Возможно вы искали: 'Мечты: Во сне и наяву'

May 14 2025 12:15:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Madden NFL 2004

Рецензия на игру Madden NFL 2004

Вот
и он, вот и он… Посмотрите в окно.
Там ветра, дожди и уже начинающие
желтеть листья? Отлично! Посмотрите
на календарь. Наступила осень?
Великолепно! Окиньте взглядом
иконки со спортиграми на
«рабочем столе». Они вам уже
настолько надоели, что вы
планируете заняться настоящим
спортом? За-ме-ча-тель-но! Из всего
этого лишь один вывод — пришло время
для обновления спортивных серий от
EA Sports.
Маленький пролог


Системные требования

Pentium III/Athlon 700 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.4 ГГц
256 Мб памяти
GeForce 3 или выше


В этом году нам повезло.
Разработчикам не пришло в голову
сделать что-то вроде азиатского
турне мадридского «Реала», т.е.
замучить нас всевозможными
«товарищескими матчами».
Помните, как было раньше? Зима на
излете, а на полках магазинов
появляется какой-нибудь нелепый Primera Division
Stars
, который от любого
РC-игрока, привыкшего к клавиатуре,
требовал наличия пятнадцати
пальцев на каждой руке и
нестандартных извилин в мозгу. Были
и другие типы «товарничков» —
например, прелюдии к FIFA,
посвященные очередному чемпионату,
то мира,
то Европы.
Больше всего они напоминали
MX-версии мощных видеокарт. Вроде бы
GeForce 4, но чего-то не хватает.
Приходилось терпеливо ждать осени
и не обращать внимания на прелести
«предсезонки».
Что старенького?
Вообще-то, говоря о серии Madden
NFL
, все сложнее становится
подбирать нужные слова, поскольку
они уже сказаны в рецензиях на
предыдущие версии. Но я таки
попытаюсь разобрать все по
полочкам, а потом собрать мысли
воедино.
В случае с Madden NFL 2004 перед
создателями стояла намного более
сложная задача, чем банальное
улучшение графики. У них на руках
оказалась строгая директива:
«Улучшить графику хоть
как-нибудь». И не потому, что она
плоха. Отнюдь! Просто кардинальное
улучшение в визуальном отображении
возможно только с революционным
скачком в компьютерной технике. Так
что в прошлом году в этой области
оставалось всего три позиции со
знаком «минус»: 1) одинаковые
размеры футболистов; 2) в роликах,
заполняющих паузы в игре, фигуры
спортсменов иногда проходили друг
сквозь друга; 3) движениям
футболистов (те же ролики) не
хватало натуралистичности. По
традиции авторы изменили лишь один
из недочетов (надо же чем-то
похвастаться в следующей части).
Отныне все действующие лица имеют
не только разную комплекцию, но и
рост. Более того, в режиме создания
игрока предлагается
подкорректировать такие ничтожные
детали, что остается только
разводить руками и ахать. Приведу
маленький пример: настройка, прошу
прощения, ягодиц (их размер, степень
накачанности и т. д.) занимает
довольно существенное место в
разделе «Build» — отсеке
настройки внешнего вида alter ego.
Таким образом, теперь наши дуболомы
будут отличаться друг от друга не
только ростом, размером животов и
объемом бицепсов. Это ли не образец
гармонии?
А вот к оставшимся двум пунктам
никто не притрагивался. Причина
данного поступка указана выше.
И слов восхищения
мало…
Что касается самой игры, то и
здесь задача оказалась не очень
сложной: как бы что не испортить.
Без нововведений, конечно, не
обошлось. Во всяком случае, я могу
выделить два более-менее
глобальных изменения и парочку
помельче.
Под номером один — режим
«Playmaker» (ничего общего с
футболистом по фамилии Плеймейкер
не имеющий). Суть этой новации
состоит в том, что после запуска
мяча quaterback'ом на траекторию
«quaterback-wide receiver» мы берем в свои
руки управление WR. Если раньше
достаточно было выбрать тактику с
глубокими передачами, вовремя
нажать на нужного
«принимающего», а затем
спокойно наслаждаться полетом мяча
(игрок все делал сам), то теперь
управлять «принимающим» можно
не только после получения им мяча,
но и во время полета спортивного
снаряда. Ощущения, надо сказать,
поначалу весьма необычные,
поскольку внятный забег требует
немалых усилий (всем в раздел
«Drill», тренироваться до
седьмого пота!). Чаще всего
получается, что, как только
управление WR переходит к нам,
уверенность в его действиях куда-то
исчезает. Однако если толком
потренироваться, раскрываются
новые возможности. Не секрет, что
любого WR (если не разыграна совсем
уж хитрая комбинация) преследует
как минимум один защитник. В
предыдущих версиях, видя, что он
идет на перехват, мы хватались за
голову и бормотали что-нибудь
нецензурное. В Madden NFL 2004
такого чувства безысходности нет —
всегда можно лично взяться за дело
и попытаться выиграть каждый
микроэпизод матча.
Впрочем, значительное расширение
функций игрока в нападении — это
практически все, что было сделано в
области геймплея. Во всяком случае,
оборонительная сторона игры, по
мнению специалистов, осталась
такой же невразумительной.
Управление гораздо больше зависит
от выбранной схемы, нежели от
ловкости рук. И пока разработчики
не спешат изменять такое положение
дел. Скорее всего, без
реконструкции существующей
концепции управления спортсменами
это просто невозможно.
Вторая серьезная новация —
дальнейшее развитие режима
«Franchise», воплотившееся в «Own
Mode». Из года в год «Franchise Mode»
приближает серию Madden NFL к
полноценному гибриду симулятора и
менеджера. Пока симулятор, конечно,
превалирует, но что будет дальше,
неизвестно. На мой взгляд, наступит
новый этап развития жанра. Именно
за слиянием спортивных симуляторов
и менеджеров (чтобы обе части были
одинаково мощными) — будущее
спортивного сектора игрового
рынка.
В «Own Mode» в нашем распоряжении
появились новые способы получения
прибыли: от довольно прозаических,
вроде определения цен на билеты или
сосиски, до вполне глобальных. Как
вам понравится, например,
возможность постройки новой арены
или даже переезда всей команды в
другой город? Появились и
некоммерческие изменения, — для
спортивных симуляторов просто
революционные! — такие как работа с
комплектацией тренерского штаба.
Как бы в приложение к этой
возможности выделен целый
консультативный совет (Board of Advisors),
который может помочь в трудные для
клуба времена. Частью этого режима
является и настройка тренерского
«Я», определяющая собственную
манеру ведения матча (склонность к
«пасующим» или
«прорывным» атакам,
осторожность в нападении и т. д.), что
позволяет компьютеру (или
тренерскому штабу) взять на себя
ответственность в выборе
тактической схемы на каждую
конкретную атаку. В общем, обойти
такую ретивость помощников можно,
но сложно, поэтому необходимость в
реализации данного элемента
кажется несколько спорной —
все-таки детали атаки я предпочитаю
просчитывать сам. А вот
оборонительную тактику с радостью
отдал бы компьютеру.
Говорить об «Own Mode» можно еще
долго, но в любом случае все
преимущества или недостатки такой
перестройки игры проявятся
нескоро, через пару месяцев
напряженного исследования.
Ну и, в заключение, пара маленьких
новшеств (как обещал, хотя в
действительности их гораздо
больше). Первое — «Drill»-режимы
появились во «Franchise Mode». С
помощью своих умений перед началом
сезона в тренировочном лагере
можно увеличить характеристики
нескольких игроков за счет
выполнения «Drill»-заданий.
Второе — просто волшебный подарок —
«рисовалка» своих тактик. Это
уже не тот «блендер» из прошлой
части
, где можно было из
имеющихся схем соорудить что-то
новое. Редактор схем в Madden NFL 2004
иначе как полетом фантазии в чистом
виде и не назовешь…
Итоги
В очередной раз EA Sports, выпуская
свежий Madden NFL, заставляет
задуматься — что это? Тяжелый труд
по сглаживанию шероховатостей?
Осторожное введение новшеств по
принципу «ничего бы не
испортить»? Если так, то наше дело — ждать, ждать и еще раз ждать. И
надеяться, что игра, которая уже
сейчас почти не имеет изъянов,
когда-нибудь станет идеальной.
391 Прочтений •  [Рецензия на игру Madden NFL 2004] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Madden NFL 2004 Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка