Возможно вы искали: 'Doom 2: Hell on Earth'

May 14 2025 12:15:45
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Nexagon Deathmatch

Рецензия на игру Nexagon Deathmatch

Гибель напоказ
Видеть чужую
борьбу за жизнь, ощущать растущую внутри
жестокость, переживать разогревающее кровь
волнение боя, при этом находясь в полной
безопасности на трибуне, — это издревле
любимое человечеством варварское
развлечение эксплуатируется и по сей день,
принимая всевозможные обличья, от самых
пафосных (вспомним к/ф «Гладиатор») до
туповато-пародийных (вспомним традиционную
американскую забаву — рестлинг). Конечно же,
и наша любимая индустрия не могла пройти
мимо такой благодатной темы: Strategy First
пророчит неугасающий интерес к
разрушительным схваткам, представляя
игрокам волнующее компьютерное телешоу.
Бремя побед

Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель


В гладиаторских боях далекого
будущего на аренах гибнут не люди (или иные
виды разумных существ), а роботы, которым
поручено удовлетворение звериных
зрительских инстинктов. Неразумными, но
хорошо вооруженными созданиями руководит
стратегический гений Претендента — члена
одной из Орд (Hordes), стремящегося блестящими
успехами заслужить заветный билет на битву
в самом Нексагоне (Nexagon). Только победа в ней
сможет принести ему свободу...
Правила местных боев напоминают
классическую схему Team Fortress: две
противостоящие команды защищают свои
логова (Nexus). Батальная зона разделена на три
зоны: две «базы» и нейтральная территория
между ними. Застройка собственной базы
полностью находится в ведении Претендента
— он может начинить ее смертоносными
ловушками, украсить архитектурными
излишествами (чтобы понравиться зрителям)
или другими полезными сооружениями.
Нейтральное пространство — место, где
кипят основные деструктивные страсти и
размещены странные устройства, как
полезные, так и вредные, — штука более
сложная. Чтобы добиться на этой арене
успеха, порой приходится потратить немало
нервных клеток.
Матч разделен на несколько
периодов регулируемой длительности (в «сингле»
их, как правило, три, а в игре по сети это
число можно увеличить до 10); уничтожение
логова противника приводит к немедленной
победе, в обратном случае результат
определяется по очкам. Они начисляются как
за разрушение бойцов противника, так и за
владение т.н. billboards — особыми устройствами,
установленными в нейтральной зоне. Их
активация обусловливает постоянный приток
очков, однако надо помнить, что прыткий
противник может в любой момент все отобрать.
От удержания под своим контролем ключевых
точек карты нередко зависит исход матча.
Смерть в бою — не такое уж частое
явление в этом шоу. Разорванные на куски
роботы немедленно появляются в центре
собственного логова — недееспособные, но
целые. Восстановив здоровье коротким
отдыхом (если, конечно, битва еще не подошла
к родным дверям), они вновь рвутся совершать
подвиги, и только очень тяжелые повреждения
могут привести к появлению красной надписи
“KIA” поверх портрета и аккуратной могилки
прямо на арене. Кстати, за надругательство
над надгробиями доплачивают отдельно.
Школа менеджеров
Таким образом, Nexagon Deathmatch
объединяет в себе две стратегические
составляющие: тактическое управление
юнитами в бою и «тайкунскую» отстройку базы
да менеджмент «живой силы» в ходе
непродолжительного досуга. Приятно, что эти
две стороны довольно гармонично дополняют
друг друга; и все-таки они недостаточно
близки к идеалу.
Батальная часть, несмотря на
реальное время, напоминает походовую
стратегию. Процесс в любой момент можно
поставить на паузу (длительность которой
настраивается), дабы не торопясь раздать
приказы бойцам, грамотно настроенная
автопауза не даст вам упустить из виду
важные моменты схватки, а само игровое поле
условно разделено на клетки, в каждой из
которых может находиться только один юнит.
На первый взгляд, это несомненный плюс,
потенциально вносящий дополнительную
тактическую глубину и позволяющий не
спешить с принятием решений. Но на практике
такая система справляется лишь с половиной
дела: разрешает не торопиться… и
заставляет примириться с кривизной
интерфейса и убожеством алгоритмов pathfinding’а.
Тактическую глубину
разработчики добавить забыли, как, впрочем,
и мозги противникам — зарабатывать победу
потом и кровью приходится лишь поначалу,
причем главной преградой на пути к ней, как
правило, является сложная архитектура арен.
Интерфейс, хотя и организован достаточно
логично, раздражает в мелочах: отказывается
выделять юниты по щелчку мыши, заслоняет
нужные точки на карте всплывающими
информационными окнами, и т.д. О том, как
безрассудно подопечные прокладывают себе
путь, я лучше умолчу.
Управление базой особых
откровений не вносит: мы заученными
движениями расставляем «кубики» разных
форм и назначений, подчас уплачивая за них
немалые суммы. Одни лишь добавляют «эстетичности»,
другие полезны в хозяйстве, третьи несут
смерть агрессорам. А вот закупка и развитие
собственных бойцов — занятие куда более
приятное. В наличии имеется четыре класса,
от слабых, но быстрых бегунов до ходячих
танков внушительных размеров; они
различаются как ценой, так и специальными
способностями. Участие в бою, помимо
повреждений брони и смертельных ранений,
приносит опыт. Переживший множество побед
юнит вполне может дослужиться до завидного
статуса Elite, а команда таких молодцов
способна на самые серьезные дела.
И тут налицо явный дисбаланс
одиночного режима: по ходу кампании мы
получаем доступ к все более сложным аренам,
мощь противников тоже растет, но на любой из
уже открытых карт на поединок всегда можно
вызвать любого соперника, даже самого
сильного. Ведь раскачка персонажей здесь
поразительно проста. Тренировки «на кошках»
позволяют разжиться не только опытом, но и
немалыми суммами. За пару вечеров довольно
однообразных сражений можно собрать целую
армию профессионалов, после чего без особых
усилий дойти до Нексагона.
Лицо со шрамом
В графическом плане Nexagon
выглядит как типичный середняк. Серенькие
текстуры, блеклые спецэффекты, скупые на
полигоны модели персонажей, грубоватая
анимация... футуристический кубизм во плоти.
Впрочем, за динамичностью боев недостатки
не особенно заметны, хотя первое
впечатление могут основательно подпортить.
Зато хороша озвучка, особенно задорный
голос комментатора, превосходно создающий
иллюзию настоящего телешоу; да и
музыкальное оформление добавляет драйва.
Несмотря на все условности, баталии
проходят весело и напряженно, по-спортивному
жесткий запрет на сохранение заставляет
усмирять свой деструктивный пыл,
осторожничать, а иногда и думать…
Игра, даже отягощенная
неприглядной графикой, неудобным
интерфейсом и некоторой
несбалансированностью, все равно способна
увлечь. Nexagon Deathmatch, конечно, еще не
дослужился до почетной медали, но
представляет собой действительно
достойный проект, достаточно неординарный
и, надеюсь, с большим будущим. Немного
боевого опыта, и перед этим пока еще зеленым
юнцом не устоит ни один поклонник стратегий.
629 Прочтений •  [Рецензия на игру Nexagon Deathmatch] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Nexagon Deathmatch Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка