Возможно вы искали: 'Wizard101'

May 14 2025 14:52:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Metal Gear Solid 2: Substance

Рецензия на игру Metal Gear Solid 2: Substance

В наше
суровое время жизнь любителя виртуальных
развлечений из страны Заходящей Луны без
приставки нового поколения (PlayStation 2) теряет
всякую осмысленность, превращаясь в
бесконечные поиски английских версий игр
под PSOne — благо, ее на PC эмулируют давно и
успешно. Что же касается официальных портов,
то здесь все очень глухо. Из уже вышедших
вспоминаются разве что две серии Final Fantasy
(седьмая и восьмая),
да Metal Gear Solid. И
как, скажите, в таких условиях можно жить и
работать? Я тоже хочу Final Fantasy X-2!


Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
GeForce

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 3 или выше
геймпад


Но разговор сейчас пойдет не о
ней, ибо Square неоднократно официально
заявляла, что на PC лучшую jRPG всех времен
можно не ждать. На повестке дня у нас первый
действительно качественный проект,
портированный с PlayStation 2, — Metal Gear Solid 2: Substance.
Прямой продолжатель и наследник славы
серии, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, вышел еще в
2001 году, как всегда и бывает, исключительно-на-самой-популярной-консоли.
К счастью, переработанная версия, MGS 2:
Substance
изначально готовилась под PS2, Xbox и PC
одновременно, но назвать разработку «мультиплатформенной»
мне не позволяет совесть. Вечные проблемы
любого посредственного порта — кривое
управление и не оптимизированный движок —
нашли здесь свою естественную среду
обитания. Впрочем, разве столь ничтожные
мирские проблемы могли когда-нибудь
остановить настоящих фанатов?
Snake is dead
Кампания бравурно начинается на
захваченном русскими (!) террористами
военном псевдотанкере, перевозящем новую
модель гигантского боевого робота, Metal Gear.
Концепция геймплея сохранилась идеально —
снова те же прятки с подслеповатыми
противниками, угарные сражения с боссами и
прогруженные видеоролики получасовой
длительности (специально засекал).
Испытывающие жуткое дежа вю игроки
демонстрируют чудеса ловкости,
прокрадываясь в считанных метрах от
десятков стоящих по стойке «смирно»
морских пехотинцев, сливают в сеть
компромат и знакомятся с божественно
закончившим первую часть MGS Оцелотом (Revolver
Ocelot) и воскресшим Ликвидом (Liquid Snake),
появляющимся только для того, чтобы заявить: «Я удостою вас
встречи с собой, но не сейчас, а позже».
Наше временное альтер эго, Солид Снейк (Solid
Snake), все так же циничен, жесток, фотогеничен
и носит сигареты «на счастье». Увы и ах,
но главный герой Substance вовсе не обаяшка
Снейк, а новичок шпионского мира Райден (Raiden),
выглядящий как натуральный японский рокер
или герой какой-нибудь Chaos Legion, что есть
величины практически тождественные.
Изменения во внешнем виде героя
отлично отражают смену общего настроя игры.
Если раньше MGS представляла собой
крепкий и стильный шпионский боевик с
прекрасно интегрированными в сюжет боссами,
то теперешний кастинг — сборная солянка из
пародий на все, что только попадется под
руку: безумный толстяк-подрывник НА РОЛИКАХ,
бессмертная негритянка с громадных
размеров пушкой, утянутой из рук Trigun'ского
Вульфвуда, омужествленная версия Chloe из Noir —
вампир, категорически не признающий
огнестрельное оружие, и еще один Снейк (Solidus
Snake), на сей раз с двумя мечами и какими-то
непотребными кибернетическими трубами,
даже не скрывающими своего родства со
щупальцами из легендарной аниме-ленты «Протыкающий
насквозь». Все это исправно снимается в
заставках на движке, коих здесь превеликое
множество. И ОНИ БОЖЕСТВЕННЫ.
Сказать, что ролики очень хороши, — значит не сказать ничего. По
кинематографичности они легко обходят
первую «Матрицу» вкупе с
посредственными «Аниматрицами» и дают
солидную фору «Матрице-2». Оригинальный
сюжет, slo-mo, неожиданное развитие событий,
идеальная работа камеры, отчетливо видные в
нужные моменты пули, стильные планы,
стопроцентно жизненная анимация,
использование во вставках игрового
интерфейса (жутко новаторски, идеально
дезориентирует пациента). Плюс
замечательная, правдоподобная игра моделей,
снабженных довольно бедной лицевой
анимацией. Ребята, натурально, выражают
эмоции одними глазами. Осознавая глубокую
художественную ценность этих произведений
искусства, авторы создали специальный демо-театр,
где ролики можно посмотреть, меняя
действующих лиц по своему желанию или по
выбору генератора случайных чисел. Вот
Мэрил с катаной, вот Снейк в смокинге
перерезает ножом горло Райдену, вот Фортуна
сражается с Metal Gear'ами, а вот по залитому
кровью коридору среди трупов осторожно
крадется Отакон… Мечта любителей делать
красочные скриншоты и услада синефилов,
точно вам говорю.
Вообще-то, «киношные» корни игры
чувствуются буквально в каждом ролике — то и
дело натыкаешься на цитаты из той же «Матрицы»,
«Чужих», «Секретных материалов»,
«Парка Юрского периода», «Resident Evil», «Cowboy Bebop» и «End of Evangelion».
Сама MGS2: Substance словно осознает эти корни
и не пытается от них открещиваться — на
смену снабжавшему Снейка секретной
информацией Deepthroat приходит Mr X, а
подозрительно похожий на Солида вроде-бы-спецназовец
представляется как «лейтенант Плискин».
К сожалению, эти заигрывания скорее портят
атмосферу. Битва с Metal Gear один на один, когда
каждая очередь остается в памяти, а каждая
ракета несет смерть, — эпик, но от
полувиртуального сражения с тремя
ХВОСТАТЫМИ прямоходящими роботами,
плюющимися полудохлыми пулями, за версту
несет низкопробным масскультом. В «tactical
espionage action» нет и не может быть места
попсовику-затейнику, выносящему катаной
сверхсовременную боевую машину, как бы
модно это не было обставлено.
Fission Mailed
Мы боялись, волновались,
переживали, верили и надеялись, что можно
будет целиться при помощи мыши. Увы, это не
изначально разработанный с оглядкой на PC Splinter
Cell
. Причина такого поведения игры
проста — как вы наверняка знаете, на
джойстиках PS2 ровно две аналоговые рукоятки,
причем ни одну из них нельзя заменить мышью,
(зажать на ней кнопку «вправо» не получится
вследствие некоторых особенностей контроллера). Приходится довольствоваться
жуткими, совершенно не интуитивными
комбинациями из кучи одновременно зажатых
клавиш и диким прицеливанием с клавиатуры в
режиме от первого лица. Если вы собираетесь
получать удовольствие от Substance, то без
аналогичного Dual Shock контроллера можете даже
и не соваться — порвут, как Тузик грелку.
Движок тоже остался в своей
первозданной форме, отказывается дружить с
картами от ATI (хотя кое-как работает, ждите
патча) и пугает зашедших на огонек
совершенно невероятным объемом хранимых
данных, при этом выдавая на экран довольно
посредственную картинку. Разрешения
поддерживаются вплоть до 1600х1200, но текстуры
размыты, модели персонажей проходят сквозь
друг друга, тени отвратительны, изображение
часто слишком невразумительно размывается,
динамическое освещение если и есть, то
хорошо прячется, ожидая подходящего
момента свалить игрока выстрелом в затылок.
Оптимизация под PC минимальна, можно лишь
менять настройки графики и настраивать
управление.
Акробатику за прошедшие годы
завезли во вполне солидных количествах.
Герои научились выглядывать и стрелять из-за
угла, висеть на руках, плавать, залезать на
ящики, таскать трупы, делать модное колесо,
не касаясь руками земли, пользоваться
катаной на манер Хадзиме Сайто и
приказывать «Freeze!», направляя на ничего
не подозревающих охранников дуло пистолета
с глушителем. Не отстают и супостаты —
завидев интрудера, они первым делом
вызывают подмогу, и только потом лезут в
драку. Из рации усыпленных камрадов
раздается заботливое «Эй, ты что, спишь?
Отряд такой-то, разбудить раздолбая!»,
после чего указанный отряд действительно
приходит и нарушает идиллическую картину
ударом ноги по почкам. Но настоящее веселье
начинается, когда Райден умудряется
спрятаться в комнате с единственным
выходом. Противники в лучших традициях
тактических шутеров, по всем правилам
начинают МЕДЛЕННО зачищать помещение,
причем камера в правом верхнем углу
показывает происходящее с их точки зрения,
пока за соседним углом дрожит от страха
одинокий диверсант. Неотвратимость.
Конструкция MGS2: Substance
принципиально отличается от всех западных
и европейских проектов. Здесь главное —
вовсе не геймплей, а сторилайн, на службу
которому и поставлены все остальные
составляющие игры. Действие происходит на
заводе по очистке чего-то (который, на самом
деле, конечно, заводом не является),
расположенном далеко-далеко от цивилизации,
посреди океана, и НЕ поделено на уровни.
Подгрузка совершенно незаметна, что как
нельзя лучше способствует созданию иллюзии
непрерывного действия. Metal Gear Solid — не
игра, а история. История не для всех. Сложные
повороты сюжета валятся на игрока как из
рога изобилия, ситуация в виртуальном мире
меняется раз в десять минут реального
времени, у каждого из героев своя мотивация
и яркий характер, но ощущения эпика не
возникает. Успеть привыкнуть к какой-нибудь
из точек зрения невозможно, и, соответственно, смена ориентиров не
задевает душевных струн. Вы узнаете о
существовании таинственного «S3 plan»,
буквально тут же обнаруживаете, что это
обозначение расшифровывается как Solid Snake
Simulation, а спустя десяток минут находите ему
новое толкование… Ей-богу, всего лишь один
грамотный сюжетный нырок способен сделать
всю атмосферу, нужно только уметь его
применить. Помните окончание Metal Gear Solid,
когда от двух последних слов
переворачивается все мировоззрение, и
мурашки бегут по коже? В Substance финал
предсказуем и отнюдь не столь эффектен.
Количество в таких играх никогда не станет
решающим фактором.
**********
Metal Gear Solid 2: Substance
принципиально отличается от
напрашивающегося в конкуренты Splinter Cell.
Будучи слабее телом, она выезжает на
психологизме, красоте разворачивающегося
действа и кинематографичности. Вместо
безликих террористов — стильная борьба со
вполне персонифицированным злом. И в то же
время — просто интересный stealth-шутер с
ужаснейшим управлением. На полном безрыбье
современных японских игр такой проект
многим придется по вкусу.
P.S. Кстати, Substance стала
первой ласточкой, которая вылетела на PC-рынок
исключительно в формате DVD9, то есть на
двуслойном DVD (~9Gb данных); эти диски пираты
не очень любят тиражировать, поэтому «обедненные»
массы могут довольствоваться рипами на 5 и 8
обычных CD.
1171 Прочтений •  [Рецензия на игру Metal Gear Solid 2: Substance] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Metal Gear Solid 2... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка