преодолевать элементарные
препятствия поставила крест на
карьере культового американца.
Лицензии по-прежнему отсутствуют,
так что Hummer я упомянул
исключительно исходя из
визуального ряда. В безликих
образах угадываются Jeep Cherokee и Mitsubishi
Pajero, но переходить на личности
авторы стесняются — дорого. Да и
характеристик автомобили лишены.
Настройки минимальны. А что за
симулятор без глубокого «твикинга»?

Свободу казуалам!

Как и в двух предыдущих сериях, к
цели квеста порой надо ползти долго
и упорно. Улучшение облика своего
средства передвижения вряд ли
назовешь подспорьем в деле
прохождения разнообразных заданий.
В принципе, все квесты не требуют
существенных затрат серого
вещества и водительских
способностей. Здесь хитрость,
скорее, не в физике, а в дизайне
миссий.

В качестве награды нам выдают
кредиты и начисляют опыт. По
усмотрению его использовать нельзя,
он сразу же тратится на
задействованные «скиллы».
Нужны ли проекту, где с машинами
толком ничего непонятно, элементы
RPG — вопрос открытый. В ролевой игре
навыки игрока создают очертания
русла, в котором развивается
история. В CORA 3 такого,
разумеется, нет. Если вам, скажем, по
сюжету необходимо помочь кому-то
отремонтироваться, пороха в
пороховницах хватит с избытком. Я
не говорю про «водительское»
умение или умение ориентироваться
на местности. Наверное, это больше
достоинства вестибулярного
аппарата по ту сторону монитора.

К счастью, разработчики
потрудились над сюжетной линией.
Ездить приходится много и в
основном, конечно, тупо, но в каждом
секторе есть маленькая интрига, что
делает прогулку осмысленной и
действительно приключенческой.
Аромат блюду придает возможность
гулять пешком. Иногда мы и вовсе
охотимся, совмещая полезное с
приятным.

Графическая составляющая (совершенно
идентичная Big Game Hunter 2,
славящейся пейзажами) располагает
к непринужденной атмосфере. Та
часть движка, что отвечает за
изображение моделей, изменилась
слабо, а вот прочее — шаг вперед. К
тому же визуализация повреждений
проработана до мелочей и пачкаются
машины очень эффектно.

Грабли

Отдадим Fun Labs должное: физика, за
редкими исключениями, осталась на
вполне продвинутом уровне. Взять, к
примеру, дифференциалы с
блокировкой. Мало где нам разрешают
хотя бы менять тип привода, а тут —
полноценная раздаточная коробка (2H,
4H, 4L) и два межколесных
дифференциала в придачу. Вообще,
современные межколесные
дифференциалы обычно
самоблокирующиеся. Даже на
поверхности, далекой от бездорожья,
они могут понадобиться, а уж в лесах
и болотах — незаменимая вещь. Зачем
же их отключать? Однако нас просят
нажать кнопочку.

Кстати, назвав реализацию работы
раздаточной коробки полноценной, я
имел в виду соответствие
выбираемых режимов
действительности. Сам процесс
манипулирования «передачами»
мне показался более чем странным.
Понижающую передачу включить при
помощи раздатки невозможно. Табло
4x4LO загорается только при активации
«traction control» (!). Глупость. В Fun Labs
не ведают, по какому принципу
функционирует TC, полагая, очевидно,
что это — антипробуксовочная
система.

Я не призываю сдать физический
код в утиль, но ему присущи разные
мелкие пакости. Внедорожник
продолжает скатываться со склона,
если ему не хватило тяги, несмотря
на полностью открытую дроссельную
заслонку. Извольте с горочки…
Хорошо хоть вернули лебедку. В
серии CORA так сложилось,
что иногда многотонным монстрам
приходится залезать на бревнышко
или камушек, словно на Эверест. Иной
раз непонятно, почему никак не
удается въехать на жалкий бугорок,
хотя пять минут назад мы
запрыгивали и на выступы покруче.
Что ж, не впервой.

* * *

С выходом третьей части сомнений
у основной массы целевой аудитории
должно поубавиться, ибо (далее по
тексту нечто ужасное) CORA 3 —
достойная игра. Да, Activision Value — не та
компания, к которой хочется
обращаться с интимными признаниями.
И все же, невзирая на тусклое
исполнение идей, баланс соблюден.
Если вы искали сбалансированный
внедорожный симулятор, не
претендующий на место в истории, то Cabela's
Off-Road Adventure 3
— идеальный выбор.
2119 Прочтений •  [Рецензия на игру Cabela's 4x4 Off-Road Adventure 3] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Cabela's 4x4 Off-R... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка