Возможно вы искали: 'Classical Block (Class...'

May 14 2025 14:54:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Starscape

Рецензия на игру Starscape

Борьба за
независимость
Если бы трое
участников команды MoonPod были музыкантами,
ее по праву называли бы супергруппой:
суммарный опыт разработчиков превышает 20
лет, а в их послужном списке значатся Gun
Metal
, Soulbringer,
Totaled! и т. д. Но, видимо, участие в создании
крупных проектов не удовлетворило
творческих амбиций: собравшись вместе,
программисты Марк Фезерстоун (Mark Featherstone)
и Даррен Гриффитс (Darren Griffiths) и художник Ник
Типпинг (Nick Tipping)
решили основать
независимую компанию, дабы заняться
выделкой оригинальных игр, основанных,
цитирую, «на чистом геймплее и леденящем
кровь действии».


Системные требования

Pentium II 300 МГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 450 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Их первенец, Starscape, был
закончен в кратчайшие сроки — примерно за
девять месяцев. Удивительно, но при таком
небольшом цикле силами трех человек на свет
появилась свежая, захватывающая вещь,
добротный сплав классического геймплея и
оригинальных нововведений. Незамысловатая,
на первый взгляд, космическая аркада
увлекает с первых минут и не отпускает до
самой главной победы над Финальным Боссом.
Только после нее, смахнув усталой рукой пот
со лба, можно оглянуться назад и задуматься:
что же меня так зацепило?
Космическая
одиссея
Starscape — это гармоничное
сочетание традиционности и новизны.
Красочный аркадный «shoot'em'up» вдруг
обзавелся сюжетом на уровне голливудского
блокбастера (комплимент это или нет,
решайте сами). Идея необязательная, но
реализация ее привычна, проверена временем
и профессиональна.
Предыстория нехитрая. Новейшая
космическая станция Aegis во время
испытательного перелета терпит аварию из-за
вмешательства биомеханической расы Archnid и
попадает в незнакомый уголок Вселенной.
Пространственный двигатель, сердце корабля,
разрушен и потерян, эскорт и большая
часть команды разбросаны в глубинах
космоса, надежда на возвращение кажется
призрачной… И тут в дело вступаем мы —
единственное средство защиты и развития
станции, ее последний шанс вернуться домой.
Сколько вариаций у этой истории,
никто толком не знает. Тема возвращения
домой через полную опасностей
неизвестность — распространенный и
практически безошибочный ход с глубокими
литературными и психологическими корнями.
Сторилайн Starscape даже не пытается
казаться оригинальным, но такая
откровенность только делает ему честь; не
впадая в нескромный пафос, рассказ
захватывает и приятно разнообразит процесс.
Гравицаппа
Впрочем, в игре еще немало
приятных сторон. Стены Aegis’а делят ее на две
очень разные части: за пределами станции
царит бесшабашное аркадное буйство, внутри
же сохраняется деловитое стратегическое
спокойствие.
До высот настоящих стратегий Starscape,
конечно же, и не пытается дотянуться, но
имеющиеся элементы микроменеджмента —
несомненный и немалый плюс. На станции мы
заведуем всем, от навигации и научных
исследований до создания и размещения
нового оборудования. Крошечный кораблик, с
которого все начинается, малопригоден для
побед над серьезным противником, поэтому
волей-неволей приходится заниматься
изучением новых технологий.
Путешествие по враждебному
космосу осуществляется при помощи системы
связанных друг с другом пространственных «точек».
Остроумные авторы назвали ее просто и емко:
Сеть (Grid). Всего таких Сетей пять, и переход к
следующей возможен только после успешной
битвы с очередным Боссом. За нелегкую
победу над ним выдается очередная часть
гипердрайва.
За штурвалом истребителя
начинается вторая, аркадная часть. Жизненно
необходимых ресурсов (расходуются на
ремонт, постройку и исследования) в игре три;
отличаются они разве что цветом, а
добываются одинаково — расстрелом
астероидов. Занятие не из веселых, но
необходимое: во-первых, для себя, а во-вторых,
чтобы врагам не досталось. Да-да, неприятель
пользуется теми же ресурсами, его mining barges —
своеобразные мини-боссы Сети, одолеть их
трудно, но оно того стоит.
Драться приходится много. Враги,
зачастую проигрывая в качестве, всегда
превосходят в количестве, появляются
группами и бесстрашно гибнут в огне
бластеров и взрывах ракет. В бою — никаких
нововведений, лишь отточенный годами
геймплей: лавирование между астероидами и
минами, маневры вокруг вражеской армады,
вспышки энергии и застывший на гашетке
палец… И, конечно же, никакого сохранения
игры в космосе. Приходится приучаться
ценить себя и свой корабль, вовремя
скрываясь в чреве Aegis’а — починиться,
пополнить запас ракет или попросту сбежать.
Золотая середина
Больше всего удивляет и радует в Starscape
почти полное отсутствие всего лишнего.
Добавив в аркаду нестандартные элементы,
разработчики умудрились освежить знакомый
с детства жанр, избежав ненужного
усложнения, не ударившись в самолюбование и
занудство. Баланс соблюден практически
идеально: унылая добыча ресурсов
разбавляется частыми боями, однообразные
перелеты вдруг оборачиваются неожиданными
открытиями, своевременные сюжетные вставки
не дают заскучать, но и не вгоняют в сон
излишней назойливостью. Внешне игра тоже
очень хороша: картинка яркая, красочная и
очень приятная для глаз; единственный минус — безнадежно устаревшее разрешение 640x480.
Мультипликационные вставки неплохо
определяют стиль, а множество забавных
условностей (вроде номенклатуры ресурсов,
апгрейдов и т. п.) поддерживают ироничную
атмосферу, которой так недостает многим
современным хитам. Разумеется, сказался
профессионализм коллектива: в отличие от
многих «независимых» проектов, в Starscape
мне не встретилось ни единой ошибки.
С другой стороны, Moonpod ощутимо не
хватает писателя и композитора; музыка
раздражает, а диалоги, подчас не в меру
сухие и безликие, совершенно не подходят
ярким, симпатично нарисованным персонажам.
Отсутствие поддержки мыши тоже мешает
наслаждаться жизнью, поскольку интерфейс
космической станции богат на вложенные
меню, и перемещаться по ним с помощью
клавиатуры неудобно и долго. Наконец,
чертовски жаль, что нет мультиплеера.
Правда, если проект окажется
успешным, разработчики обещают заняться
продолжением, в котором будет и
многопользовательский режим, и поддержка
модификаций, и вообще все-все…
* * *
По-видимому, будущее Starscape
зависит теперь только от нас. В игровой
индустрии благодарность принято выражать
дензнаками; право же, $25 — не слишком уж
большая плата за такое удовольствие. Хотя
лучше все-таки один раз увидеть. Демо-версию
можно найти на официальном сайте. Скачайте
и попробуйте. Жалеть не придется.
1248 Прочтений •  [Рецензия на игру Starscape] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Starscape Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка