Возможно вы искали: 'Moto Racer 3'

May 14 2025 12:19:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Рецензия на игру Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Он ворвался в комнату
стремительным вихрем, разбросав по
углам груды картонных коробок,
дешевых пластиковых стульев «зроблено
в IKEA» и строительный мусор. «Черт,
почти Half-Life 2!»
— изумились бандиты, глядя на то, как
изящно катятся по полу пивные
бутылки. Поглощенные зрелищем, они
не заметили ангела смерти в грязно-черном
накрахмаленном плаще, выпавшего из
дверного проема. Свинцовый дождь
пронзил выцветшую ткань реальности;
пули впивались в тела, словно
тысячи разъяренных пчел, кусая до
боли, жаля до крика, заставляя
танцевать умопомрачительно
красивый фанданго. Враги падали, а
мститель в черном все летел и летел,
застывшая статуя с выражением
вечного покоя на лице.



Системные требования

Pentium III/Athlon 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.7 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 4 Ti4200 или выше
1.7 Гб на винчестере


Пол закончился как раз в том месте,
где Он хотел приземлиться.

Макс Пейн был пьян, и фокус не
удался.

Part I, Chapter 1

Время течет быстро. Еще вчера мы
смотрели в безумные глаза нью-йоркского
детектива, стоявшего на крыше
небоскреба с винтовкой в руках,
видели его язвительную ухмылку и не
мечтали дожить до сиквела. Сегодня
перед нами совсем другой человек.
Вместо оцифрованной физиономии
сценариста Сэма Лейка — по-голливудски
правильные черты лица неизвестной
модели, вместо хитрого прищура —
устремленный куда-то вдаль орлиный
взор, и только в голосе по-прежнему
звучат знакомые усталые нотки.
Идеальный объект для зависти:
потерять жену, ребенка, вляпаться в
проблемы с законом, стать мишенью
номер один для очередного «тайного
общества» и ухитриться сохранить
цветущий вид под силу далеко не
каждому.

Комиксы. Грязные, потертые, словно
страницы дешевого пейпербэка,
упавшего центральным разворотом в
глубокую лужу, они опять преследуют
нас с первой и до последней минуты,
уступая место не интерактивным
роликам во время уровней. Макс
снова начинает рассказ с конца, и мы
знаем о том, что все умерли, уже со
второй секунды. Его речь —
полубессвязный поток финско-английского
сознания о неизбежности рока,
кознях злодейки судьбы и
подавленном комплексе вины.
Внимать ему трудно, понять — еще
сложнее, поскольку высосанный из
пальца сюжет трещит по швам, а
лишние отсылки к тов. Тарантино
и пафосные «запилы»
графоманствующего автора сценария
мешают сосредоточиться на текущем
моменте. «Я достал кусок колбасы
и в кубиках жира увидел Ее губы. Я не
хотел ее резать, но она не оставила
мне выбора. Жизнь — это такое дерьмо».
Поэтически настроенные копы,
начитавшиеся Чака Паланика, —
самые страшные люди в мире. Если не
пристрелят, то убаюкают до смерти.

Сны. Никчемные, бесцельные забеги по искривленным лабиринтам подсознания, «заблюренная» концентрация маразматического бреда, придуманная только для того, чтобы быть, вышедшая в тираж оригинальная мысль создателей первой части. Здесь не раскрывают тайн, не излагают сюжет, не развивают характеры персонажей, зато проводят краткий сеанс бубль-гум-психоанализа. Внутреннее «я» Макса скулит, рыдает, жалуется на жизнь, бьется головой об несуществующие стены и создает проблемы на ровном месте. Пейн напрочь лишен мотивации, — за всех родных он уже давным-давно отомстил, — поэтому тупо движется вперед, и мы вынуждены идти вслед за ним.

Мир. Самые красивые «американские
горки» 2003 года. Max Payne 2
проходится за 5 часов — почти
столько же у вас займет путешествие
из Москвы в Петербург на «Соколе-250».
При этом игровой процесс настолько
линеен, что даже поездка по рельсам
кажется верхом интерактивности.
Расслабьтесь, устраивайтесь
поудобнее и наслаждайтесь видами.

Part I, Chapter 2

Ибо графика — единственное, что в MP2
отшлифовано до совершенства.
Декорации — квартира одинокой
пенсионерки, фойе многоэтажки,
лабиринт стеллажей на огромном
складе, залитый светом ночных
фонарей переулок — поражают
четкостью текстур и обилием мелких
деталей, заставляют верить в их
существование. Страшно подумать,
сколько человеко-часов было
затрачено на такой полицейский
участок, где стенды увешаны вполне
различимыми объявлениями, на
столах царит типичный канцелярский
хаос, повсюду высятся кипы папок-скоросшивателей,
а среди нагромождения электроники
в диспетчерской потихоньку
остывает кружка с горячим кофе. Там
же, в участке, вы услышите самый
забавный диалог за всю игру —
уставший, полусонный детектив
пытается записать чистосердечное
признание шизофреника, зарезавшего
свою жену и ее любовника.

Подобно творцам Devastation,
Remedy, не задумываясь, слепо
копировала реальный мир, шаг за
шагом перенося на экран романтику
вечно бодрствующего, вечно
замызганного мегаполиса. Другой
атмосферы в Max Payne 2 не
завезли. Вопреки слогану с красивой
обложки, «film noir» здесь даже не
ночевал. У Чандлера/Чейза —
да, у Сэма Лейка — нет. Так,
недолгий психоделический вояж по
мрачным уголкам Нью-Йорка,
отягощенный бесконечными
флэшбэками, невнятной любовной
историей, притянутыми за уши
квестовыми эпизодами,
претенциозными намеками на Большой
Заговор и альтернативным хэппи-эндом
для особо впечатлительных. Макс
постоянно натыкается на работающие
телевизоры, 24 часа в сутки
показывающие «мыло», и смотрит
пародии на самого себя, где герои,
зараженные синдромом «депрессивного
монолога», выдают до боли
знакомые пассажи. Считайте это
тонкой иронией разработчиков.

Part I, Chapter 3

TFOMP — самоклон. Deja vu со
скоростью 60 кадров в секунду. Аддон
в шкуре сиквела. Недозревшее яблоко,
сорванное с ветки жадным ребенком
по фамилии «Rockstar Games».
Эффектная демонстрация
возможностей обновленного движка
MaxFX, которому так и не удалось найти
применение в индустрии. Макс бежит,
Макс стреляет, обрекая не
расчленяемых злодеев на
феерическую гибель. Убийство,
возведенное в ранг искусства,
торжество законов Ньютона над
виртуальной кровью и плотью — это
тоже Max Payne 2. «Матричный»
bullet time заработал приставку «2.0»
— отныне степень замедления времени
напрямую зависит от того, как
быстро наш поэт истребляет врагов,
а картинка искажается фильтром «старая
кинопленка», — но, в сущности, не
тянет даже на «1.5». В ход по-прежнему
идут отработанные до автоматизма
прыжки из стороны в сторону,
чреватые синяками и переломами
ребер, если вы — не герой боевика.

На одной беготне игру не
построить. Ее надо делать предельно
короткой либо разбавлять геймплей
чем-то еще. Умные люди
останавливаются на втором варианте,
а те, кто поленивее — на первом. Remedy
выбрала оба. Femme fatale Мона Сакс,
получившая, казалось бы, последнюю
пулю в предыдущей части, восстала
из мертвых, чтобы превратиться в
местную Лару Крофт. Сжимая в руках
гипертрофированную винтовку, она
мчится по этажам недостроенного
офисного центра и ныряет в «сло-мо»
на том же уровне, что и Пейн (в
Финляндии тоже наслышаны о
«copy/paste»). Чуть позже она
забьется в укромное местечко в
железобетонных конструкциях и
начнет планомерный отстрел
скриптовых супостатов, атакующих
скриптового Макса. А еще через
несколько глав мы будем охранять
сумасшедшего гангстера Винни,
оказавшегося в прямом смысле слова
внутри огромной бомбы. Поверьте,
худшего способа потянуть
сценарного кота за cojones вы еще не
видели.

Part I, Chapter 4

Пять часов — срок преступно малый,
но кое-какие идеи проскальзывают.
На славу удался парк развлечений,
созданный по мотивам фиктивного
телешоу «Address Unknown», где
картонные маньяки Нуар-Йорка рубят
пополам нарисованных девушек,
психиатры лечат опухоль мозга
здоровенными дрелями, а в
телефонных будках звучит
истерический голос роковой
блондинки. «Джон, они идут за
тобой! Джон, спасайся!»
Бескрайнее поле для поиска аллюзий
и всевозможных отсылок.

К несчастью, финны влюбились в
собственные находки до полного
беспамятства. Вы готовы
прогуляться по парку еще раз? А
потом — еще раз, но в облике Моны и с
пожаром для пущей острастки?
Легендарный эпизод с взрывом в кафе,
потрепавший немало нервов людям
два года назад, всплывает здесь так
часто, что кажется — еще немного, и
игра превратится в какой-нибудь 911 Fire Rescue. Тем
временем реалистичная физика от Havok
2.0, лучшее, на что способны
современные процессоры, отстранена
от участия в игре и используется в
качестве очередного «eye candy».
Создатели Red Faction
и Операции Silent Storm,
по крайней мере, пытались
использовать свои революционные
технологии по назначению. Сил Remedy
хватило лишь на пиротехнические
эффекты и расстрел неуничтожимых
картонных коробок.

Умный AI позорно валяется в
коленях у чугунных скриптов,
призванных следить за движением
сюжетного локомотива. Тот парень
сзади вовсе не хотел метать гранату
в угол, где спрятались его товарищи,
но раз Его Величество Триггер
сказал «надо», значит надо.
Вовремя почуявший ловушку игрок
цел и невредим, мертвые враги
валяются в причудливых позах. А
знаете, как называется повторное
прохождение? «Пейн Сурка».

It's a Lame Goodbye

Ну, что делать будем, Максим? Ждать
пришествия еще одного насквозь
вторичного сиквела-коротышки?
Верить, что вовремя выпущенный
инструментарий продлит жизнь игре (хотя
для подсчета числа хороших модов к
первой «серии» хватит пальцев
обеих рук)? До посинения терзать Dead
Man Walking — местное подобие режима
«Survival» из Crimsonland,
обмениваясь рекордами с друзьями?
Ждать бонус-подачек от
сердобольной Remedy? Расскажи, Макс,
нам очень интересно, потому что
белоснежная коробка стоит $50, и
только владельцев пиратских версий
не кусает озлобленный кошелек.

В ответ — лишь молчание. И плотный
град пуль.

P.S. Финальная
песня — самое приятное, что
есть в этой игре. Не забудьте
посетить сайт ее авторов — www.poetsofthefall.com.

P.P.S. Интересно, как
отечественные локализаторы
переведут слово «fuck»?
1352 Прочтений •  [Рецензия на игру Max Payne 2: The Fall of Max Payne] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Max Payne 2: The F... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка