Возможно вы искали: 'Go Kart Challenge'

May 14 2025 12:15:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Рецензия на игру Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Что-что,
а аддоны покойная Westwood делать умела
— достаточно вспомнить
увлекательные миссии из двух
«добавок» к Red Alert или Tiberian
Sun: Firestorm
. Сложные карты,
интересные, но весьма непростые в
эксплуатации новые юниты — эти
дополнения по праву заслуживают
эпитета «хардкорный». Именно
таким званием следует наградить Zero
Hour
. Созданная командой,
имеющей далекое отношение к
создателям серии, игра, тем не
менее, держит планку качества с
точностью до миллиметра.
30? 9!


Системные требования

Рentium III 800 МГц
128 Мб памяти
GeForce 2

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.8 ГГц
512 Mб памяти
GeForce 3 или выше


И дело тут вовсе не в дутом
слогане «30 прежде невиданных
уникальных юнитов», который
пропагандистская машина Electronic Arts
скармливала обывателям на
протяжении всего лета, и не в
зрелищных погодных эффектах. Zero
Hour
демонстрирует правильный
поход к аддонам, когда разработчики
не просто слышат, но и слушают свою
аудиторию.
В отличие от оригинальной, новая
«сингловая» кампания
действительно вызывает интерес.
Скромное число миссий — по пять на
каждую из трех враждующих сторон — с
лихвой окупается ядреной
сложностью заданий. Если через
миссии C&C:
Generals
можно было пролететь
даже с закрытыми глазами, то здесь
приходится нервно сжимать
подлокотники кресла и стискивать
зубы, щелкая на кнопку с
издевательским вопросом «Play
Again?». Каждый уровень, будь то
стандартное «отстрой базу/сотри
в пыль соперников» или же
аркадно-адвенчурные эскапады кучки
перекачанных героев, до отказа
нафарширован скриптовыми
подлостями, добавляющими действу
пикантности. Развлечение, впрочем,
одноразовое. При повторном
прохождении элемент сюрприза
растворяется — время появления
«роялей» можно предсказать с
точностью до секунды.
Как бы там ни было, свою задачу —
продемонстрировать новый арсенал —
одиночные уровни выполняют на все
сто. Шаг за шагом мы осваиваем и
абсолютно свежую, и
модифицированную технику, привыкая
к изменившимся правилам игры. К
счастью, авторы решили отказаться
от шоковой терапии, поэтому многие
юниты, апгрейды, здания и
супероружие в Zero Hour
оказываются на вторых ролях.
Шустрые Combat Cycles удачно вписываются
в общую стратегию «быстрых
набегов», характерную для
вредителей из GLA. Американский
микроволновой танк, щеголяющий
шикарным эффектом «тепловой
волны», и его электромагнитный
собрат из Китая здорово помогают
при штурме мощно укрепленных баз и
выкуривании пехоты из гражданских
зданий. Тяжелый вертолет Helix, венец
мысли инженеров Поднебесной,
является летучим клоном танка Overlord
— на его борту легко умещаются
пропагандистская радиостанция,
бункер с пехотинцами или пушка
Гатлинга. Цена — соответствующая,
поэтому даже и не мечтайте устроить
«раш» с помощью этих птичек.
Сам же Overlord получил лошадиную дозу
стероидов, подешевел и превратился
в Emperor, доступный, увы, лишь в особых
случаях.
C приветом от Red
Alert
В ходе знакомства с постройками
невольно вспоминаются предыдущие
игры серии. Так, GLA научились
возводить начиненные взрывчаткой
здания-макеты; правда, на сей раз
авторы пошли дальше и позволили за
энную сумму превращать муляжи в
реальные сооружения. Китай
разжился милитаризированной
версией интернет-кафе. Загнанные
туда хакеры еще активнее
ковыряются в карманах толстых
капиталистов. Наконец, Пентагону
досталась инсталляция под
названием «Fire Base» —
дальнобойная пушка, совмещенная с
бункером на четырех пехотинцев. Она
является, пожалуй, самым неудачным
нововведением аддона, поскольку
ударная мощь сочетается в ней с
преступно хлипким здоровьем.
Ассортимент «бесхозных»
построек увеличился за счет
стационарной гаубицы и аэродрома,
откуда регулярно поступают свежие
подкрепления.
Зато генеральские спецумения
удались на славу. Чего только не
валится нынче с неба — от
агитационных листовок, повергающих
пехоту в ступор, и страшной
штуковины с ласковым именем
«мама всех бомб» до… танков!
Над позициями противника нарезают
круги толстые бомбардировщики,
террористы GLA появляются в сердце
нашей базы из невесть откуда
взявшегося тоннеля, со стороны моря
летят десятки снарядов с приветом
от американского крейсера, а
колонки ублажают ухо семью новыми
техно-этно-симфоническими треками Билла
Брауна
. Fun for everyone!
А сейчас — новости
Сторилайн, вызвавший немало
нареканий, начал плавный дрейф в
сторону классического C&C.
Миссии, доселе являвшие собой
бессвязную хронику борьбы с
террористами, выстроились вдоль
временной оси в линию
«США-GLA-Китай». Кампания за
террористов начинается сразу же
после разгрома войск доктора
Тракса, местного «Химического
Али», силами американской
коалиции, Китай выкуривает
негодяев из Европы, куда те
просачиваются на протяжении пяти
уровней, и т. п.
Изменился и стиль подачи
материала: во время загрузки карты
нам показывают новостные сводки с
участием живых актеров, а минутой
позже бомбардируют глазные яблоки
чередой красочных экшен-сцен
голливудского уровня. Постановка
шоу невероятно хороша, и порой даже
не верится, что клиповая нарезка
молниеносной атаки «Рапторов»
на вражеский укрепрайон и сама игра
используют один и тот же движок.
Призрак лысого негодяя Кейна и
вечно бодрый генерал Шеппард
наслаждаются заслуженной пенсией:
будущее C&C: Tiberian Twilight
попало в надежные руки.
Для полного счастья не хватает
только кнопки «промотать
ролик». Любой, даже самый
гениальный видеоряд может вызвать
тошноту после двадцатого
просмотра.
Challenge Everything™
Расправившись за уик-энд с
пятнадцатью миссиями сюжетной
кампании, приступайте к водным
процедурам. Имя им — Generals Challenge. Этот
режим изначально присутствовал в
оригинальной игре, однако по ряду
причин был вырезан незадолго до
отправки мастер-диска в печать.
Суть его проста — играя за одного из
девяти генералов, обладающего
особыми юнитами и умениями,
необходимо одолеть по очереди всех
остальных вояк в схватках «один
на один». Сходство этой системы с
консольными файтингами
подчеркивается экраном загрузки.
Фотографии соперников на
пол-экрана каждая, в центре —
пылающие буквы «VS». Не хватает
лишь замогильного «F-f-f-fight!»
По сути, перед нами — всё тот же
«сингл». Никакой случайной
генерации карт — уровни собраны
вручную. По традиции враг всегда
находится в заведомо выгодном
положении. Пока мы копошимся на
голой базе, его войска, отделенные
от нашей карающей длани серией
изощренных препятствий, готовятся
к первой атаке. Тут главное —
вовремя вспомнить, против какого
именно генерала (поклонник ли он
пехоты, лазеров, танков, ядерного
оружия и т. д.) мы играем,
организовать соответствующую
защиту и дать сдачи по наиболее
уязвимым местам.
Для пущего веселья разработчики
наделили виртуальных оппонентов
характером. Силиконовые супостаты
язвительно комментируют все наши
действия — от постройки
долгожданной Particle Cannon до робких
попыток прощупать оборону
противника. «Что, отстроился,
наконец? — вопрошают они. — Не бойся,
это ненадолго». Ехидные реплики
срабатывают не хуже, чем китайская
пытка водой. Через некоторое время
вы будете мечтать о том, как
врываетесь во владения трепливого
полководца и медленно, с
наслаждением, размазываете его
подопечных по ближайшему забору.
Хотя с первого раза это вряд ли
получится — AI даже стандартного
уровня сложности способен
поставить на колени излишне
самоуверенных C&C-адептов.
Но вы ведь полны решимости, не так
ли?
In their face
Оставив в неприкосновенности
графический движок и звук,
программисты EALA вплотную занялись
интерфейсом. В результате на свет
появилось сразу несколько полезных
«фишек». Любителям продукции
Blizzard и Ensemble Studios посвящается
пунктик «Alternate Mouse Setup»,
позволяющий отдавать приказы по
нажатию правой кнопки мыши. «Double
Click Guard» облегчает охрану важных
объектов — теперь назначить
защитников можно двойным щелчком.
А вот опция «Retaliation», в идеале
заставляющая наших подчиненных
автоматически реагировать на любые
атаки противника, работает через
пень-колоду. Ваш покорный слуга
потерял немало нервных клеток,
глядя, как целый взвод установок
«Томагавк» героически терпит
болезненные укусы наглых ракетных
багги, не предпринимая ответных
действий. И черт с ней, с атакой,
хоть бы сбежать попытались! Нет,
гордо стояли, дожидаясь, пока
придет барин и лично ткнет пальцем
в место на карте. Чуть позже конфуз
приключился с танками,
минометчиками, вертолетами…
Еще сильнее раздражает эпидемия
лени, разбушевавшаяся в рядах
вверенной нам армии. Два отряда
танков, выделенные в одну группу,
получают приказ следовать в точку
А. Как вы думаете, сольются ли они
там в единый отряд? Правильный
ответ — «да, если очень
повезет». Но даже в этом случае
зачистка узких горных перевалов
превращается в сплошную мигрень —
техника «кучкуется»,
застревает на ровном месте, получая
на орехи по полной программе. Тем
временем институт формаций,
который мог бы справиться с
напастью, так и не сумел проползти в
Zero Hour… Доктор, штопайте,
да поскорей!
В лучших
традициях
Можно смело поздравить
стратегический отдел EALA с удачным
боевым крещением. Zero Hour
тянет на крепкую «четверку» и
блестяще доказывает всем
аддононенавистникам, что
дополнения бывают не только
плохими или посредственными.
Ничуть не хуже, чем у старой доброй
Westwood.
1611 Прочтений •  [Рецензия на игру Command & Conquer: Generals - Zero Hour] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Command & Conquer:... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка