Возможно вы искали: 'Fairyland'

June 03 2025 18:00:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Nina: Agent Chronicles

Рецензия на игру Nina: Agent Chronicles

Порода
второсортных шутеров с легкостью
узнается издалека по одному только
зловонному запаху раздутых
интервью. Заявления вроде «игра
будет разбита на несколько
эпизодов размером с фильм или
книжку комиксов», «несложный
проект для начинающих
пользователей», «крайне сжатые
сроки разработки» и (удар ниже
пояса) «сначала мы хотели сделать
экшен/адвенчуру с видом от третьего
лица» нормальных людей
отпугивают намного более
эффективно, чем анонс очередного
непотребного аддона к продавшей
душу Дьяволу серии Heroes of Might &
Magic
.
Современная
риторика


Системные требования

Pentium II 300 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 700 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Благодаря своему забавному
поведению разработчики КИ служат
для меня бесконечным источником
вдохновения. Между строчками
деланных фраз так и видится
разряженный в черную кожу суровый
издатель с плеткой, стоящий за
спиной несчастного девелопера.
Паны из польской Detalion и рады бы
признаться, что денег нет, времени
тоже нет, хорошо хоть LithTech готовый
нашелся — нарисовали уровни,
придумали модельки оружия,
быстренько слепили по парочке
противников на карту и отправили
это чудо в печать, — но нельзя, не за
это им платят. Вот и полнится мир
однообразными бездарными интервью
на тему «Как здорово, что в нашем
проекте два автомата и один
пистолет — вам никогда не нужно
будет задумываться о тактике
ведения боя!».
Вслушайтесь в музыку цифр — в Nina:
Agent Chronicles
ТРИ эпизода по ДВА
уровня и ШЕСТЬ видов оружия плюс
почему-то ставшая станковой
снайперская винтовка. Сами
понимаете, шесть уровней
современному игроку, с молоком
матери впитавшему технику
исполнения «rocket jump», не хватит
даже на то, чтобы заморить червячка,
поэтому в ход идут все
богопротивные способы
искусственного удлинения игры.
Ну-ка, что вы сильнее всего
ненавидите в шутерах? В точку —
«сейвов» по желанию здесь нет.
Поначалу, пока враг пребывает в
младенческом возрасте, жизнь
кажется прекрасной, но когда
серьезные плохиши начинают
«убаюкивать» Нину с двух
выстрелов, вспоминаются проклятия,
выдуманные много лет назад еще за
первым Project
IGI
.
В сумочке нашей героини
одновременно умещается ровно два
средства поражения — пистолет плюс
что-нибудь посерьезнее. Жутко не
хватает пукалки с бесконечным
боезапасом — отсутствие амуниции
автоматически означает локальный
Квисатц Хадеракх в попытках
сдаться на милость танго. Перед
началом каждого эпизода дамочке
выдается джентльменский набор
оружия, с которым ей и приходится
вершить правосудие. Операция по
изъятию «Калашей» у арабов
(просьба не рассматривать это
предложение как разжигание
межнациональной розни) с треском
проваливается — прибиты намертво.
Противник демонстрирует
совершенно детский искусственный
интеллект, бегает строго по
кратчайшей прямой, но в
простреливаемый дверной проем НЕ
лезет. Встанет, зараза, за углом, и
ждет, пока Ниночка осмелится
продефилировать в поле зрения.
Остается разучивать положение
бастардов и выносить их уверенными
«хэдшотами» — благо, самое святое у
нас отобрать не посмели.
Немного adventure
Принцип построения головоломок
остается неизменным на протяжении
всей игры. Сначала пазл нужно
ОБНАРУЖИТЬ. Выходите из-за угла
(Незаметно выглядывать?
Отправляйтесь обратно в Rainbow Six!
Может, вам еще приседания подать?)
и… натыкаетесь на дот. Пиф-паф,
ой-ой-ой, загрузка прошлого
«автосейва». Будем знать. Решение
всегда просто и примитивно (да к
тому же находится в симметрично
расположенном коридоре): находим
что-то взрывоопасное с той стороны
и что-то агрессивно стреляющее — с
этой, занимаем подходящую для
ведения огня позицию — и дело в
шляпе. Дизайн, простите, уровней от
этого страдает полнейшим
отсутствием реализма. Атмосферу
второсортного шутера отлично
дополняют абы как подобранные
текстуры, кислотное освещение,
перебравшееся сюда из Quake 2,
и абсолютно никудышные ролики на
смирившемся со своей участью
движке.
Изюминкой игры когда-то,
давным-давно, должны были стать
паранормальные способности нашей
модели, но с тех пор проект слишком
серьезно съехал на
квазитактические рельсы. Теперь
бравая оперативница обладает лишь
умением копаться в содержимом
извилин вражеских офицеров (читай:
противников с пистолетами).
Работает «финт ушами» по
клавише «Use», служит средством
развития тупейшего сюжета. Не
побоюсь заявить, что здесь имеет
место быть самая позорная
реализация «паранормальщины»
за все время существования КИ.
Постеснялись бы, ей-богу.
* * *
Впрочем, заранее приготовленное
клеймо «бездарное уродство для
жалких неудачников» не совсем
подходит к данному случаю. LithTech не
дает игре топором пойти ко дну
зловонного вселенского болота, где
разместились десятки других
отвратительнейших малобюджетных
локализаций. Жаль, но за
исключением движка смотреть тут не
на что.
P.S. Кстати, прототип
Ниночки — неизвестная польская
модель по имени Иза Царнечка (Iza
Czarnecka)
. Девушка сама по себе не
безнадежная, но с оружием в руках
смотрится похуже оседланной
коровы. Галерея ее фотографий
вольготно располагалась на
официальном сайте Lemon Interactive, но в
свете последних пертурбаций в
нашей жестокой индустрии Lemon стала
частью новообразованной CITY Interactive,
и картинки потерялись при переезде.
P.P.S. Хотя… фотографии
можно посмотреть по ссылкам http://www.lemon-interactive.com/nina/iza0*.jpg,
подставив вместо * число от 1 до 8 (AG
рекомендует: iza08.jpg). Но я вам этого
не говорил.
1176 Прочтений •  [Рецензия на игру Nina: Agent Chronicles] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Nina: Agent Chroni... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка