Возможно вы искали: 'MechWarrior Online'

May 31 2025 03:19:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру No Man's Land

Рецензия на игру No Man's Land

У сотрудников Related Designs есть
маленький пунктик — они обожают
делать игры на тему Дикого Запада.
Трудно объяснить, почему
благопристойных бюргеров мучает
непреодолимая тяга к пустыням,
ковбоям и романтике быта первых
американцев — то ли фильмов с Гойко
Митичем
в детстве обсмотрелись,
то ли в офисе что-то витает…
Холодный прием America:
No Peace Beyond the Line и
последовавшего за ней аддона
не умерил пыл немецких товарищей,
взявшихся за производство сиквела.
Сменив название, издателя и
концепцию (первоначально
предполагалось, что No Man's Land
откроет целую серию исторических
RTS), очередная «опупея» о
бледнолицых и краснокожих таки
увидела свет. К сожалению.

Copy/paste



Системные требования

Pentium III 650 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 16 Мб памяти
850 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
850 Мб на винчестере


В No Man's Land всё — от
экономической системы и деталей
интерфейса до сигнала,
оповещающего об атаке на родную
базу, — буквально кричит: «Age of Empires!».
Уберите из игры индейцев,
британскую армаду, испанских
конкистадоров и борцов за
независимость, и в осадке останется
дебютный проект Ensemble Studios. Rise of Nations, Age of Mythology, Empire Earth
выглядят на фоне NML
богатыми родственниками — они,
конечно, тоже клоны, но хотя бы с
«изюминкой».

У немцев же по-прежнему в ходу
стандарты 1997 года, когда выражение
«Civilization в
реальном времени» еще вызывало
легкий шок. Разница между тремя
противоборствующими сторонами —
микроскопическая: индейцы,
англичане и испанцы возделывают
вечнозеленые поля в жестко
заданных точках, плавают по морям,
добывают золото, строят жилища,
рубят лес и штампуют толпы идиотов
под названием «армия».

Про слоган «Каждая раса должна
быть уникальной», ставший с
подачи Blizzard настоящим стандартом
жанра, в Related Designs благополучно
забыли. Больше всех выделяются
индейцы — авторы позволили им
перетаскивать шалаши с места на
место и использовать магию.
«Завоевателям» достались
бойцы-близнецы, которых очень легко
перепутать, набор стандартных
зданий и коллекция до боли знакомых
апгрейдов. Формаций нет, поэтому
наши малополигональные подопечные
ходят на войну шумной кучей-малой.
Столкнувшись с противником, они
вдесятером окружают
одного-единственного врага либо
разбредаются по округе. Приходится
ежесекундно сюсюкаться с каждым
отрядом и понукать лентяев мышью.

Еще больше негативных эмоций
вызывает возня с укреплениями или,
проще говоря, забором вокруг базы.
Первый щелчок позволяет задать
размер четырехугольной ограды,
второй — фиксирует выбранные
габариты и отдает команду на
строительство. Увы, игра не
учитывает характер местности, и
простая на бумаге процедура
превращается в сущий кошмар.
Автоматическая расчистка
территории не предусмотрена, а
посему некстати подвернувшийся
дуб, холм или дом (и камера, всячески
пытающаяся уехать в сторону) ставит
жирный крест на ваших
оборонительных планах. Куда уж тут
до Stronghold или AoE 2…

Более-менее внятных отличий от
заезженной фабулы два: специальный
юнит «наемник» и возможность
прокладки железных дорог.
«Охотник за головами» является
самым могущественным персонажем
игры — пронырливый киллер за
скромную сумму в $3000 готов
моментально устранить любого из
героев соперника. Есть лишь одно
«но»: игра автоматически
оповещает о «заказе» все
заинтересованные стороны… Что же
касается рельсов и шпал, то они,
учитывая скромный масштаб карт,
годятся разве что для
многопользовательской забавы
«Кто первым соединит трассой
пару городов». Впрочем, после Railroad Tycoon 3
подобные развлечения вряд ли
кого-нибудь заинтересуют.

The hills are alive with the sound of music

Помимо микроменеджмента и ратных
хлопот, RTS обычно содержат
сколько-нибудь внятный сюжет и
разнообразные задания. Над
последними явно старались: No
Man's Land изо всех сил пытается
соблюсти баланс между
строительством базы и
«приключенческими» миссиями,
хотя от Warcraft 3
ее по-прежнему отделяют несколько
световых лет.

Полноценного сценария, единым
стержнем пронизывающего кампании
за разные стороны, нет. Вместо него
нам предлагают пять разрозненных
историй, утрамбованных в три главы.
Испанцы сражаются с гнусным Дрейком,
ирокезы воюют с англичанами, сиу
разбираются с внутренними
проблемами, колонисты при
поддержке французов отбиваются от
войск королевы, а приехавший в
Техас лондонский денди строит
светлое будущее. Если вы цените в
играх захватывающие повороты
сюжета, яркие характеры персонажей
и хорошие диалоги, можете
игнорировать NML с чистой
совестью — этого здесь нет и в
помине. Related Designs доказала на живом
примере, что даже такую благодатную
тему, как покорение Нового Света,
можно превратить в унылое хождение
по мукам.

Не отлынивал лишь композитор,
собиравший с миру по нитке мелодии
для саундтрека. Пафосная тема
Великобритании, напоминающая о
доброй дюжине голливудских
блокбастеров, этнические ритмы
индейцев, музыка колонистов,
утянутая у Эннио Морриконе
вместе с губной гармошкой,
романтический перебор струн
испанской гитары и стук кастаньет…
Несмотря на явную вторичность,
сборная солянка оставляет приятное
впечатление. Возможно, это хоть
немного утешит людей, купивших NML
из любопытства.

Soulless

Остальным можно посоветовать
заняться поиском более достойных
альтернатив. Например, поклонники
всего, что связано с историей США,
уже наслаждаются «Завоеванием
Америки», а любители
графических красот и АоЕ-образного
геймплея давным-давно прошли
намного более красивую Age of
Mythology и теперь ждут добавки.

No Man's Land нечем увлечь
пресытившегося стратега. Ее идеи —
повторение чужих работ. Визуальная
оболочка неплоха, но в конце 2003 года
она уже не шокирует (да и
заторможенность для картинки
такого качества слишком сильна).
Здесь нет той алхимии, что
заставляет играть до глубокой ночи,
а наутро взахлеб рассказывать
друзьям о своих великих
тактических маневрах. В Америке от
Related Designs есть краснокожие, бандиты,
злодеи, призраки, благородные
герои, масштабные баталии… Не
хватает лишь одного — души.

P.S. Еще пара-тройка таких
продуктов, и потихоньку
загибающийся подвид классических
RTS можно будет вносить в игровую
«Красную книгу». Хватит
плодить клоны, господа, включайте
фантазию.
823 Прочтений •  [Рецензия на игру No Man's Land] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру No Man's Land Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка