Возможно вы искали: 'Luftwaffe Commander'

May 31 2025 03:27:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Colin McRae Rally 3

Рецензия на игру Colin McRae Rally 3

Конечно, все
его ждали. Конечно, восхищались скриншотами
и безумно завидовали владельцам приставок,
у которых игра появилась аж восемь (!)
месяцев назад… Мало того, учитывая опыт
предыдущих частей, никто даже не сомневался,
что нас ждет очередной раллийный шедевр.
Выше сядешь…
больнее упадешь

Системные требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
GeForce 2

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 3 или выше


Экскурс в историю для
непосвященных: первая
и вторая игры
серии были (и, возможно, остаются) лидерами
жанра раллийных симуляторов, намного
опережавшими современников и по графике, и
по физике, и по играбельности. Все остальные
бесчисленные поделки, — RalliSport
Challenge
или Rally
Championship Xtreme
, — пусть и вышли намного
позже, но на фоне гранда казались жалкими
потугами, за исключением отдельных случаев,
вроде Rally Championship
2000
(которая, впрочем, тоже стара как мир).
До сих пор в Сети «живет» не один десяток
форумов, обитатели которых организовывают
мультиплеерные соревнования, онлайновые
кубки и прочие покатушки даже в первую (!)
часть. В общем, культ. Тем обиднее сознавать,
что разработчики все испортили.
Нет-нет, не подумайте ничего
плохого, Codemasters не сделала из знаменитой
серии аркадные гонки а-ля NFS, изуродовав
звук с графикой и поставив машины на «рельсы».
Графика превосходная, физика вполне
адекватная, звук тоже... Но именно в этом-то и
дело. CMR3 — всего-навсего хороший
раллийный симулятор
. После столь
выдающихся проектов выпускать просто
хороший
— непростительно.
За что?
Начнем с того, что CMR2 вместе с F1
2002
и некоторыми «Наскарами»
заслуженно считался одной из лучших игр на
планете (!) по части взаимодействия с
игровыми девайсами — рулями и педалями. CMR3
же с рулем почти не дружит. Отклик на угол
поворота неравномерен и способен меняться
в одном и том же повороте одной и той же
трассы. Я, разумеется, придираюсь, но все же…
Ездить в режиме чемпионата можно
только на Ford Focus, а голос штурмана в игре по-прежнему
принадлежит Ники Гристу. Хотя, как
известно, дядька Колин к «фордам» теперь
никакого отношения не имеет, и Ники уже
давно не его штурман. Да, тоже придирка.
Упомянутый штурман перед
сложными связками поворотов умудряется
затянуть лекцию секунд на десять. «Правый
средний с возможным прыжком, переходящий в
левый пятый через возвышение на деревянный
мостик, держись на наружной траектории —
внутри камни». А теперь представьте, что все
это говорится с шотландским акцентом.
Конечно, реализм, но зачем доходить до
абсурда?!
Иконкам с изображением сложности
поворота тоже изрядно досталось. Раньше
было так: если левый поворот средней
сложности переходил в правый “hard”, то на
экране друг за другом появлялись две
картинки: желтая со стрелкой влево и
красная со стрелкой вправо. «Халява», —
подумали разработчики и решили всю связку
поворотов изобразить на одной иконке. В
результате бедный водитель видит на экране
извилистую змейку, отображающую иногда до
трех поворотов сразу. И, надо заметить,
змейку весьма нежирную, — без напряжения ее
боковым зрением не усмотришь.
Открыть другие машины, как
выяснилось, все-таки можно, но для этого
необходимо по мере прохождения чемпионата
получить секретные коды, затем ввести их на
сайте Codemasters, перечислить некоторую сумму
со своей кредитной карты (!), и только тогда,
быть может, вас вознаградят за перенесенные
мучения. Есть и другой вариант — позвонить
в английский офис компании, продиктовать
код, после чего знающие люди сообщат, как
открыть новые болиды. Бред какой-то.
И все же…
Картинка явно превосходит вторую
часть. Болиды отлично визуализированы; при
этом, естественно, воспроизведена работа и
подвески, и трансмиссии, и руля — это уже
традиция жанра. Эффекты тоже похорошели:
шикарный столб пыли из-под колес и вспышки
из глушителя выглядят очень внушительно.
Над трассами в Англии и Финляндии стоит
утренняя дымка, а в Греции ветер гоняет
облака пыли. Здорово смотрятся дождь и снег
на лобовом стекле. Есть побочные элементы,
вроде летающего над трассой вертолета или
гоняющего на снегоходе по льду шведского
озера болельщика. Но сами трассы можно было
нарисовать и получше. В конце концов,
плоские зрители и текстурные стены по бокам
трассы давно вышли из моды. Впрочем,
реальное влияние на геймплей оказывают не «обои»,
а неудобный тахометр. Забудьте о коронном «макреевском»
progress-bar’е, — вас ждет прозрачный круг с
тонкой малозаметной стрелкой.
Приятным нововведением стал один
из ракурсов во время повтора — камера
находится за спинами пилота и
склонившегося над легендой штурмана,
причем пилот воспроизводит все действия
именно в том порядке, в каком их делали вы.
Видны движения рук на руле, переключение
водителем передач и даже работа ноги,
утапливающей акселератор именно в те
моменты, когда вы нажимали на кнопки
клавиатуры. Создается видимость
натурального телерепортажа о вашем заезде.
Пустячок, а приятно. Похожее ощущение
вызывают «видеовставки» — выезд машины
победителя на подиум, стартовый ролик, где
менеджер команды отдает последние
распоряжения пилоту... Во время настройки и
ремонта болида на экране безостановочно
крутится ролик: шесть человек, поставив
машину на подъемник под тентом, что-то
крутят, настраивают, меняют, а вокруг них —
толпа зрителей. Все это сделано на движке
игры, и анимация механиков весьма и весьма
натуральна.
Кстати, о механиках. Настроек
здесь — великое множество. К тем, что были в
предыдущей части, добавлены новые; например,
амортизаторы и пружины отныне регулируются
отдельно (!), можно выбрать
полуавтоматическую коробку передач: «вверх»
она при необходимости переключается сама.
Образцов резины стало больше, и все они
теперь узкоспециальны, что весьма
затрудняет подбор. Впрочем, настройки
влияют на поведение машины слабее, чем в CMR2.
В целом болид ведет себя предсказуемо и
правдоподобно: за сбросом газа следует
занос, за набором оборотов — плавное
распрямление траектории, прием контр-смещения
по-прежнему работает... Тем не менее, физика
какая-то нервная, резкая, «угловатая».
Точнее сформулировать не возьмусь.
Зато хороша физика
гравитационная: отлично воспроизведены
аварии, умопомрачительные кульбиты и
баскетбольные отскоки кувыркающейся
машины от дороги. Отлетающие детали, битые
стекла, мелкие повреждения кузова —
зрелище для настоящих гурманов. Авто может
перевернуться в воздухе несколько раз,
раскидывая по окрестностям капот, бампер,
двери... Шикарно. Правда, изредка
наблюдается конфуз звуковой системы: на
трясучей дороге «Форд» гремит, как
консервная банка, а при ударе в камень на
скорости в 140 км/ч бесшумно от него
отпрыгивает. Порой заедает и голос штурмана,
он начинает заикаться и говорить в полтора
раза медленнее (и, соответственно, на тон
ниже).
Итого
Все представители консольного
сообщества, игравшие в третью часть на
PlayStation 2, утверждают, что РС-версия
разительно отличается от приставочной. В
худшую сторону. Но потомственные фанаты «макреев»
купят игру независимо от моего вердикта, а
тем, кто впервые пробует себя в роли
виртуального раллиста, я ее и сам
порекомендую. Все равно CMR2 вы уже нигде
не найдете…
P.S. Справедливости ради
отмечу, что в Сети все же встречаются патчи,
открывающие болиды.
1266 Прочтений •  [Рецензия на игру Colin McRae Rally 3] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Colin McRae Rally 3 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка