Возможно вы искали: 'Silver Lining - Episod...'

May 14 2025 12:20:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Legend of Zord

Рецензия на игру Legend of Zord

Я
люблю игры. Я с удовольствием
провожу вечера у монитора, хотя мог
бы ходить на великолепные
театральные постановки. Я даже
готов потратить заработанные в
поте лица сбережения не на
пижонский байк Jamis Durango SX за $600, а на
очередной ATI Radeon и дополнительный
гигабайт оперативной памяти. Но
иногда недра игровой индустрии
выплевывают уникальнейшие вещи,
при встрече с которыми остается
только немедленно разбить
клавиатуру об монитор и уйти в
ближайший монастырь.
Loooooooser ©


Системные требования

Pentium III/Athlon 500 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель


Меня всегда интересовало, кто выпускает китайские
батарейки, продаваемые по пять рублей, снимает
примитивные телесериалы вроде
«Зены» и делает плохие игры, в
которые все равно никто никогда по
собственному почину играть не
будет. Согласно единственной
сколько-нибудь разумной теории, эти
люди совершенно не интересуются
своей работой, делая ее
исключительно в стиле «чтобы
была», абы как. Если бы они имели
представление, каково объективное
состояние дел в той области
человеческой деятельности, к
которой их угораздило приложить
руку, боюсь, не миновать нам волны
массовых ритуальных самоубийств.
От всей души желаю, чтобы бравые
ребята из Imaginations нашли себе
какую-нибудь более подходящую
работу. Дворники в наше время нужны
везде.
Пресс-релиз на официальном сайте
утверждает, что Legend of Zord
станет «игрой, которая будет еще
долго реверберировать в
индустрии». По иронии судьбы
авторы в кои-то веки не соврали ни
на йоту — в душах увидевших проект
людей ему стопроцентно
гарантирована вечная жизнь. Это
даже не «Отстой года». Это
самая отвратительная игра всей
моей жизни, психологическая травма
на годы вперед и минус единица в
графе «Наша оценка». Какой бы
гадкой ни была Pornstar 3D:
Hail to the Beef
, ее хотя бы
принципиально удавалось
использовать по назначению. Если Legend
of Zord
и может представлять
какой-то интерес, то лишь в качестве
намного опередившей свое время
блестящей диссертации на тему
«Типичные ошибки разработчиков
компьютерных игр». Специально
для пропустивших фильмы программы
фестиваля трэш-хоррора в
кинотеатре «Фитиль».
Я знаю, вы, дорогие читатели, уже
наверняка начали искать некую
«фишку», ведь уверенно
кидающийся тухлыми яйцами
рецензент ее наверняка «не
рюхает». Изначально провальные
проекты действительно создаются
строго под определенную целевую
аудиторию, которая и должна будет
окупать затраты на разработку. LoZ
позиционируется как игра (ну, кто
угадает?) только для арабов, первая
официальная локализация под столь
специфический рынок. Уважаемые
господа арабы, будьте добры,
выучите английский язык, уворуйте…
ну, хотя бы Quake и получайте
удовольствие. Поверьте, это проще,
чем заставить себя играть в Legend
of Zord
. Я вас предупредил.
Лучше никак, но не
обратно (с)
Серьезно — у этой игры нет НИ
ОДНОГО достоинства, ни одной
оригинальной строчки кода, она
морально устарела по всем статьям.
Графика? Текстуры безнадежно
размыты, количество полигонов в
любой модели не превышает сотни, а
самих моделей на каждый уровень — по
пять штук. Архитектура? Нет
архитектуры. Даже лестницы
спокойно висят в пустоте, словно
так и надо. Дизайн уровней? Не
смешите меня. Убейте всех, дверь и
откроется. Оружие? Они все
одинаковые. Бонусы? Красный —
здоровье, синий — мана. Звук? Как
насчет пяти повторяющихся реплик,
намертво повешенных на клавишу
удара? Музыка? Десятисекундная тема
на каждый уровень. Видеоролики?
Убожество продолжительностью две
минуты пятнадцать секунд занимает
СТО ВОСЕМЬДЕСЯТ мегабайт.
Управление? Внешняя программа для
настройки и отсутствие встроенной
помощи — это показатель. Частота
кадров? 5 fps против стабильных 20+,
выдаваемых на той же машине Unreal Tournament
2003
на максимальных
настройках. Анимация? Вы смеете
упоминать анимацию?
Движения наших лапочек —
отдельная песня. Уникальнейший
феномен, аналогов которому, хочется
верить, мы больше не увидим. Помните
анекдот про лошадь радиусом в один
метр и весом в один килограмм?
Физическая модель делалась явно
под нее. Протагонист, прЫнц Рэймос
(стандартный сюжет номер 2 с
лишенным наследства королевичем
прилагается), перемещается в
точности как катающийся по карте
шарик, разве что от стен не
отскакивает. Движения модели с
движениями шарика абсолютно не
вяжутся, при ходьбе туфли живописно
скользят по коврам, аки коньки, а
анимация прыжка запускается уже в
воздухе, в произвольной точке
подъема. Контрольный выстрел:
стрейф. Ходить боком можно только в
положении стоя, бегать же принц
умеет лишь по прямой линии, что
означает крушение всей тактики
ведения боя. Но дело даже не в этом.
У стрейфа нет собственной анимации!
Герой перебирает ногами как при
обычной ходьбе, с черепашьей
скоростью двигаясь при этом вбок.
Ужасно. Впрочем, и это еще не верх
достижений современной науки.
Согласно последним веяниям,
линейная скорость героя зависит от
положения камеры, т.е. шарик катится
туда, куда смотрит камера. Повесьте
ее точно над головой персонажа, и
скорость будет направлена «в
пол», а кнопка «вперед»
перестанет влиять на положение в
пространстве. Опустите камеру до
уровня плинтуса — и бедняга
бросится вперед сломя голову. Нет, я
все понимаю и мужественно собираю
волю в кулак, когда модели проходят
сквозь друг друга, меч торчит у
принца из ноги, а от него самого из
стены видна одна правая пятка, но
чтобы так…
И, в конце концов, уж
шарообразную-то лошадь можно было
нормально сделать? Увы. Шарик
ловким движением руки закатывается
внутрь зданий (программиста,
писавшего «вытаскивающий»
алгоритм, явно переманили
разработчики Tien)
и тычется в невидимые стены в
лишенных интерьера комнатах.
Сохранились, стоя на поверженном
враге? Да не сойти вам с этого места!
И действительно, сколько ногами не
маши — сдвинуться уже не удастся.
Загрузка «сейва» приводит к
потере принцем совести, а моделью
главного героя — текстуры. Я — Черный
плащ!..
**********
0.0 — это не дискриминация и не
преувеличение, а честно
заработанная оценка. Legend of Zord — самый яркий пример пошлой пародии
на жалкое недоразумение за
последние пять лет. Браво.
1034 Прочтений •  [Рецензия на игру Legend of Zord] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Legend of Zord Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка