Возможно вы искали: 'Borderlands'

May 14 2025 14:50:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Devastation

Рецензия на игру Devastation

Проследить
трудовой путь разработчиков Devastation без
вливаний сорокаградусной жидкости —
задача непосильная. За восемь лет
существования они удосужились выпустить
один-единственный проект — неплохой 3D-путеводитель
по Нотр-Даму на движке от Unreal
Tournament
. Однако, несмотря на зияющий
белыми пятнами стаж, сегодня Digitalo Studios
выступает в роли не стреляного воробья-новичка.
И, заметьте, не простого, а с большими
амбициями.
Индустриальный
стандарт


Системные требования

Pentium III 750 МГц
128 Мб памяти
GeForce 2

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Mб памяти
GeForce 3


Под карамельно-сусальной личиной
Devastation скрывается зверь породы "еще
один шутер". Куда ни глянь, за что ни
схватись — повсюду дежа вю и протертые до
дыр штампы. Вот, например, сюжет...
Недалекое постапокалиптическое
будущее. Надоевшие почище пареной редьки
мега-корпорации прибрали матушку-Землю к
волосатым рукам и безо всяких на то причин
терзают население, периодически устраивая
глобальные разборки с конкурентами.
Трудящиеся не сопротивляются, ибо, если
верить сценарию, с трудом представляют себе,
как выглядят телевизор и микроволновая
печь. По давней традиции защитой прав
угнетенных занимаются разрозненные
горстки повстанцев. Руководителем одной из
них является наш подопечный по кличке Флинн,
с виду напоминающий экспериментальный
гибрид Скутера с Эминемом. В один
прекрасный день он отправляется на
разоблачение Зловещего Плана богомерзкой
корпорации "Гратиус" — нехорошая
фирма изготовила устройство для
клонирования объектов и с его помощью
воскрешает убитых солдат. Неужели кто-то
больше одного раза смотрел "Шестой день"
с престарелым Арни?
На этой ноте история
заканчивается, борьба с негодяями
отправляется в путь по утоптанной дорожке,
и уже через пару часов становится скучно.
"Неожиданные" откровения о наличии у
злодеев Еще Более Гнусного Замысла,
обязательная stealth-миссия, утомительная
схватка с вертолетом-"боссом" и сцена
пленения, с потрохами утянутая из Half-Life,
— никто даже не пытался подать затасканные
повороты под свежим соусом. Флинн и публика,
время от времени присоединяющаяся к его
отряду, пробуждают ноль эмоций. Они не
участвуют в драматических сценках, не
произносят интересных диалогов и не
испытывают чувств друг к другу. Нам не
рассказывают об их прошлом, переживаниях и
надеждах. Нам показывают кукол. Ходячих
манекенов. Возмутительно плоских
трехмерных болванчиков. Даже в пуццлях
изредка попадается более глубокая
проработка персонажей. Только табличка "Game
Over", возникающая после гибели
дружественного бойца, да впадающий в ступор
AI способны вызвать хоть какую-то реакцию со
стороны игрока.
Конфеты для глаз
Лишенная сценарной подпитки,
игра вынуждена полагаться исключительно на
графику и безостановочное действие. Первая
хороша. «Натуральные» вылазки в Корею,
Японию, Сан-Франциско и Лос-Анджелес
благотворно сказались на визуальном облике.
Обветшавшие дома, полуразрушенная
баскетбольная площадка во дворе тюрьмы "Алькатрац",
валяющиеся повсюду груды мусора и
разноцветные гирлянды в китайском квартале
— на текстурах и многоугольниках авторы не
экономили. Урбанистическая романтика
мегаполисов и промышленных зон смешивается
с мягким солнечным светом, пробивающимся
через рассветный туман. Канализации,
лаборатории, исполинские краны в доках,
клонофабрики с огромными чанами,
заброшенная железнодорожная ветка —
декорации, давным-давно ставшие визитной
карточкой жанра экшен, столь же вторичны,
сколь масштабны и богаты деталями. Хочется
забыть о хлипком сторилайне, картонных
физиономиях героев, необходимости мчаться
сломя голову на спасение очередной
заложницы и просто впитывать в себя
проплывающие пейзажи.
Увы, нам мешают орды хорошо
вооруженных солдат, изо всех сил пытающихся
показать высокий уровень интеллекта. В
одних случаях им это удается, — враги ловко
прячутся за ящики и углы домов, подбирают
бесхозные «стволы», перемещаются на
полусогнутых ногах и ведут огонь из
стационарных турелей. В других — все с
точностью до наоборот; взору предстают
растерянные существа c IQ какодемона,
неспособные воспользоваться хотя бы
пистолетом. Радость от встречи с глупыми
супостатами омрачает единственный факт:
наши собственные орлы подвержены
аналогичным столбнякам и — о ужас! — "застывают"
при попытке залезть на некстати
подвернувшуюся лестницу. Ждем патч, не
забывая почаще использовать команду "Hold".
Хорошей "изюминкой" мог бы
стать физический движок от MathEngine, ведь
именно благодаря "Карме" игровое
сообщество знает, как сильно выгибаются
конечности человека, угодившего под
раздачу из помпового ружья. Мы не зря
употребляем сослагательное наклонение —
здешние механика-и-кинематика являются
всего лишь эффектным дополнением к яркой
картинке. Убитые спецназовцы картинно
сползают по стенам и с хрустом ломают
деревянные ящики, но баллистическая модель
отсутствует, а расчет попаданий ведется по
принципу "голова — все остальное".
Пуля вонзается в лежащую на земле бочку, и
та, повинуясь закону сохранения импульса,
откатывается на несколько метров. Правда, в
качестве укрытия емкости не годятся,
поскольку, получив две-три пробоины,
непременно взрываются. В довершение всех
бед хулиганистый Флинн то и дело испытывает
наше терпение, отвешивая яростные пинки
близлежащим предметам.
Single multiplayer
Переломный момент наступает
аккурат в середине игры. На полпути к финишу
одного из штатных вундеркиндов Digitalo
осенила гениальная мысль: раз сюжет почти
отсутствует, зачем вообще мучаться,
продумывая маршруты движения игрока,
расположение противников и триггеров? Куда
проще изваять уровень, поставить в разных
углах по точке "возрождения" и
превратить тем самым вторую часть действа в
футуристическую пародию на Counter-Strike.
К сожалению, шоу «Флинн и Ко. против «терроров»
теряет новизну уже спустя пару миссий.
Добежать до точки А, считать код,
проследовать в точку В, снять лазерный
барьер, зубами прогрызть дорогу к точке С и
уничтожить чужую "рожалку" — таково
содержание двенадцати последних этапов, а
также специального многопользовательского
режима "Territories". Пикантность
происходящему придает вражеский мозг,
отправляющий пушечное мясо на штурм нашей
базы. Разумеется, безуспешно.
Зато на нехватку оружия
пожаловаться трудно. 35 видов, от кулаков в
модных бомжеперчатках до ядреной "рельсы",
воспламеняющей жертву на счет "раз". В
качестве экстравагантных средств убийства
фигурируют катана, электрический гвоздомет
и кибернетическая крыса — разведчик и
взрывчатка в одном флаконе. Нехватку
приличных гранат и острый дефицит ракетниц
успешно компенсируют миниган и М60, а целая
орава пистолетов, винтовок и пистолетов-пулеметов
с поддержкой двуручной стрельбы
удовлетворит самый изысканный вкус.
Впрочем, последнее замечание относится
скорее к области эстетики, нежели практики:
игре, по большому счету, наплевать, что вы
используете — "Micro-Viper" или "TiKо SMP".
Попали в тушку — и ладно. Теперь понятно,
почему отсутствуют "шкуры" с ранениями...
С надеждой на будущее
Диагноз был ясен с самого начала: пациент
страдает от последствий "синдрома
начинающего разработчика". Digitalo крупно
повезло с художниками и архитекторами
уровней, — эта бригада выдала продукт
высочайшего качества. Более-менее сносно
поработали программисты, если не считать
досадных ошибок AI. По крайней мере, в
отличие от родственного Unreal
2
, игра шустро бегает на средненьких
конфигурациях, воздерживается от вылета в
Windows и не терзает нас трехминутной
загрузкой карт. Multiplayer в качестве
альтернативы C-S? Хммм... возможно,
возможно.
Все слагаемые успеха — на руках.
Не хватает только свежей идеи, приличного
сценариста и парочки умелых дизайнеров.
Уважаемые господа из процветающих студий,
не будьте чем щи наливают, окажите помощь
своим коллегам! Тогда в следующий раз они
точно получат "Наш выбор".
1090 Прочтений •  [Рецензия на игру Devastation] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Devastation Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка