Возможно вы искали: 'Def Jam Rapstar'

May 14 2025 12:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Naval Campaigns 3: Guadalcanal

Рецензия на игру Naval Campaigns 3: Guadalcanal

Говорят, что
из игр на военную тему, созданных
гражданскими лицами, получаются отличные
военные тренажеры, тогда как из военных
тренажеров никогда не получатся мало-мальски
успешные игры. Огромное количество деталей
и параметров — вот в чем загвоздка. Да, без
них моделирование реальной боевой ситуации
в принципе невозможно, но они только мешают
качественному и интересному геймплею. Все
это можно перенести и на воргеймы. Помните
фильм «Военные игры», где мальчик-хакер
борется с мощным суперкомпьютером в «игре»
«Термоядерная война»? Атомные
подводные лодки в десять пикселей,
стратегические бомбардировщики в пять, а
какой смысл и какое значение в них заложено!
Сдается мне, что Джон Тиллер в недавнем
прошлом работал над моделями военных
операций.


Системные требования

Pentium 133 МГц
32 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium 200 МГц
64 Мб памяти


Naval Campaigns: Guadalcanal, по моему
мнению, гораздо значительнее, чем все ее
товарки от HPS. Первое и самое главное
отличие заключается в том, что перед нами не
пошаговый, а «real time»-воргейм. Невероятно,
но факт. В конце концов, разве можно
качественно изобразить морской бой на
гексагональном поле? В реальном же времени
задача упрощается.
Графики как таковой здесь нет. Ну,
ползают значки по огромной карте с
различной скоростью. Хотя выглядит все
довольно прилично. Более требовательные к
визуальной части действия, вроде
перестрелок, представлены следующим
образом: изредка между сблизившимися
кораблями мелькают черные точки, чье
назначение — изображать снаряды. Это им
удается, но весьма посредственно. Зато есть
симпатичные увеличенные изображения всех
без исключения боевых кораблей,
участвующих в битве. Вот вам и второй
парадокс: при отсутствии каких-либо
эффектов игра дает фору «сухопутным»
воргеймам от HPS, а ведь в них навалом
всевозможных наворотов.
В набор входят лишь четырнадцать
сценариев. Впрочем, есть один нюанс: они
целиком и полностью созданы самим Джоном
Тиллером
. Видимо, глава легендарной
компании неравнодушен к морским баталиям.
Действие всегда происходит на одной карте (формат
bmp, объем — 72 Мб). Таких карт в игре — пять,
причем отличаются они только нанесенными
на них схемами битв. В результате
установленная версия игры занимает 420
мегабайт, и это грустный рекорд серии.
Причем, что интересно, суммарный «вес»
14 сценариев не превышает 25 килобайт.
Музыка, как всегда, не подкачала —
бравурные марши «союзников» или
умиротворенное звучание японской «национальной»
музыки в случае победы самураев не режут
слух. Озвучка выполнена достойно; правда,
уровень громкости, установленный по
умолчанию, слишком высок, что иногда
раздражает. Интересный момент: в игре
действует невиданная доселе в воргеймах
система «реалистичного звука». Суть ее в
следующем. Нет объектов в поле зрения — нет
посторонних шумов. Как только какое-либо
судно в этом самом поле появляется, из
колонок раздается противный шипящий/свистящий
звук, олицетворяющий, наверное, шелест волн,
рассекаемых кораблем. Без разницы, линкором
или минным тральщиком — оформление всегда
одно и то же. Результат — либо отключение
музыкального сопровождения, либо
сокращение до минимума времени, уделяемого
раздаче команд.
Мало тиллеровских сценариев?
Можно быстро смастерить свои. Помогает в
этом увлекательном деле простой и
функциональный редактор, поставляемый
вместе с игрой. Освоиться в нем не составит
особого труда, все действия и элементы (начальная
скорость, имя, текущее состояние, курс
корабля) отражены на панели управления.
Приятно радует наличие
отличнейшей «помощи» как к самой игре, так и
к вышеупомянутому редактору. «Help» написан
на понятном даже мне (всю сознательную
жизнь изучал немецкий) английском языке,
напичкан военными фотографиями,
поясняющими картинками, в общем — рай для
игрока.
Игровой процесс похож на
действия заведенной часовой игрушки: чаще
всего противник прет напролом, лишь в
некоторых случаях (исключения только
подтверждают правило) пытаясь
сманеврировать. Хотя «сманеврировать» —
слишком громко сказано.
На прохождение сценариев дается
определенное количество времени, ход
которого можно или ускорить, или замедлить,
а то и вообще остановить. По его истечении
подсчитываются очки, и определяется
победитель. Вот вам ситуация: каким-то
образом три японских торпедных катера
расколошматили три американских линкора и
один транспорт. Подоспевшее подкрепление
потопило два катера, а последний,
поврежденный, скрылся в неизвестном
направлении. Победа, тем не менее,
засчитывается японцам, хотя в
действительности их флот ушел с данного
театра военных действий и в будущем уже не
сможет включиться здесь в борьбу. Весьма
несовершенно, вы не находите?
Довольно странно выглядит
отсутствие опознавательных знаков
кораблей. Причем не по принадлежности, а по
классу судна. Спрайты различаются только по
размеру, что усложняет игру: приходится
тыкать мышкой в каждый кораблик, дабы
узнать, крейсер это или сторожевик.
* * *
К сожалению, Naval Campaigns: Guadacanal
практически ни в чем не
превосходит предыдущие игры серии. Разве
что габариты у нее посолиднее. Уж лучше взяться
за «Цусиму»,
там хоть русские есть. А американцы с
японцами пускай сами разбираются.
1194 Прочтений •  [Рецензия на игру Naval Campaigns 3: Guadalcanal] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Naval Campaigns 3:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка