Возможно вы искали: 'Jurassic Park (1993)'

May 14 2025 14:52:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Rayman 3: Hoodlum Havoc

Рецензия на игру Rayman 3: Hoodlum Havoc

Рэйман
вернулся!!! Признайтесь, что вы до одурения
соскучились по этому забавному существу,
обладающему типично французским обаянием!
Что вам не терпится снова повстречаться с
лишенным коленно-локтевых суставов героем
и его лучшими друзьями — крылатой лягушкой
Мерфи и синюшным толстяком Глобоксом!
Скажите, что вас снедает целая гамма
неотложных желаний — окунуться в веселый
красочный мир, спасти пару сотен Тенси,
расправиться с отравляющими идиллию
криминальными элементами, сделать обитель
Люмов еще более красивой и безоблачной!..

Системные требования

Pentium III/Athlon 600 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
GeForce 3 или выше


И напрасно, совершенно напрасно.
От Ubi Soft так просто не отделаешься: любишь по
Тбилиси с Сэмом Фишером гулять — люби и
Глобокса от нутряных недугов спасать.
Прожорливая скотина, запихивающая в свой
необъятный рот все, что попадается под руку,
проглотила Злого Черного Люма по имени André.
Теперь гад обитает в желудке Глобокса,
причиняя остроумному зверьку всевозможные
неудобства. В частности, паразит жить не
может без сливового сока и вынуждает
Глобокса глушить эту жидкость целыми
бочками, что не проходит для изнеженного
организма даром: вылакавший сок толстяк
начинает выказывать все признаки тяжелого
алкогольного опьянения, самым безобидным
из которых является икота.
Очевидно, что выручить бедолагу
может только Рэйман. Он немедля
отправляется на поиски приличного эскулапа,
который вызволил бы ненавистного паразита
из необъятных телес Глобокса. По ходу дела
Рэйману предстоит неизбывное истребление
внезапно расплодившихся приспешников Андрéя
и прочие необременительные занятия. Такова
сюжетная подоплека Rayman 3: Hoodlum Havoc. Если
честно, — как раз то, что надо. Конечно, можно
было сделать еще хуже, но тогда игра
выродилась бы в совсем беззастенчивый трэш,
а детям вряд ли под силу оценить
небесспорные достоинства этого жанра.
Полуминутный
супермен
После изнурительной серии
экспериментов с многопользовательским
полукровкой Rayman M
в дизайнерской среде Ubi Soft получили
распространение реакционные идеи. Суть их
сводилась к следующим постулатам: во-первых,
к чертям новаторство, которое все равно не
приводит к желанным результатам; во-вторых,
нет ничего зазорного в том, чтобы вернуться
к бородатым платформенно-аркадным заветам.
Тем не менее, на коробках с грядущим Rayman 3
надо было писать какие-то оригинальные вещи,
и осознание сего факта невероятно
усиливало напряжение на коллективном челе
разработчиков. В итоге им удалось выдумать
нечто особенное.
Основное концептуальное
новшество игры напрямую связано с весьма
своеобразной физиологией Рэймана. Как вам,
должно быть, известно, части его тела
наделены относительной самостоятельностью
существования, благодаря чему он способен
надевать перчатки, шлемы и доспехи самых
невероятных размеров. Некоторые
поверженные неприятели «роняют» склянки с
подозрительными субстанциями, применение
которых, по восходящей к комиксам традиции,
превращает Рэймана в настоящего супермена.
Например, выпив жидкость из красной емкости,
Рэйман тут же обзаводится шипастыми
цельнометаллическими крагами, — ими очень
легко вышибать двери. Зеленый power-up по
фамилии Vortex дарует Рэйману модный костюм и
прилагающуюся к нему способность учинять
локальные смерчи, загоняющие в землю
прикинувшиеся гигантскими грибами
платформы и изрядно раскручивающие врагов
на ходульном приводе. Бонус LockJaw позволяет
цепляться за висящие в атмосфере кольца с
помощью вмонтированных в конечности
Рэймана железных кусачек. На просторах
Люмляндии водятся еще два сходных подарка:
Shock Rocket (банальная управляемая ракета) и
Throttle Copter, высокотехнологичный шлем с
вертолетными лопастями на макушке.
Следует знать, что все это
великолепие даровано нам не просто так, но
ради суровой жизненной необходимости.
Многие двери не откроются, если не вдарить
по ним бонусной перчаткой, а большинство
платформ останутся недосягаемыми, если не
зацепиться перед этим за колечко или не
совершить серию прыжков по шляпкам
склоненных смерчем грибов... Схватили power-up?
Не мешкайте и бегите искать единственно
возможное применение находке — нужный вам
гриб (кольцо, дверь etc.) непременно
расположен где-то поблизости. Часики-то
тикают: через двадцать-тридцать секунд чары
сверхспособностей улетучатся, и Рэйману
придется понуро шагать к контейнеру за
новой порцией бормотухи.
Чересчур пристальное внимание к
бонусам попахивает не эволюцией, а кризисом
идей. Во второй части ничего подобного не
наблюдалось: к примеру, за те же кольца
можно было цепляться просто так, без
специальных приспособлений. Теперь из
этого соорудили отдельный аттракцион
продолжительностью в несколько десятков
секунд. Жаль, что постаревший и обрюзгший
Рэйман больше не в состоянии выполнять
былые трюки без лошадиных порций стероидов.
Равномерное, размеренное течение Rayman
2
сменилось рваным, аритмичным темпом
гонок за бонусами. От тонкого налета «адвенчурности»,
который украшал вторую серию, не осталось и
следа — Rayman 3 обернулся кондовой
платформенной аркадой.
Кроме того, постоянная спешка
обостряет традиционные приставочные язвы
кривоватого управления и своенравной
камеры. Нередки ситуации, когда Рэйман
бежит совсем не туда, куда надо, и прыгает в
совершенно непредсказуемом направлении, —
невзирая на пыхтящего по ту сторону
монитора игрока, делающего все, чтобы
наставить ушастика на путь истинный.
Среди грибов
Напор вышеперечисленных
особенностей привел к изрядному
скукоживанию игрового пространства. Только
что полученный «ключ» спустя
непродолжительный отрезок времени тает в
воздухе, какие уж тут марафонские «запрыги»
по декоративным кущам. Поэтому дизайнеры
смастерили кучу небольших уровней,
разделенных требующими использования
гэджетов препятствиями. Движимая
невидимыми шестернями механика Rayman 3
довольно однообразна: вошел в «комнату» —
раздобыл «ключ» — вышел из «комнаты».
Впрочем, визуальное воплощение такой
бесхитростной блок-схемы находится на
самом высоком уровне. Во-первых, игру
отличает мастерская работа с цветом и
красками. Художники избежали характерного
для многих «мультяшных» проектов
соединения не сочетаемых оттенков: если
уровень темный и мрачный, а в маслянистых
черных водах отражаются зловещие лики луны,
то вы ТОЧНО не увидите залитых солнцем
грядок с салатом и редиской, пока не
перейдете на следующие этапы.
С другой стороны, Rayman 3 — это
настоящее торжество ирреального, коллекция
всевозможных странностей. Вокруг растут
причудливые дубы-колдуны, гигантские
мухоморы, папоротники и ощетинившиеся
тычинками цветы, порхают птички и
проносятся джонни кварки. Игровые события
также носят отчетливо шизофренический
характер. Вот подвыпивший Глобокс плывет
кролем… вверх по водопаду, держа на спине
Рэймана и лихо уклоняясь от догоняющих его
зубастых касаток. Вот уменьшенный до
размеров козявки Рэйман разъезжает на
своем огромном башмаке, стремясь побольнее
влететь в другой ботинок (развлечение,
кстати, до слез напоминает культовый
аттракцион моего детства «Автодром»)…
Переходы между уровнями — сущая психоделия.
Герой верхом на реактивном «скейтборде»
скачет по стремительно надвигающимся на
него брусьям, в то время как на заднем плане
разворачивается калейдоскопическое
буйство из цветочков, радуг и прочей
хипповской атрибутики.
Выхожу один я
Рэйман — пожалуй, единственный
на настоящий момент аркадный персонаж,
который развлекает адептов не только
приставок, но и клавиатуры. Несмотря на то,
что все версии многоплатформенного Rayman 3
практически тождественны функционально (несколько
обделены, наверное, лишь владельцы GBA), их
удельная ценность значительно варьируется
в зависимости от места жительства. Там
свежеиспеченный платформер сразу попадает
на поле боя, где колотятся насмерть как
минимум полдесятка конкурентов. В одиночку
в подобных бойнях уже не выжить, одолеть
соперников могут лишь комбо-дуэты вроде Ratchet
& Clank
или Jak & Daxter. Куда уж там
Рэйману с его вечно пьяным толстопузым
приятелем... Однако Rayman 3, похоже, и не
пытается хватать звезд с неба. Игра
совершенно не стесняется своей вторичности,
в ней множество цитат, почти до неприличия
очевидных — от путающихся под ногами
черепашек, которых мы пинаем, аки
жовиальный усатый водопроводчик, до
намертво зашитых ртов у врагов (привет,
стало быть, серии Oddworld). Кроме того, на
игре наращен всевозможный периферийный жир.
Тут и забавные анимационные ролики, и
десяток самостоятельных развлечений (теннис,
некое подобие тира, двумерная аркада и т.д.).
Подобные безделицы, конечно, не увлекут
надолго, однако они становятся доступными
лишь после набора определенной суммы очков
и служат, таким образом, неплохим стимулом к
более аккуратной «зачистке» уровней. Эти
дополнения, пронизанные неприкрытой
авторской самоиронией, вытягивают Rayman 3
из болота однообразных приставочных аркад.
К счастью, на PC такого болота не
наблюдается. «Нашу» версию можно ругать за
сомнительные дизайнерские решения и утрату
адвенчурного духа, но забываться, как мне
кажется, не стоит — все-таки перманентная
нехватка сколько-нибудь приличных
платформеров дает о себе знать. Любителям
аркад, которые так и не обзавелись
современной приставкой, все равно не уйти
от Rayman 3. Поэтому лучше честно признать,
что она обладает солидным запасом очень
приятных моментов. Уровни на редкость
красивы, Глобокс периодически отпускает
сальности вроде «C’mon, you haven’t scored yet — I hope you
get better luck with the ladies!», низкие частоты колонок
изредка оккупируют ритмы популярного ВИА
Groove Armada, поделившегося с авторами треком со
своего последнего диска. В том, что эта игра
способна развлечь, сомневаться не
приходится.
1293 Прочтений •  [Рецензия на игру Rayman 3: Hoodlum Havoc] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Rayman 3: Hoodlum ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка