Возможно вы искали: 'Jade Dynasty: The Impe...'

May 14 2025 12:19:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Warhammer 40.000: Fire Warrior

Рецензия на игру Warhammer 40.000: Fire Warrior

Для тех, кто имеет общее
представление о настольных
воргеймах, словосочетание «шутер
по Warhammer 40.000» звучит
оскорбительно. Идея невероятно
хороша, можно показать фанатам их
любимый мир с совершенно другого
ракурса, от лица одинокой фигурки в
руках стратега, но почему-то ни
одного подобного проекта неплохого
качества мы до сих пор не видели.
Где сейчас C&C:
Renegade?

Nothing detected



Системные требования

Pentium III/Athlon 800 МГц

128 Мб памяти

3D-ускоритель с 16 Мб памяти

1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon 1.4 ГГц

256 Мб памяти

3D-ускоритель с 32 Мб памяти

1.5 Гб на винчестере


На руках у разработчиков были
буквально все карты: бесподобная
вселенная создана давным-давно,
персонажей в ней — навалом, сюжетов —
не пересказать. Посмею
разочаровать тех, кто где-то слышал,
что Warhammer 40.000 — это «орки в
космосе». Здесь нет ни орков, ни
эльфов… тьфу, эльдар, ни так
просившихся в монстры зергов… тьфу,
тиранидов. Основной конфликт
разгорается между двумя расами —
людьми и тау. Как ни удивительно, но
играть нам придется на стороне
последних. Услада у игрока остается
одна — обаятельные space marines, едва ли
не самые популярные войска в Warhammer
40k. Причины конфликта с
человечеством нам толком не
объясняют, ибо по рангу не положено.
Игра приготовила для нас роль
рядового, которому думать
запрещено уставом. Говорят — жми на
кнопку, значит жми, и все тут.

Задолго до того, как вы сможете
насладиться хоть чем-нибудь, в
глаза непременно бросится
ужаснейшая графика. Только
общественность начала привыкать к
более-менее симпатичным
приставочным шутерам, и вот,
пожалуйста. Fire Warrior
выглядит хуже Quake 2.
Лица на большей части моделей
скрыты шлемами или масками, но игре
от этого не легче — полигонов
катастрофически не хватает. Для motion
capture, похоже, нанимали больных
церебральным параличом. Немногим
лучше смотрится оружие, да и то лишь
из-за того, что в будущем оно станет
напоминать желтые параллелепипеды.
Архитектура кошмарно бедна,
украшения на уровнях практически
нигде не используются, все комнаты
и коридоры не отличаются друг от
друга даже цветом.

Вы, наверное, уже догадались, что
пытаться воссоздать быт другой
цивилизации никто не будет. Абы как
собрали заявленные двадцать
уровней, спихнули проект и забыли о
его существовании. Эффектнее всего
играется первый уровень,
делавшийся, видимо, давным-давно,
еще на стартовой волне энтузиазма.
Почти жалкая пародия на худшие
карты Medal of Honor.
Тау высаживаются с транспорта,
война в Крыму, все в дыму, кругом
стрельба, что-то взрывается, к земле
кое-где приклеены дымящиеся танки.
Такое впечатление держится от силы
минуту, поскольку скоро выясняется,
что из начальной ямы есть только
одна дорога — по узкому окопу к
светлому будущему. Кишка то
сужается, то расширяется, через
каждые пять метров встречается
какая-нибудь декорация, через
каждые десять — противник, через
каждые двести — полезная для сюжета
комната. И все. Никаких скриптовых
вставок, никаких неожиданностей,
только безжизненные переговоры
товарищей по оружию и одинаковые
взрывы в заранее определенных
местах.

No activity

Чем дальше, тем толще становятся
партизаны. Со второго уровня по
двадцатый длится безрадостное
общение с дверьми и ключами,
которые всегда полагается собирать
с трупов вражеских командиров,
вычисляемых в толпе по наличию
бензопилы в руке. Убить, забрать,
открыть. Иногда дизайнеры миссий
для разнообразия просто закрывают
игрока в очередной комнате и не
выпускают его оттуда до тех пор,
пока он всех не убьет. Под это дело
придумывается какая-нибудь
идиотская отговорка в стиле «иначе
наш подрывник не сможет взорвать
нужную стену». Да не смешите, я в
прошлой миссии своими руками мины
ставил! Уровню к десятому
инструкции от начальства сводятся
к замечательной фразе: «Activate the
door. Find a button!». Цитата, между прочим.

Единственное, что могло бы
доставлять удовольствие, — яркие
битвы, в которые хотелось бы верить.
На самом же деле они ужаснее, чем
все остальное. В игровом мире ничто
не работает так, как должно. Оружие
основательно «сносит крышу».
Каждому наряженному в желтый
комбинезон клоуну в комплекте с
костюмом выдают личную бензопилу. Я
не силен в терминологии, возможно,
это кинжал, походная открывалка или
ритуальная трость, но когда я стою
рядом с врагом и бью его такой
штукой по лицу, то жду, что он как-то
отреагирует. Монстры и игрок будто
бы существуют в разных мирах.
Обращать внимание на стрельбу в Fire
Warrior вообще не принято. Можно
всадить в человека всю обойму и не
заметить никакого эффекта. Иногда
пули отчетливо пролетают сквозь
модель и ударяются в стену у нее за
спиной, иногда — нет. А совершить
обходной маневр и пробраться в
следующую часть уровня, не убив
всех, нельзя — запрещено дизайном.

Враги же, наоборот, с легкостью
попадают в цель даже сквозь стены.
Они демонстрируют отсутствие
всякого интеллекта, глупо суетятся
и перебегают с места на место,
смешно семеня ножками.
Организованное сопротивление?
Забудьте. С другой стороны, воевать
толком и не с кем, наши союзники
точно так же тупы. Противники могут
стоять друг напротив друга и
стрелять на протяжении нескольких
минут, пока кто-нибудь из них не
сдохнет. А в скриптовых сценках
творятся сущие чудеса. Вышестоящее
начальство, обратившись к нам с
пафосной речью, перемещается в
противоположный конец шаттла и
начинает нарезать там круги. Уж не
знаю, что за особенность физиологии
тау мешает им стоять спокойно.

Напоследок — самое вкусное. Игра,
по графике уступающая всем без
исключения современным шутерам,
жутко тормозит, постоянно
отказывается работать и вылетает
на «рабочий стол». Концепция
геймплея подчистую содрана с Halo. Броня
регенерирует, а игрок всегда носит
два вида оружия, может вступить в
ближний бой или бросить гранату. Но
если в Halo все эти действия
были просты и доступны, то в Fire
Warrior они реализованы неудобно
и неприятно. Теряется весь драйв,
вместо жесткого боя мы погружаемся
в рутину борьбы с движком и
управлением, в которой и погибаем
на середине третьего уровня.

* * *

Абсолютная пустышка, страшная,
как смертный грех. Какую
составляющую ни возьми, проект
оказывается феноменально
неудачным. Особо не рекомендуется
фанатам Warhammer 40.000.
994 Прочтений •  [Рецензия на игру Warhammer 40.000: Fire Warrior] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Warhammer 40.000: ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка