Возможно вы искали: 'Z.A.R. Новые миссии'

May 14 2025 12:20:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру American Conquest: Fight Back

Рецензия на игру American Conquest: Fight Back

Производство
дополнений к популярным в народе
стратегиям — традиция древняя и крайне
выгодная с финансовой точки зрения.
Виртуальным генералам всегда хочется
продлить чересчур непродолжительную (как
известно, хорошие игры никогда не бывают
достаточно длинными) экскурсию по
приглянувшемуся миру, и было бы жестоко
лишать их столь незатейливого удовольствия.


Системные требования

Pentium II 450 МГц
128 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 1 ГГц
256 Мб памяти


Минимум серьезных нововведений,
увесистый мешок новых юнитов, десяток-другой
перекрашенных домиков и коллекция карт
разной степени интересности — сколько
разношерстных «аддонов» довелось мне
повидать на своем веку, а формула вся та же.
Закон постоянно уменьшающейся полезности
действует везде; если «Завоевание
Америки
» (American Conquest) заставило
многих говорить о подъеме национальной
игровой индустрии, то наш нынешний клиент
вызывает куда более скромный набор эмоций.
Бороться со старыми, тысячу раз описанными
проблемами и недоработками никто не
собирался, и, в общем-то, это правильно.
Цифры «два» на обложке нет, а значит,
пыточные инструменты, вопреки традиции,
остаются в столе.
По следам Баранова
и Кортеса
Действие игры переносит нас в
романтические времена освоения Нового
Света. Охота за древними сокровищами,
геноцид индейского населения, бесконечные
разборки с коллегами-колонизаторами,
борьба за природные ресурсы — романтика,
что называется, налицо. Разумеется, все это
не могло войти в оригинальную игру; в
частности, за кадром остались такие
грандиозные эпизоды, как покорение Аляски
нашими героическими соотечественниками
или поиск легендарной золотой страны
Эльдорадо. Только представьте себе: отряд
типичных стрельцов в ярко-красных парадных
кафтанах расстреливает наседающую толпу
полуголых индейцев с томагавками над
разукрашенными перьями головами… Картина,
достойная пера Сальвадора Дали и
мастеров супрематизма! Впрочем, в
правдивости дизайнеров сомневаться не
приходится. По идее, нечто подобное вполне
могло иметь место.
Если вы играли в «ЗА», то
долгих «реверансов» не потребуется.
Безземельные крестьяне строят домики и
заготавливают вечнозеленые пни,
возведенный минуту назад форт исправно
штампует отряды бледнолицых вояк, а бедный
игрок, позевывая, пытается прикинуть, через
сколько часов или дней популяция
штурмового отряда перевалит за 2-3 тыс.
человек. Да-да, в сражениях по-прежнему
может участвовать до 16 тыс. юнитов, так что
подготовка победоносной армии — дело
серьезное и подчас невероятно муторное.
Пока же экспансивные мечты не получили
соответствующей материальной подоплеки,
рекомендую распихать излишки личного
состава по гражданским постройкам, которые
моментально превращаются в мощнейшие
военные укрепления. И не забывайте о
морально-психологической стороне вопроса.
Священники, пешие и конные офицеры,
знаменосцы, барабанщики, вожди и шаманы —
как и полгода назад, эти граждане вносят
спокойствие и порядок в ряды дружественных
войск, повышая дисциплину и увеличивая
реальную мощь подразделений.
Историзм представленных событий
приятно удивил — для GSC Game World это
становится стандартом. Каждой из кампаний
предшествует весьма объемная
энциклопедическая справка, где буквально
на пальцах объясняют подлинное величие
того «перформанса», что вот-вот развернется
перед нашими глазами. Освоение Аляски
русскими путешественниками, завоевание
Юкатана, разграбление древних городов на
юге, знаменитое восстание индейцев под
предводительством вождя одного из племен Понтиака
против англичан в 1763 году… Все описанное
выше действительно было, и благодаря этому
игровой процесс приобретает не совсем
обычные краски.
Графическая часть обошлась без
изменений. 2D-изометрия жива, здорова и не
собирается вникать в неразборчивое
карканье своих трехмерных конкурентов-злопыхателей.
С любовью нарисованный пейзаж,
отличающиеся друг от друга и легко
опознаваемые постройки, симпатичная
анимация, реалистичное соотношение между
размерами людей и тростниковых хижин — как
мало нужно для счастья. Да и к чему
повторяться? Сравните вывешенные слева
скриншоты с январским (текущего года)
фоторепортажем и попробуйте найти хоть
одно различие. О десяти речь не идет.
Количество и
качество
Настала пора позаботиться о
более-менее трезвых поклонниках статистики.
25 миссий (плюс еще 10 не входящих в кампании),
5 новых рас-участников (Россия, Голландия,
Германия, Португалия и индейцы племени
хайда), 40 очаровательных домиков и аж 53
юнита; верится с трудом, но, думаю,
разработчики не станут нас обманывать.
Разница между представителями разных
лагерей минимальна, за исключением
глобального технологического разрыва
между коренными американцами и
колонизаторами. Оно и неудивительно, ведь в
сумме теперь получается 17
противоборствующих сторон — редкая игра в
состоянии похвастать столь внушительным
ассортиментом.
Весьма порадовал новый режим «Баталии»,
аналог которого можно обнаружить в Medieval
и других серьезных стратегиях. Отдельная
битва с заранее заданным построением и
количеством участников — ничто другое не в
состоянии продемонстрировать все нюансы и
тонкости местной тактики. Красивый
залповый огонь, вдумчивые маневры и обходы,
стремительные набеги кавалерии в тыл, «психологические»
атаки… До уже упомянутого Medieval и Shogun,
конечно, не дотягивает, однако для
классической строительно-военной RTS —
несомненный прорыв. Если разворачивающийся
по ту сторону экрана спектакль и напоминает
традиционное «кучка на кучку», то в весьма
незначительной степени. Новобранцы обриты
согласно уставу, построены в аккуратные
шеренги и производят впечатление
полноценной боевой единицы. Пожалуй,
единственным заметным недостатком данного
режима стал чересчур жесткий «zoom»,
позволяющий игроку либо пахать носом землю,
либо парить на высоте тактических
бомбардировщиков, обозревая не только все
поле боя, но и скрытое в непроницаемом «тумане
войны» зарубежье. При максимальном
приближении понять что-либо становится
абсолютно нереально, поэтому руководство
боевыми действиями приходится
осуществлять с ближайшей тучки. Да, конечно,
гонять туда-сюда вышколенные стада
разноцветных микробов жутко занимательно,
но от современной игры обычно ждешь большей
зрелищности и гибкости.
Насладиться стратегическими
штучками в ходе выполнения обыкновенных
миссий довольно сложно. Нечасто в нашем
распоряжении оказывается достаточно
большое поле для маневров и вменяемый
противник, который вместо того, чтобы
постоянно посылать в атаку бесчисленные
стада злодеев, озаботился бы разработкой
нормального плана нападения. Почти все
миссии похожи друг на друга; это не наезд —
для RTS такая ситуация в порядке вещей.
Строим развесистую базу, сажаем в
приграничные с варварами здания приличный
контингент, копим силы, после чего наносим
массированный удар. Со времен Dune 2
кардинальных мутаций не произошло, но
приятные исключения, к счастью, есть. Взять
хотя бы первую миссию за немцев, где
основная задача полководца — основательно
помародерствовать и заодно захватить как
можно больше пленников (будут тащить
награбленные богатства).
Привычные неудобства никуда не
делись. Зажигательные стрелы краснокожих «братьев»
и пожары жутко бесят; не успел вовремя
поправить тлеющую крышу — строй новый порт
или блокгауз. Такая элементарная вещь, как
автоматический ремонт, осталась за бортом.
Приходится постоянно держать человек
десять на видном месте и всякий раз лично
науськивать их на очаги возгорания. Решение
же лежит на поверхности — пускай
окопавшиеся в домах крестьяне сразу же
после окончания атаки вылезают и
самостоятельно все ремонтируют, не
отвлекая игрока от более важных занятий. Но
нет — микроменеджмент тяжелым ярмом висит
у нас на шее, и, боюсь, с этим надо смириться.
Жанр обязывает.
Другой бедой стали неожиданно
заканчивающиеся боеприпасы. Зачем это
вообще здесь нужно, непонятно, однако факт
остается фактом — после нескольких
смертоубийственных залпов взвод «вольных
стрелков» устремляется в штыковую. Штурм
зданий тоже примитивен до ужаса: всегда
легче сжечь вражеский домик дотла, чем
терять людей, пытаясь его захватить. И еще.
Если я завожу отряд в форт, вовсе
необязательно в экстренном порядке его
расформировывать. Мелочь, не спорю, но все
равно неприятно.
Не забытое и не
старое
Обсуждать предсказуемость и вторичность
любого аддона попросту глупо. Глупее даже,
чем становиться в позу великого оратора и
обличать известные всем и каждому
недостатки «классических» RTS. Если Age
of Mythology
, Warсraft 3,
C&C: Generals и
прочие «столпы» одного из самых обожаемых и
продаваемых игровых жанров занимают
наиглавнейшее место в вашей коллекции и
сердце, и вы почему-либо пропустили «Завоевание
Америки
», не раздумывайте ни минуты.
Остальным же советую особо не суетиться,
ибо, по большому счету, ничего нового и тем
паче «революционного» в игре нет. Только
проверенное годами, тщательно отмытое и
перекрашенное старое.
953 Прочтений •  [Рецензия на игру American Conquest: Fight Back] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру American Conquest:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка