Возможно вы искали: 'Ninja Senki'

May 14 2025 14:54:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Napoleonic Battles: Campaign Wagram

Рецензия на игру Napoleonic Battles: Campaign Wagram

Что-то здесь
не так. Чего-то я не понимаю. Какие-то
обстоятельства явно мною упущены. Но факт
остается фактом: хороший человек по имени Джон
Тиллер
продолжает делать свои воргеймы,
— один за другим, — а я все еще не в силах
понять: зачем и с какой целью. Не ради денег,
конечно. Я бы с большим
удовольствием купил бы что-нибудь другое на
ту же тему. Тогда ради интереса? Сомнительно.
Доводилось мне видеть действительно
увлеченных людей. Их главная цель в жизни:
сделать лучше, чем все остальные. Здесь
такого тоже не наблюдается. Загадка, одним
словом. Но пора уже нам перейти от общего к
частному.

Системные требования

Pentium 200 МГц
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 266 МГц
64 Мб памяти


Сегодня частное проходит под
названием Napoleon’s Wagram Campaign. 1809 год,
австро-французская война. Наполеон
снова победил, хотя и не без труда, —
австрийцы дрались упорно. Одним словом,
тема интересная, и вроде бы раньше про нее в
мире компьютерных игр не вспоминали.
Фронт за линией
фронта
Всю мощь этого дела я ощутил уже в
процессе инсталляции, когда заиграла
музыка. Говорят, кстати, что Наполеон
музыку на дух не переносил, — вообще, любую.
Должен признаться, что в некоторой степени
мне его чувства стали понятны. Томас Хук,
историк и композитор, сочинявший
музыкальное сопровождение, подробно описал
в специальном файле, как он волновался,
сознавая важность задачи, как на него
снизошло вдохновение, и…
Извини, Томас, после начала
непосредственно игры я твое детище сразу же
выключил. Не люблю закос под наполеоновские
марши, сыгранный на советском синтезаторе
образца 70-х годов.
Нечто дьявольское
Затем под ноги попался интерфейс.
Никогда в жизни не видел ничего подобного.
До сих пор не могу отделаться от ощущения,
что его специально пытались сделать
неудобным.
По крайней мере, мне непонятно,
почему юнит может двигаться только на
соседний шестиугольник. Если имеется,
допустим, артиллерийская батарея на марше,
и вы хотите передвинуть ее на пять клеток,
вам придется пять раз щелкнуть правой
кнопкой мыши. Сместилась на одну позицию, —
щелкаем дальше, и так до тех пор, пока не
доедем до места назначения. И в структуре
интерфейса очень много таких вещей.
Освоиться-то можно, но количество
потраченных нервов…
Наши любимые
правила
Если браться за создание
классического воргейма, — походового, на
поле из шестиугольников, в просторечии
называемых «хексами», — то без условностей
не обойтись. Нужны некие правила игры, такие,
чтобы происходящее на этом поле было как
можно основательнее приближено к
действительности. Их мистер Тиллер,
конечно, придумал. Вот лишь несколько
примеров того, как они работают. Самых ярких.
Когда отряд кавалерии
численностью в 450 клинков наваливается на 70
пехотинцев, по итогам столкновения
статистика потерь такова: пять пехотинцев и
один кавалерист. Оставшаяся пехота успешно
смылась на соседний хекс.
Артиллерийская батарея — это не
люди, это «живые орудия». Нельзя перебить
прислугу и захватить (или заклепать) пушки.
Пехота ружейной пальбой именно уничтожает
орудия. Кавалеристы своими саблями — тоже (даже
думать не хочу, как бы это выглядело в жизни).
Периодически появляются
подкрепления. Откуда угодно. Вражеская
армада может выбраться из-за края карты
непосредственно в вашем тылу — в точности
из той же точки, из которой несколькими
ходами раньше выползла подмога. Я такой
тонкий ход понимать отказываюсь, поскольку
твердо уверен, что Наполеону, при всей
его полководческой гениальности, было бы
сложно выбросить мне в тыл вертолетный
десант.
Есть некий единый склад, с
которого ваша армия получает порох и ядра.
Этот вывод напрашивается сам собой,
поскольку у всех батарей, где бы они ни
находились, боеприпасы заканчиваются
строго одновременно.
Кстати, об армии. Я командующий
или кто? Почему мне не дают расставлять
войска перед боем, а?
Ну и, наконец, никуда не делось
любимое правило Джона Тиллера: сражение
заканчивается не с разгромом одной из
сторон, а по времени — через определенное
количество ходов. Кто-нибудь может
объяснить, где тут глубинный смысл?
Причем исход сражения
непредсказуем. Как-то раз я успешно отбился
от Наполеона нашего Бонапарта —
никаких флажков, обозначающих ключевые
точки местности, он не захватил, и понес
более тяжелые потери. Результат — minor defeat!
Для меня. Ваш покорный слуга опять-таки в
недоумении.
В общем, сложно все. Кстати, AI с
этими проблемами тоже не особо справляется.
Неоднократно наблюдал абсолютно
бестолковые, бессмысленные маневры — ход
за ходом юниты двигались туда-сюда. Конечно
же, я не оценил тупое стояние на месте под
перекрестным огнем минимум пяти батарей.
До встречи на
Березине…
В общем, это занятие даже само по
себе удовольствия практически не
доставляет. Я не люблю эту вещь еще и потому
(равно как и все изделия Джона Тиллера),
что очень быстро и за те же деньги можно
найти игру на аналогичную тему и гораздо
лучшего качества. В данном случае на память
сразу приходит Austerlitz:
Napoleon’s Greatest Victory
, который мне довелось
рецензировать некоторое время тому назад.
Идеальным его, разумеется, не назовешь, но
все же намного симпатичнее. Намного.
А если копнуть еще глубже, то
вспомнится серия Total War (Shogun
и Medieval). Да,
совершенно другой мотив, другая эпоха. Но,
как ни странно, у этих проектов
прослеживается довольно много общих
моментов. И в том, и в другом случае надо
правильно и четко маневрировать на
местности, обрушивая на противника такие
удары, чтобы наша сила приходилась против
его слабости; нередко речь идет о
непосредственном контакте, о рукопашной.
Вот, пожалуй, и все. Осталось только
вынести стандартный вердикт: Napoleon’s Wagram
Campaign
— не хорошая и не плохая игра. Она
просто не нужна.
879 Прочтений •  [Рецензия на игру Napoleonic Battles: Campaign Wagram] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Napoleonic Battles... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка