Возможно вы искали: 'Магическая энциклопеди...'

May 14 2025 09:36:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру War! Age of Imperialism

Рецензия на игру War! Age of Imperialism

Есть в настольных играх какая-то
особая прелесть. Речь идет,
разумеется, не о дешевых поделках, в
которых нужно пробираться из
одного конца карты в другой, следуя
указаниям клеточек, на которые
попадает фишка. Такие примитивные
«доски» сейчас, наверное,
печатаются только в детских
периодических изданиях. Вспомните,
к примеру, ролевые игры: целый жанр
в нашей индустрии ведет свою
родословную именно от них. Частично
это утверждение справедливо и для
стратегий.

Доска на экране



Системные требования

Pentium II 350 МГц
128 Мб памяти

Рекомендуемые требования

Pentium III 500 МГц
256 Мб памяти


Подумать только, всю ту
информацию, которую переваривает
компьютер в своем чреве, игрокам
когда-то приходилось рассчитывать
самостоятельно. Да что там говорить,
чем дальше развиваются события, тем
медленнее соображают электронные
мозги. Не удивлюсь, если окажется,
что полноценная партия в
настольную версию War! Age of Imperialism
длится несколько месяцев.

Между тем игра очень похожа на Europa Universalis, как,
в принципе, могут быть похожи две
настольные игры, посвященные
вопросу мирового господства. Карта
разбита на ряд регионов, являющихся,
в свою очередь, составными частями
материков. Изначально игрок волен
задать стартовые параметры
кампании, а также определить
условия ее завершения.

Карта, естественно,
масштабируется, любое совершенное
действие в пределах одного хода
можно отменить, заодно запретив
многочисленным информационным
окошкам (кстати, весьма полезным
для анализа активности компьютера),
появляющимся на экране слишком уж
часто, досаждать нам. Причем не всем
одновременно, а только ненужным.

Правда, ничего идеального не
существует, и наряду с похвалами
есть и замечания. Так, например, в
разделе информации об игроках явно
не хватает нескольких
вспомогательных функций: эволюции
основных показателей в графическом
виде и, что более важно, размещения
построек и юнитов (фишек, если быть
точным) по территориям. Конечно, при
достаточной сноровке можно окинуть
все владения единственным взглядом
и оценить обстановку, но,
согласитесь, иногда сводные
таблицы становятся незаменимыми.

Фишки, в атаку!

Не секрет, что необходимым
условием достижения мирового
господства является
территориальное превосходство над
остальными соискателями
глобального счастья. А это, что бы
ни говорили сторонники
дипломатических изысканий,
практически невозможно без сильной
армии. Она в масштабах War! Age of
Imperialism представляет собой
ворох фишек, олицетворяющих пехоту,
кавалерию, артиллерию, так
называемых лидеров и морской флот.
Вся прелесть баталий заключается в
том, что здесь продуманы факторы,
способные повлиять на исход
столкновения. Атакуя несколькими
пехотными юнитами одновременно, мы
получаем бонус «human wave»,
который плюсуется к результату,
выпавшему на костях (не забыли, что
в прошлой жизни игра была
настольной?). Также следует
сочетать типы нападающих войск и,
разумеется, проводить апгрейды.

Вероятность научного прорыва
тоже, как ни странно, определяется
суммой чисел на кубиках. Однако чем
больше вкладываешь в развитие, тем
больше шансов обзавестись той или
иной технологией. Нельзя сказать,
что дерево наук большое и
разветвленное, но карликовым его
тоже не назовешь. Словом, институт
апгрейдов можно считать
удовлетворительным, учитывая при
этом одно не очень приятное и
понятное обстоятельство. Степень
продвижения к вершинам никоим
образом не влияет на вероятность
изобретения. То есть, по идее, чем
дальше, тем больше нужно
инвестировать, чтобы сохранить
прежнюю вероятность изобретения (в
этом заключается баланс и реальное
положение вещей). Тем не менее,
совершенствование здесь — очень
легкий и не ресурсоемкий процесс.

Деньги генерируются городами,
фабриками, портами и
железнодорожными станциями.
Учитывается количество
разработанных ресурсов (они есть не
в каждом регионе); на доход,
приносимый речными вокзалами,
влияет их общемировое количество, а
также число построенных игроком
фабрик. Впрочем, не стоит
обольщаться: появлению на счету
баснословных сумм помешает
вездесущая инфляция.

Помимо возведения сооружений,
поддержания научных исследований и
создания армии (основная графа
расходов) средства тратятся на
инициацию восстаний на вновь
захваченных врагом территориях,
подавление оных в своих регионах, а
также на покупку невоенных
вспомогательных фишек: инженеров и
исследователей. Присутствие первых
снижает стоимость постройки в
соответствующих районах, а вторые
нужны для бескровного захвата
нейтральных территорий. Успешность
операции, естественно, определят
кубики.

И только в отношениях игрока с
компьютером случай не имеет
практически никакого значения. Они
задаются заранее и вряд ли
изменятся в ходе игры. Авторы так и
заявляют, что на самом легком
уровне противник сам будет лезть к
нам со слезными просьбами о мире и
по возможности не станет нападать
первым; на среднем он уже начнет
строить козни, агитируя местных
жителей против нас; а на сложном вся
компьютерная братия изначально
настроена на борьбу с человеком.
Нужно отдать должное разработчикам,
искусственный интеллект поступает
весьма мудро и, сдается мне, даже не
опускается до жульничества. Словом,
в отсутствие пары приятелей
сыграть интересную партию можно и с
«железякой».

Резюме

Чем удобен компьютерный аналог
«настолки», думаю, объяснять не
нужно. Главное, чтобы игра была
достойной, а «оцифровщики» —
грамотными. В случае с War! Age of
Imperialism совпали оба этих
условия, и в итоге получилась
симпатичная походовая стратегия.

P.S. Кстати, авторы внесли
некоторые изменения в расклад
доски, убрав большой баннер с
названием игры и добавив несколько
морских регионов. Кроме того, в
наличии имеется своего рода
анализатор боя, где можно прикинуть
шансы нападающих и защищающихся
при различных составах и бонусах.
Очень занимательно.
943 Прочтений •  [Рецензия на игру War! Age of Imperialism] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру War! Age of Imperi... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка