Возможно вы искали: 'Delaware St. John Volu...'

May 14 2025 09:35:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Need for Speed Underground

Рецензия на игру Need for Speed Underground

Нет роскошных пейзажей, трасс, усыпанных осенними листьями, и
петляющих серпантинов, с которых
открывается прекрасный вид на море.
Нет баснословно дорогих суперкаров,
полиции и всегда работающей связки солнце/хром. Нет знакомой
атмосферы… и все же перед нами
настоящая NFS, неожиданно
сменившая имидж, да еще и
подобравшая новый ключик к сердцам
фанатов, после NFS:HP2 пребывавших в
состоянии апатии.

«Уличная» эволюция



Системные требования

Pentium III 700 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
703 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.3 Гб на винчестере


Хотя сходу NFS Underground
одной из частей знаменитой серии
никак не назовешь. Исключительно
темное время суток,
урбанистические виды, море
неоновых огней и прочих источников
света, неплотный, но невероятно
назойливый трафик, уже
встречавшиеся нам в Midnight
Club 2 заставки перед заездами
и стильный «эффект скорости»…
От простых гонок ЕА перешла к
весьма модному нынче стрит-рейсингу.
Места в автопарке заняли рядовые
модели, предпочитаемые
энтузиастами тюнинга (засилье
японских авто поражает), а взамен
мини-состязаний мы получили один
большой режим «Underground», куда
входят знакомые заезды на время,
нокауты, спринт и турниры, а также
пара свежих развлечений. «Drift» —
своеобразный подарок поклонникам
ралли, мастерам проходить повороты
в заносе (хотя на самом деле под этим термином раллисты понимают нечто другое). Чем дольше машина
находится в таком положении, тем
выше очковый множитель и,
соответственно, количество очков.
Касание ограждения кольцевой
трассы или резкое снижение
скорости наказывается обнулением
множителя либо сбросом еще не
зафиксированной суммы. «Drag» —
кумир онлайновых игроков — почти
классические драг-заезды с ручным
переключением передач, с той лишь
разницей, что участников здесь, как
правило, не два, а четыре, а по шоссе
неторопливо ползут оболваненные
рыдваны местных жителей. Верный
источник адреналина.

Ночной кутеж на городских улицах
имеет и слабую сторону. Мы катаемся
либо по кольцевым маршрутам, либо
по спринтерским дистанциям из
точки А до точки Б, и только в
пределах одного населенного пункта,
которому, судя по всему, далеко до
звания мегаполиса. Небольшие
районы с их маленькими хитростями (шорткатов
в NFSU очень много, причем
далеко не все из них действительно
полезны) очень быстро откладываются в памяти, а новые
улочки, открывающиеся по мере
прохождения, лишь слегка
разбавляют общую картину. В этом
плане разработчики, несомненно,
облегчили себе жизнь, хотя
жаловаться на отсутствие вкуса у
дизайнеров не приходится.

Награда за бескомпромиссную
борьбу — style points (привет, Metropolis
Street Racer), выдаваемые за
всевозможные финты в гонке, и,
разумеется, деньги. Без нужного
количества «стайлпонтов» нас
могут не пустить на какую-нибудь
гонку, а вот финансов всегда
навалом, и зачем они вообще нужны,
непонятно. Характерная черта NFSU
— упор не на технический, а на
визуальный тюнинг. Новенький
движок, тормоза, шины, нитро-ускорители
и прочие элементы введены лишь для
видимости и кроме банального
усиления мощности авто ничего не
дают. Любителям менять
передаточные числа и лично
откручивать особо ценные гайки, увы,
будет скучно (хотя они, наверное,
очень удивятся, когда узнают, что
здесь можно применять на практике
чисто симуляторный прием drafting, или
слип-стрим — резкий выход из
воздушного мешка позади
преследуемого болида). Зато игроки
с богатой фантазией и задатками
неплохого художника получили
невероятный простор для творчества.
Правда, взять в руки виртуальную
кисть и разукрасить борта
шикарного Nissan Skyline нельзя, но и без
того четырех слоев всевозможных
типов раскраски хватает за глаза. А
еще есть внушительная палитра,
цветная тонировка, неоновая
подсветка под днищем, рекламные
наклейки десятков компаний и масса
всевозможных мелочей, плюс целая
пачка разнообразных «обвесов»:
антикрыльев, выхлопных труб,
бамперов, колесных дисков,
воздухозаборников на крышу…
Зачастую в меню «Visual», где
скрывается все это богатство,
проводишь больше времени, чем в
двух-трех ожесточенных гонках.
Впору проводить конкурс на самое
стильное оформление.

Три признака настоящей NFS

Несмотря на невыразительную
техническую составляющую,
привычное отсутствие повреждений и
стандартный набор характеристик
авто (разгон, максимальная скорость,
управляемость), разработчикам
удалось добиться блестящего
результата — каждая машина
индивидуальна. Выбор большинства —
Mazda Miata, кому-то нравится юркая Acura RSX,
кому-то — тяжелая Mitsubishi Eclipse. Одна
модель идеально подходит для «дрифта»,
а на другой и в занос-то толком не
войдешь. На форумах разгораются
любопытные дискуссии, участники
которых яростно защищают своих
любимиц… Это — признание.

Уровень привязанности к игре —
зверский. Зависимость возникает
практически сразу после того, как
обалдевшему от наплыва эмоций
водителю удается собрать
разбежавшиеся глаза и
сфокусировать взгляд, например, на
грациозной «японке» глубокого черного цвета с уникальным «винилом».
Прохождение Underground не плавное, а
стихийное, на грани сумасшествия,
подогреваемое ударным саундтреком
(что называется, в тему) и огромной
волной сметающее все на своем пути —
ужин, вечернюю пробежку, сон и
звонок будильника. Около 5 утра вы,
разминая подушечки пальцев, в 15-й
раз готовитесь «пройти последнюю
гонку и спать»? Не
останавливайтесь.

Наконец, те самые трассы,
заставляющие оттачивать
мастерство вождения, учиться
выигрывать ценные доли секунды на
проблемных участках и избегать
столкновения со «скриптовыми»
драндулетами. Да, они не помпезны и
не могут принудить игрока
остановиться и посмотреть по
сторонам. Любоваться там, по
большому счету, не на что, да и
некогда — уж больно высоки скорости
и мало места для маневра. Впрочем,
кому нужна вызывающая восхищение
архитектура городских зданий, если
к концу седьмого круга в кольцевой
гонке остается одно желание — не
столкнуться в последнем повороте с
блуждающим трамваем?

Не отставай, Кетчуп!

Как ни странно, соперники в NFSU
раздражают — в хорошем, спортивном
смысле — больше, чем городское
движение. Одинаково легко они
вписываются в узкий просвет между
двумя «легковушками» и в
безобидной ситуации «ловят
встречного», умудряются ловко
проходить мудреные повороты и
почти не теряют скорость при
касании препятствий. Однако самая
примечательная их способность —
фантастический рывок, позволяющий
мгновенно сократить отставание в
полкруга и чуть ли не повиснуть на
хвосте у лидера. Нечестная игра?
Наоборот, вполне официальная «фича»
«Catch Up», которую можно
отключить… но только в «Quick
Race».

Пилотам, не желающим мириться с
такой несправедливостью, мы
рекомендуем готовиться к худшему. В
онлайновом режиме, куда каждый
уважающий себя гонщик отправляется
продолжать свою карьеру (а вовсе не
в скучный «Quick Race» с его якобы
уникальными машинками, которые
разгоняются, как автобусы, и
отличаются от обычных моделей лишь
специальной раскраской),
встречаются такие оголтелые читеры,
что просто диву даешься. Надеемся,
когда-нибудь ЕА устроит для них «банный»
день.

Sucked In

Можно, конечно, посетовать на
безнадежность финансовой системы,
на отсутствие «торпеды» и
заездов днем, в условиях сильно
затрудненного движения, и даже
припомнить сущие безделицы вроде
невозможности погасить фары или
покататься под дождем. Но все-таки
следует признать, что вылазка ЕА в
лагерь городских автоаркад, драг-рейсинга
и ночных гонок прошла успешно. Midnight
Club 2 придется потесниться.

P.S. Need for Speed Underground,
наряду с LotR: The Return of
the King, стала одной из первых
PC- (да и вообще) игр,
сертифицированных по THX-стандарту,
ранее исключительно «киношному».

P.P.S. А еще NFSU —
первый проект ЕА, РС-версия
которого совместима с версией для
PS2. Владельцы консолей и
персональных компьютеров играют на
одном интернет-сервере, причем
первые даже могут «хостить»
игры.
1224 Прочтений •  [Рецензия на игру Need for Speed Underground] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Need for Speed Und... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Need for Speed Und... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка