Возможно вы искали: 'CTU: Marine Sharpshooter'

May 14 2025 12:20:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Mace Griffin Bounty Hunter

Рецензия на игру Mace Griffin Bounty Hunter

Знаете,
как на консолях играют в шутеры?
Сейчас расскажу. На джойстике с
двумя аналоговыми рукоятками.
Первая отвечает за перемещение
персонажа (вперед/назад, стрейф
вправо/влево), вторая — изменяет
направление взгляда (вверх/вниз,
вправо/влево). Воспитанному (на PC)
человеку хочется тут же разбить
богомерзкий геймпад об колено и
поклясться использовать только WASD.
К чему я все это говорю? Чтобы вы
поняли, какие кошмары подстерегают
тех FPS-фриков, которые осмелятся
дезертировать в консольный лагерь.
Смотрите на Mace Griffin Bounty Hunter
и ужасайтесь.Бег на месте

Системные требования

Pentium III/Athlon 1 ГГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель


На самом деле на приставках есть
несколько более-менее пристойных FPS
вроде Medal of Honor: Frontline, и на
их фоне MGBH получает в
западной прессе оценки примерно в
семь из десяти баллов. Но на PC в этом
жанре сейчас такая конкуренция, что
хоть топор вешай. И
«случайному» человеку в
«большой семье» места может и
не найтись.Как и ожидалось, сетевой игры
(даже жалкой ее пародии под
названием «split-screen») здесь нет.
Вообще. Забвение такому проекту
уготовано быстрое и
безболезненное, а посему и игру
сразу же хочется окрестить
собранным в соседнем подвале
«недопортом», выпущенным с
единственной целью — заработать.
Нам, конечно, не привыкать, а вот MGBH
напрашивается в конкуренты к
бывшему главному консольному
шутеру на PC — Red Faction
2
. И больше о приставках в
этой рецензии я не скажу ни слова.Пресс-релизы говорили о том, что в
игре, помимо «brute force», нас будут
ждать также «stealth, exploration, investigation,
and deduction». На русский язык это
переводится примерно следующим
образом: «Никакого stealth, конечно,
не ожидается, но мы его все равно
упомянем, ибо в моде. Зато в Bounty
Hunter
придется заниматься
постылой акробатикой, нажимать на
ненужные кнопки и искать другие
ненужные кнопки». В RF 2
исследования территорий не
обещали, игра была короткой, но
довольно яркой и (кое-где)
захватывающей. Местные уровни
намного более просторны (но по
PC-меркам все равно смехотворно
маленькие), а действие вечно
происходит в унылых одинаковых
коридорах. Разработчики в полной
мере осознавали, насколько
утомительное занятие они сочиняют,
и заготовили в HUD специальный
целеуказатель, наглядно
объясняющий, куда следует
направлять стопы. Ну, по крайней
мере, это избавляет от проблем с
поисками следующей открытой
двери…Геймплей тяжело болен тем, что в
неприличном обществе называют
совершенно чуждым нам термином
«неотзывчивое управление». У
привыкшего к молниеносным Q3, UT и CS
человека создается впечатление,
будто все персонажи упакованы в
толстенные скафандры, а уровни
залиты водой. Любое действие
совершается предельно неторопливо
и размеренно. Конечно, прыгать по
движущимся платформам от этого
становится легко и приятно —
находясь в воздухе около секунды,
успеваешь три раза
подкорректировать направление
движения и по ходу дела обсудить с
друзьями смысл бытия. Что касается
экшена, то он тут же теряет всякую
динамику. Даже если бы в игре было
интересное оружие, оригинальные
враги или необычный дизайн уровней,
кордебалет все равно получился бы
медленным и занудным.ДостоинстваО текстурах с моделями говорить
не хочется. Пальцы склеены в
культяпку, волосы на голове
нарисованы. Взрывы — отвратительно
спрайтовые. Архитектура
коридорная. Остальное видно на
скриншотах — благо, они вполне
красноречивы.
Научно-фантастический мир кое-как
оправдывает идиотские
нежно-голубые тона HUD. Последний,
кстати, не намалеван на экране, а
сделан «под углом», как будто
находится на лобовом стекле
скафандра. Костюмчик постоянно
защищает персонажа
самопроизвольно регенерирующей
броней (как в Halo).
До настоящих «хитов»
противникам добраться довольно
трудно, но когда враги обзаводятся
более-менее мощным оружием, умирать
все равно приходится быстро и
часто. Сохранения только
автоматические, в начале каждой
части уровня; все мы прекрасно
знаем, чем это грозит.Оружие совсем никакое, и особенно
неудачен дробовик. В кои-то веки
легендарная мощь шотгана
совершенно не чувствуется; впрочем,
если вам удалось свалить
противника с ног — дело в шляпе, ибо
лежащих на земле разрешают
добивать. Все умирающие почему-то
считают своим долгом хвататься за
горло, а оставшиеся в живых —
перекатываться по любому поводу,
ибо удивить нас им больше нечем.
Иногда супостаты кидают гранаты. И
даже успешно. Правда, оказывается,
что гранатами они обвешаны по самые
помидоры и выше, ибо если скрипт
сказал «кидать» — значит, это
надо делать до победного конца.Анимация в меру бездарна, а куклы
противников определенно не
тряпичные. Уровни построены
популярным в последнее время
методом светофора: для поддержания
атмосферы двери рисуются на каждой
второй стене, а потом вместо замков
на них вешаются лампочки. Красная —
хода нет, зеленая — вам сюда. Это,
наверное, должно создавать у игрока
ощущение наличия живого мира за
пределами уровня, но… увы.Ключевая особенность игры по
замыслу разработчиков —
возможность лично управлять тем
самым истребителем, на котором
герой в заставках дефилирует по
проблемным космическим станциям.
Переход сделан действительно
симпатично — достаточно подойти к
штурвалу и нажать «use», чтобы
персонаж на ваших глазах убрал
оружие и взял в руки штурвал.
Корабль медленно вылетит со
станции на стандартное задание —
уничтожить N+1 зловредный автобот.
Вставки искусственны, авторы не
предприняли ни малейшей попытки
сделать хоть какую-нибудь
симуляцию боя в космосе. Наводимся
на противника — стреляем — наводимся
— стреляем… Потом нужно вручную
пришвартовать корабль обратно,
снова нажать «use» и вернуться к
основному занятию, зачистке
коридоров. Полеты совершенно не
добавляют игре разнообразия, но
хотя бы не сильно нервируют. Вот
только желания ползать по кишкам
очередной станции уже не возникает.***В Warthog состряпали унылый и
однообразный шутер, визуально
очень напоминающий Red Faction 2,
но отнюдь не такой динамичный.
Графика от современных стандартов
отстала года на два, Geo-Mod нет… Зато
можно полетать на истребителе. Ну и
кто на PC будет заниматься этим
осенью две тысячи третьего, когда
все помыслы устремлены к
единственному и главному FPS?
1030 Прочтений •  [Рецензия на игру Mace Griffin Bounty Hunter] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Mace Griffin Bount... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка