Возможно вы искали: 'Sugar Cube: Bitterswee...'

May 14 2025 12:19:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Purge

Рецензия на игру Purge

Обратите
внимание: ей был дан шанс. Нет,
правда, мы старались. Целый месяц мы
не брались за рецензию, наблюдая,
как в интернет-потоках один за
другим проплывают увесистые патчи,
сражались с отвратительным сетевым
кодом и с замиранием сердца
нажимали кнопку "Обновить" в
списке серверов. Ноль игроков. Ноль.
Один. Два. Ноль. Пять! Семь! Ноль.
Ноль. Ноль. Из максимально
возможных шестидесяти четырех. Для
онлайновой игры нет участи хуже,
чем смерть от дефицита внимания.
Киборг в гостях у
сказки

Системные требования

Pentium III/Athlon 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
700 Мб на винчестере
LAN/доступ в Интернет от 56 Кбит/с

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
700 Мб на винчестере
LAN/доступ в Интернет от 128 Кбит/с


Эта печальная история началась
семь лет назад, когда группа
энтузиастов, движимая желанием
улучшить Quake, произвела на
свет мод Future vs Fantasy. По тем
временам идея была революционной —
до FvF еще никто не пытался
скрестить
командно-ориентированный дефматч с
ролевой игрой. Представьте себе Team
Fortress
, где вместо пехотинцев
сражаются колдуны, андроиды,
киборги-кемперы (sic!), монахи, ниндзя
и варвары. Приверженцы технологии
олицетворяют некий "Орден",
адепты магии — могучую кучку под
названием "Избранные". Из
RPG-мира была взята простенькая
система статистики персонажей, а
собственно геймплей делился на две
категории: режим совместного
прохождения "Quest Mode",
отличавшийся от обычного
квейковского "кооператива"
наличием "экспы", и брутальный
"Purge", когда одной команде
предписывалось найти и уничтожить
священный портал противника.
Перенесемся на семь лет вперед.
"Quest Mode" скончался, его прах
развеян по ветру. Группа
энтузиастов повзрослела,
оформилась в юридическое лицо
"Freeform Interactive", купила лицензию
на престарелый движок LithTech Talon,
ставший в последнее время
излюбленным инструментарием
разработчиков-неудачников, и
вылепила Purge.
Результат? Невыдающийся. Восемь
прегенерированных классов, каждый
из которых представлен невзрачной
моделькой. 16 карт на техногенную и
фэнтезийную темы, варьирующихся от
"посредственно" до
"чудовищная безвкусица". К
последним относятся все уровни
типа "очередная военная база" —
балом правят подогнанные под
единый стандарт коридоры, нелепое
освещение, прямые углы и комнаты
ровной кубической формы. Открытые
пространства выглядят несколько
лучше. Здесь хотя бы заметно, что
дизайнеры старались по мере своих
скромных сил и возможностей:
рисовали неплохие текстуры для
земли, облагораживали территорию
при помощи страшноватых, но все же
зеленых насаждений и расставляли
прочий декор. Не помешай им
болезненное стремление к
превращению уровня в набор узких
переходов и активное
злоупотребление функцией
"copy/paste", возможно, визуальная
оболочка Purge не была бы
похожа на Unreal
Tournament 2003
для бедных.
Смерть порталу!
Оружия немного — каждый из героев
получил по четыре вида
"стволов" и магических
палок-махалок различной степени
штампованности. Внимательно
присмотревшись, можно обнаружить,
что арсенал Ордена и заклинания
Избранных отличаются лишь внешне, —
на практике они фактически
дублируют друг друга. Дополняют
боекомплект умения, обретаемые на
1-м, 11-м и 21-м уровнях (к слову, 21-й
уровень является в Purge
пределом) развития. Маги и андроиды
возводят защитные барьеры, лечат
свои и калечат чужие постройки.
Киборги и коммандо способны на
несколько секунд увеличить шанс
попадания в противника или
нанесения критического удара.
Граждане "Wastelanders"
разбрасываются аптечками,
патронами и — чуть реже —
тактическими ядерными зарядами.
Ассассины успешно прикидываются
невидимками, монахи изрыгают
ударную волну всепоглощающего
огня, воины улучшают свою ловкость
и т.д. в том же духе.
Героиня нашего рассказа могла бы
претендовать на любовь публики,
шестизначные цифры в графе
"Продажи" и благосклонное
внимание критиков в какой-нибудь
параллельной вселенной, где
безальтернативный геймплей
считается нормой жизни. "Есть
один-единственный режим и восемь
классов — вот и играйте", — шепчут
нам господа разработчики. CTF,
классический дефматч, ботов для
одиночной игры и целый вагон
атрибутов любого уважающего себя
multiplayer-проекта в Purge не
завезли. Разве что управление
по-божески сделано. Увы, когда весь
смысл действия сводится к
банальному "замочи портал на
чужой базе, повторить миллион
раз", от скуки не спасает даже
идеальная раскладка. Да и
визуальный ряд трехлетней давности— не самое лучшее подспорье в
завоевании успеха.
Talon в никуда
"Но тут же есть ролевая
система!" — выкрикнет кто-то с
галерки и будет прав. Да,
действительно, есть и, как ни
странно, работает. Однако нам от
этого ни жарко, ни холодно.
Разумеется, приятно узнать, что в
одном случае из десяти игрок,
угодивший под пулеметную очередь,
автоматически делает спасительный
бросок, тем самым продлевая свое
никчемное существование на 3,248
секунды. Воин 7-го уровня обладает
большей ловкостью, нежели воин
уровня второго, хотя и тот, и другой
умирают с одинаковой быстротой,
получив в лицо огненный шар.
Некая Diablo-образная
аддиктивность, конечно,
присутствует — развивать своего
подопечного, набирая опыт за
убийство оппонентов, в какой-то
мере любопытно, если забыть о
невысокой планке "level cap" и
общей бесцельности данного
занятия. Однако перед нами — не RPG, a
всего лишь шутер с необязательными
"элементами". В пылу сражения
вряд ли кто-то станет переживать
из-за того, что его параметр "Safe
Fall" на пять очков меньше, чем у
товарища по команде. Будь авторы
людьми менее корыстными, они
наверняка сделали бы
соответствующий мод для UT 2003
или Battlefield
1942
— благо, обе игры это
позволяют.
Все, что не угробил вялый дизайн,
растерзали недоработки и баги. К
счастью, дыры в балансе, кошмарный
лаг и программные ошибки, пугавшие
первых покупателей месяц назад, с
грехом пополам залатаны серией
патчей. Кое-что, впрочем, осталось. Purge
по-прежнему глотает оперативную
память, как удав — кролика, вызывая
тем самым жуткий "свопинг"
после выхода в Windows даже на машинах
с 512 Мб ОЗУ. При этом No One Lives Forever,
открывшая миру LithTech Talon, хорошо себя
чувствовала и на 128 Мб. Мы не
сомневаемся, что рано или поздно
эту прореху кодеры Freeform Interactive тоже
зашьют. Вопрос в другом — кому она
будет нужна, если уже сегодня поиск
товарищей для игры превращается в
мучительное истязание кнопки
"F5"?
А мир тем временем продолжает
кромсать фашистов в Battlefield 1942,
охотиться на спецназ в Counter-Strike
и участвовать в футуристических
дуэлях на серверах Tribes 2
и UT 2003...
Пурген
Устаревший движок, плохонький
звук и полное отсутствие музыки,
нежелание расширить узкие рамки
мода 1996 года выпуска за счет
добавления новых режимов,
статистика, приносящая еще меньше
пользы, чем параметры персонажей
какой-нибудь Final Fantasy,
плохо поставленный маркетинг и
наличие целой плеяды зубастых
конкурентов — вот причины провала,
казалось бы, хорошей идеи. Едва
появившись на свет, Purge
оказалась на той же свалке, куда
раньше попали Legends of Might
& Magic
, Motor City Online и New World Order.
Как показывает практика, из этих
мест не возвращаются. Помогут ли
игре ежемесячные обновления? Вряд
ли.
Дорогие начинающие разработчики!
Если вас вдруг осенила гениальная
мысль скрестить шутер с ролевой
игрой, не пытайтесь делать
коммерческий продукт. Занимайтесь
модами, и все будут довольны: вы
сэкономите нервы, народ — деньги, а
ваш покорный слуга — время,
потраченное на мучительные роды
таких вот рецензий.
P.S. Любопытный момент: на
официальном сайте проекта
отсутствует традиционная рубрика
"Пресса об игре". Вместо этого
нам предлагают ознакомиться с т.н.
"обзорами пользователей" на
сайтах онлайн-магазинов. Их
чрезвычайно бодрый тон наводит на
мысль о том, что под видом
"покупателей" скрываются сами
авторы и им сочувствующие...
665 Прочтений •  [Рецензия на игру Purge] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Purge Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Purge Jihad Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка