Возможно вы искали: 'Mytran Wars'

May 14 2025 14:53:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Postal 2

Рецензия на игру Postal 2

«To kill or not to kill…
What a stupid question!»

Чувак-из-Postal


Системные требования

Pentium III/Athlon 750 МГц
128 Мб памяти
GeForce 2

Рекомендуемые требования

Pentium 4.Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 3 или выше


Бессмысленной
жестокостью в играх нынче никого не
удивишь. Семь лет назад выход
проектов, подобных Postal, Carmageddon
и Quarantine, сопровождался
фурором и демонстрациями
активистов с обоих фронтов.
Виртуальных жителей давили,
нанизывали на шипы и поджигали
огнеметом, а в это время на монитор
летели фонтаны томатного кетчупа.
Одноклеточная аркада Postal
шокировала одной лишь завязкой —
некий Чувак встал спозаранку, надел
дождевик, схватил автомат и давай
стрелять всех без разбора: детей,
полицейских, собак, женщин и даже
страусов. Разработчики млели от
активного внимания прессы, делали
непристойные жесты в адрес
ненавистников и грозились
выпустить сиквел.
Пять дней опасной
жизни
Они сдержали угрозу. Вдоволь
покуролесив, Чувак благополучно
откинул копыта, но таки успел оставить потомство. В тесном
трейлере, что стоит в одном из
дворов аризонского городка
Парадайз, ютится его сын, похожий на
папашу как две капли воды.
Чувак-младший — существо
незлобивое: при желании он может
отстоять очередь в супермаркет и
проглотить все обиды от
«усамо»-образного продавца,
даже не прикоснувшись к рукояти
пистолета. Ему ничего не стоит
превратить оплату квитанции в
банке в феерическое шоу с литрами
бензина и десятками людей-факелов,
но он способен и подождать пять
минут у кассы. Избить с полдюжины
прохожих, отрубить башку
прибежавшему на шум полисмену и
порвать в клочья возмущенную
публику, жонглируя окровавленной
головой? Тоже позволено. В теории.
Поскольку на практике лозунги
«Игра жестока в той же мере, сколь
жестоки вы» и «Postal 2
можно пройти без единого
убийства» оказываются еще
лживей, чем предвыборные обещания
политиков.
Внятного сюжета нет. Есть только
цель — прожить пять дней, выполняя
вполне житейские задачки: купить
козлиного молока, получить
бандероль, помочиться на могилку
любимого папы, взять автограф у Гэри
Колмана
, декапитировать дядюшку,
вылечить гонорею… Но так ли это
весело, как расписывали год назад
сотрудники RWS?
Наша свобода ограничена рамками
города, отдельные кварталы
которого становятся доступными по
мере приближения пятницы.
Три-четыре задания выполняются в
произвольном порядке, но финал
каждого из них хорошо укладывается
в формулу «…а потом дерьмо
попало в вентилятор». Как только
мы совершаем требуемое действие,
всегда что-то случается. На банк
ВНЕЗАПНО нападают грабители.
Нелегальную шарашку по
производству бифштексов из
человечины ВНЕЗАПНО накрывает ФБР.
Церковь ВНЕЗАПНО подвергается
нападению воинствующих
мусульманских фанатиков. Офис Running
with Scissors ВНЕЗАПНО заполняет свора
безумных членов организации
«Родители против жестокости» с
пистолетами наголо.
Предсказуемые
«неожиданности» набивают
оскомину уже на второй день
пребывания в Парадайз-сити.
Столкнувшись с агрессивными
противниками, мы воленс-ноленс
вынуждены прибегать к насилию.
Пацифисты тут же получают
смертельную дозу свинца — все без
исключения NPC являются мастерами по
неспортивной стрельбе в спину с
любого расстояния. Делаем пару
шагов — «load game». Еще одна
попытка бегства. Загружаемся снова.
Загружаемся. Загружаемся. Господин
Чувак, вы не устали?
Через несколько секунд к компании
дохлых миротворцев присоединяются
и воинственно настроенные игроки.
Как мы уже сообщали, в лексиконе
обитателей городка отсутствует
глагол «промахиваться»,
поэтому уже на среднем уровне
сложности любое сопротивление
становится бесполезным. Даже в
бронежилете наш герой настолько
хрупок, что выигрышная в любом
другом шутере стычка «трое на
одного» заканчивается повторным
прохождением уровня.
По сути, нам навязывают
единственно верную тактику: гордо
стоять в очередях, выплачивать
требуемые суммы денег, стоически
выносить оскорбления и не нападать
первым. Если же дело труба —
прятаться за спины прохожих и
молиться, чтобы не прибили. Насилие
чревато для здоровья, намекают
разработчики. Правда, доллары все
равно придется воровать у честных
граждан, а эта процедура не самая
безопасная. Load game?
Далеко от рая
Город выглядит неплохо. Главное —
не заглядывать в помещения, ибо
туда руки дизайнеров дотянуться
попросту не успели. Красивые фасады
зданий неприятно контрастируют с
размытыми текстурами и вопиющей
угловатостью внутренних комнат. Во
время прогулок по Парадайзу
создается впечатление, будто
разработчики попросту не знали, что
делать с таким количеством
полезной площади. Вот где
пригодились бы таланты художников Devastation!
Выгодно смотрится лишь фабрика по
производству напалма — здесь и
архитектура с претензиями, и
particle-эффекты модные, и окружение в
меру динамичное.
О том, что в шутерах должна
присутствовать интерактивность,
напоминают гуттаперчевые трупы,
картонные коробки, реалистично
разлетающиеся в стороны от удара
ногой, кувыркающиеся в воздухе
автомобили да потайная хижина
террористов, куски которой
накрывают добрую сотню метров. Всё.
Иных увеселений не предусмотрено. Go
play outside. Трудно представить, в какое
гуано превратился бы Postal 2,
не окажись у RWS под рукой лицензии
на физический движок Karma. Но
руки-ноги от тел не отделяются, и
это странно — ведь с расчлененкой на
пять справлялась даже консольная GTA 3.
Обо**ать
За исключением квестов и
бесцельного блуждания по
окрестностям, в Парадайз-сити
абсолютно нечем заняться. Да и
стимул к дальнейшему прохождению
отсутствует. Ядреный финал? Сочные
видеоролики? Таблица рекордов?
Секретные уровни? Бонусные
поручения? Не в этой жизни. Быть
может, игра создана специально для
снятия стресса при помощи
случайного геноцида мирного
населения? И снова мимо! О том,
насколько проблематичной может
оказаться борьба с обществом,
читайте выше.
Ситуацию усугубляют утомительные
(от 20 секунд до минуты) загрузки
фрагментов города. Важные
«достопримечательности»
всегда разбросаны по
противоположным углам карты, так
что нетрудно представить, в какую
пытку превращается поход за
какой-нибудь говяжьей отбивной.
Кроме того, по «промежуточным»
кварталам курсируют востроглазые
сволочи, поэтому не факт, что до
точки назначения удастся добраться
без фатальных происшествий. Точнее,
не факт, что вообще удастся
куда-либо приползти.
Иногда авторы просыпаются после
сиесты и вспоминают о том, что
гостей необходимо развлекать.
Праздношатающиеся педестриане
останавливаются и дурными голосами
заводят вполне смешные беседы.
Фараоны колотят
«демократизаторами», а затем
расстреливают в чем-то
провинившихся горожан,
одновременно бросая косые взгляды
на оттопыренные карманы и
расстегнутую ширинку протагониста.
Малейшее подозрение — и к Чуваку
устремляется полицейский, на бегу
зачитывающий текст прав Миранды.
Тут нам предлагают выбор: задать
стрекача, сесть в тюрьму или
задобрить копа ароматными
пончиками.
Есть и специфический вариант:
пописать собеседнику в, извините,
лицо, спровоцировав тем самым
характерный рефлекс. Видимо, ради
таких моментов и существует Postal
2
. Более извращенное
удовольствие можно получить разве
что в режиме Extended Game: там урина
превращается в заменитель напалма,
вследствие чего возникает острое
желание всех обо**ать. Чисто ради
прикола.
Шок вчерашней
свежести
Увы, мир сильно изменился по
сравнению с 1996 годом. Наши еnfants
terribles слишком поздно решили
шокировать публику, слишком
опрометчиво отказались от
сторилайна, сварганив не совсем
съедобное блюдо 10-часовой длины.
Маргинальному шутеру Postal 2
не суждено повторить успех
маргинальной аркады Postal,
ибо мы видели фокусы и покруче.
Пылающие люди и трупы на кольях?
Запустите Kingpin
или Messiah.
Нарушение правил общественной
морали, помидорный сок, оторванные
конечности на асфальте,
издевательства над полицией? Это и
многое другое есть в Grand Theft Auto 3.
Давно ли вы избивали ни в чем не
повинных людей бейсбольной битой в Mafia,
декалитрами высасывали кровь в Legacy of Kain
и сносили головы в Blood 2?
«Будоражащие» сцены массовых
убийств в Postal 2 — труха по
сравнению с десятью секундами
поедания человеческих легких в Alien versus
Predator 2
. Хотите тонны
неаппетитного мсяо? Мисс Рейн и Severance:
Blade of Darkness
к вашим услугам.
Требуется чрезмерная
интерактивность? Duke Nukem 3D и
Shadow Warrior по-прежнему
остаются королями жанра
«сортирная шутка». Разве что
кошек на дробовики до RWS никто не
нанизывал. А в остальном — ничего
нового.
Даже неполиткорректность в
отношении рас, женщин и сексуальных
меньшинств, — последняя надежда
разработчиков на шумный скандал, — и
та надоедает. Ну, хорошо, пусть по
улицам Парадайз-сити расхаживают
угнетенные негры, лесбиянки,
гомосексуалисты, тупые реднеки,
садо-мазохисты, трансвеститы,
католические священники-педофилы,
а араб-бакалейщик смахивает на бин
Ладена
и при каждом удобном
случае благодарит за
«нечистый» визит в его лавку.
Обругают они нас, а мы в ответ — пулю.
И позорно умрем.
Насилие в чистом виде не может
быть развлекательным. Лошадиные
дозы контркультуры и
«чикатиловщины» являются для
нормального человека не менее
унылыми, чем круглосуточный
просмотр ситкомов и удушливый
микроменеджмент очередного
«тайкуна». Игровая индустрия
знает уйму примеров, когда капли
алой жидкости и яркие образы
выворачивали игроков наизнанку,
сохраняя при этом таинственную
субстанцию «fun». I Have No Mouth and
I Must Scream
, DreamWeb, Harvester,
Sanitarium, Blackstone Chronicles
— в этих проектах жестокость и
спорные темы органично дополняют
общий замысел, а не болтаются в
вакууме сырого геймплея. Черт
возьми, даже первый Postal во
сто крат увлекательней сиквела!
До какой части тела (или органа)
пытались достучаться своим
произведением Винс Дези и
компания, мы не знаем. Но попали они
точно не в мозг.
P.S. Будем надеяться, что
обещанный давным-давно multiplayer-аддон
к Postal 2 увидит свет.
Возможно, с его появлением игра
обретет смысл.
485 Прочтений •  [Рецензия на игру Postal 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Postal 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Postal 2: Share th... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Postal 2: Apocalyp... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Postal 2: Штопор Ж... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка