Возможно вы искали: 'Сорванцы: Дикий футбол'

May 14 2025 09:35:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Call of Duty

Рецензия на игру Call of Duty

Чувство «дежа вю» возникает,
учат нас братья Вачовски, когда
вы дважды спотыкаетесь на лестнице
об одну и ту же черную кошку. Детище
студии Infinity Ward расширяет это
определение: «дежа вю» — это
когда вы вновь оказываетесь в
окружении до боли знакомых
пейзажей, снова видите характерную
«рваную» анимацию,
полукарикатурные лица солдат и
выполняете выученные наизусть
боевые задания.

Call of Duty to Clone Medal of Honor



Системные требования

Pentium III/Athlon 750 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
GeForce 4 или выше
1.4 Гб на винчестере


«В разработке игры принимал
участие весь авторский коллектив Medal of Honor Allied Assault»,
— гордо сообщают рекламные ролики Call
of Duty. «Пиарщики» не врут.
Infinity Ward почти целиком состоит из
бывших сотрудников студии 2015,
полтора года назад выпустившей MoHAA.
В какой-то момент компания
раскололась надвое: одна половина
отправилась под крыло Activision, другая
заключила контракт с Vivendi Universal Games
на издание шутера Men
of Valor: Vietnam, общение с которым
предстоит нашей редакции в 2004 году.

Мы не зря совершили этот экскурс в
историю. Глядя на шумный успех MoHAA,
нетрудно было догадаться, что
вскоре по горячим следам военного
блокбастера последует целая кодла
подражателей. Но мы и представить
себе не могли, что столкнемся с
абсолютным, стопроцентным клоном. Call
of Duty запросто мог бы сойти за
простой аддон, ибо не содержит ни
одной cвежей идеи и живет
исключительно за счет готовых
наработок. Наши робкие надежды на
то, что Infinity Ward попытается глубже
развить концепцию или хотя бы
устранить недочеты, оказались
напрасными. «Фабрика грез»
против скриптовых фрицев, дубль n-цатый.
Встречайте.

When you live on celluloid

Героиня этой рецензии, как,
впрочем, и весь сериал Medal of Honor,
вообще не появилась бы на свет, не
обратись мейнстрим-кинематограф к
теме Второй мировой войны. «Спасти
рядового Райана», «Враг у ворот»,
мини-сериал «Отряд братьев» — Call
of Duty черпает идеи не
пластиковым ведерком, но
экскаваторным ковшом. 24 линейных
миссии аккуратно разрезаны на три
последовательных кампании:
американскую, британскую и
советскую. Все крупные операции
союзников в событиях полувековой
давности известны наперечет,
поэтому содержимое первых двух «эпизодов»
предугадать нетрудно. Армия США
марширует в направлении,
проложенном вышеупомянутыми «Братьями»,
— от десанта в немецкий укрепрайон у
берегов Нормандии до финальной
атаки в Арденнском лесу. Англичанам
достались «зачистка» лагеря
военнопленных, бодрый променад по
палубам линкора «Тирпиц»1,
саботаж немецкой
гидроэлектростанции и уничтожение
«Фау-2». Взорвать N
артиллерийских установок,
захватить Y документов, расстрелять
Z единиц бронетехники… Аркадные
катания на танке, очередная
вариация на тему «Паратрупера»,
неизбежная сцена погони на
грузовиках и восхитительно
объемные взрывы прилагаются.

Через самые крупные грабли
сценаристы кое-как перешагнули. В
отличие от раскритикованного нами
в пух и прах MoHAA:
Breakthrough, CoD не
пытается взрастить супермена,
совершающего в одиночку столько
подвигов, что их хватило бы на всю
101-ю воздушно-десантную дивизию.
Почти в каждой миссии рядом с нами
толпятся товарищи по отряду, худо-бедно
помогающие в отстреле гитлеровцев
и выполнении заданий, хотя
патриотического глянца и тут хоть
отбавляй.

Последняя треть игры преподносит
сюрприз — битву за Сталинград2!
Переправа через Волгу и
последующая массовая атака на
позиции фашистов, обороняющих
близлежащие многоэтажки,
заслуживает бурных аплодисментов
за отличную постановку.
Оглушительный пулеметный стрекот
сливается с криками десятков
солдат, бегущих вверх по склону к
полуразрушенным остовам домов; по
реке приплывают новые подкрепления,
из колонки в колонку с ревом
проносятся немецкие Ju-87,
выплевывающие одну за другой
смертоносные очереди. Пафосные
оркестровки Майкла Джаккино
поддерживают боевое настроение, от
масштаба событий захватывает дух, а
ведь перед нами — всего лишь
виртуальный римейк сцены из
псевдоисторической мелодрамы «Враг
у ворот», демонстрирующий талант
художников и виртуозную работу
людей, отвечавших за расстановку
триггеров. Магия кино, не иначе.

Враг в подворотне

Людям, которые, в отличие от
дизайнеров Infinity Ward, не понаслышке
знакомы с историей XX века,
настоятельно рекомендуется
оставить биты у порога и сдать яд на
лечебные цели — в CoD цветет
такая «клюква», что обсуждать
ее бесполезно. Мы не станем
высмеивать позорные ляпы, грубые
ошибки и просто глупости,
допущенные разработчиками во время
слепого копирования ленты Жан-Жака
Анно
и прочих голливудских
творений. Мы не будем издеваться
над уморительно карикатурными
офицерами НКВД, которые все как на
подбор — «метры с кепкой» (с
изображением пропорций у
разработчиков явные проблемы), и
порицать навязший в зубах «русский»
акцент актеров.

Гораздо хуже другое: батальная
роскошь не предусматривает нашего
активного участия. Едва
оправившись от кратковременной
контузии а-ля Rainbow
Six 3 (много «блюра»,
приглушенный звук, замедленные
движения — Спилберг может
гордиться), безоружный протагонист
начинает метаться от одной
баррикады к другой в надежде найти,
цитируем текст задания, «более
знающего офицера». Тем временем
скриптовая массовка дружно
бросается в атаку, рвутся снаряды, а
мы… просто смотрим. По сути, все
наше взаимодействие с уровнем
свелось в итоге к банальной пешей
прогулке из точки А в точку Б.

Screenplay

Увы, эта формула идеально
подходит к большинству миссий.
Герой любуется природой и
методично истребляет врагов, не
забывая поглядывать на суперкомпас,
точно указывающий местоположение
очередной цели. Окружающий его мир
мертв от рождения. Деревья не
колышутся на ветру, бочки не
простреливаются, ящики при
попадании в них разлетаются в щепки
только в особых случаях. В давно
заброшенных домах ярко горят
зажженные кем-то лампы и
светильники. Иллюзия пребывания на
открытом пространстве — не более
чем обман чувств: таблички
«Minen» четко ограничивают вашу
свободу передвижений. Шаг вправо,
шаг влево, металлический щелчок —
бум! — цинковый гроб. Более-менее
правдоподобный фон, лишенный
мелких деталей, — вот что такое «вселенная
Call of Duty».

Порой дело доходит до абсурда —
при попытке войти в запертый
коттедж на одном из первых уровней
нас встречают огромные белые буквы:
«Вам не следует пытаться открыть
двери. Все нужные двери будут
открыты». Наш путь — это рельсы, а
мы — вагонетка. Как и в Medal of Honor,
здесь почти с самого начала
складывается впечатление, будто
чья-то рука ставит действие на «паузу»
и терпеливо ждет, пока главный
герой соизволит забраться в окно
или завязать шнурки. Вы
поднимаетесь из окопа, и огонь всех
без исключения пулеметов в округе
мигом переключается на вашу
скромную персону. Как приятно быть
в центре внимания!

Неприятельские «подкрепления»
материализуются в наглухо закрытых
помещениях, а перестрелки в городах
напоминают школьный тир, когда на
месте одной картонной «уточки»
тут же возникает другая. Супостаты
знают, как правильно менять
диспозицию, но достаточно глупы,
чтобы не забыть высунуть из укрытия
какую-нибудь конечность. Процесс
курощения гадов здорово облегчает
функция «взгляд через
перекрестье», взятая напрокат у Operation Flashpoint.

Лишь дважды авторы отступают от
придуманных ими же правил и вносят
в меню «оборонительные» миссии.
Не важно, что мы защищаем:
стратегически важный мост или
печально знаменитый «Дом Павлова»,
цель все равно одна — прикончить как
можно больше «репопящихся»
врагов и продержаться указанное
количество минут. Со стороны
выглядит презабавно. Пока игрок
носится, словно белка в колесе,
пытаясь разорваться между
отстрелом прущих со всех сторон
танков и оравой бешеных фрицев,
остервенело колошматящих его
прикладами по затылку, напарники,
ведомые пришибленным ИИ, бесславно
дохнут. Фельдшера под рукой нет,
аптечками, кроме нас, никто
пользоваться не умеет, за метание
гранат парням впору ставить жирный
«кол»…

Винтовка на троих

Недостатки дизайна отчасти
компенсируются зрелищностью и
добротным техническим исполнением.
Перебравшись к Activision, сотрудники
Infinity Ward получили доступ к сильно
модифицированному движку Quake 3, который
уже успел зарекомендовать себя в Return to Castle Wolfenstein3.
Результат — даже на пересеченной
местности, у берегов речек, где
плещется симпатичная шейдерная
вода, и в местах большого скопления
техники действо никогда не
превращается в просмотр слайд-шоу.
Ваш корреспондент испытал нечто
подобное во время штурма Красной
площади в Сталинграде, но, к счастью,
пытка была короткой.

Будь в CoD только «сингл»,
итоговая оценка вряд ли поднялась
бы выше 70% — линейные овечки Долли, у
которых за душой нет ничего, кроме
5-6 часов геймплея да пресловутой
«киношности», порядком надоевшей за последние месяцы.
За высокий балл следует
поблагодарить multiplayer-режим.
Интересные карты, традиционно
качественная поддержка
пользовательских модов,
сбалансированное оружие вызывают
исключительно приятные эмоции.
Настораживают лишь подозрительно
квейковская прыгучесть бойцов да
отсутствие меню выбора «шкурок»,
но это, равно как и пониженную «кровавость»,
вылечат если не патчи, то оч.умелые
ручки фанатов — точно.

Корн-поп

Вот так они и живут под одной
крышей: яркий, одноразовый
симулятор камеры «Стедикам»
для любителей незамысловатых
развлечений и умело изготовленный
«мульти», не дотягивающий,
впрочем, до высоких стандартов Battlefield 1942. Даже
если вам нравится что-то одно,
заплатить придется за весь
комплект.

И не забудьте купить попкорн.

Примечания

1Эта миссия — чистейшей воды
выдумка. В реальности на борту «Тирпица»
не было и ноги британских коммандос.
Никто не крал оттуда документы и уж
тем более не взрывал ценное
оборудование. Линкор был уничтожен
12 ноября 1944 года эскадрильей «ланкастеров»,
сбросивших на корабль три
шеститонные бомбы. Рассказ о том,
как это было, можно прочитать здесь.

2А в финале наши войска возьмут
Рейхстаг, водрузив на крышу флаг с
полотнищем, прикрепленным к древку
шиворот-навыворот.

3По всей видимости, именно из-за Call
of Duty была отправлена в утиль РС-версия
«сингла» Wolfenstein:
Enemy Territory — имея на руках
потенциальный клон Medal of Honor
и сомнительную бодягу о проделках
оживших египетских мумий, Activision
выбрала первое.
394 Прочтений •  [Рецензия на игру Call of Duty] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Commandos: Beyond ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Call of Duty Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Call of Duty: Unit... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Call of Duty 2 Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Call of Duty 4: Mo... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка