Возможно вы искали: 'Club Football: FC Inte...'

June 20 2025 06:21:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Massive Assault

Рецензия на игру Massive Assault

За последние пять лет слово
«wargame» приобрело некий
оскорбительный оттенок. Нынче
назвать игру «чистокровным
воргеймом» — все равно что
подписать ей смертный приговор.
Когда рынок покинули мастодонты
Strategic Simulations и Talonsoft, за дело взялись
воинствующие любители,
превратившие некогда популярный
жанр в застойное болото безликих
продуктов. Страшный образ
современных воргеймов — это
допотопная графика, кусачий
интерфейс а-ля Microsoft Office '97 и т.н. «реалистичность»,
которая заключается в правильной
расстановке пиктограмм,
изображающих войска. Кое-кто по
ошибке называет подобное
существование «элитарностью».



Системные требования

Pentium III 600 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
650 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
650 Мб на винчестере


Встряска просто необходима.
Мистер Тиллер, возьмите,
пожалуйста, в руки коробку с Massive
Assault. Сейчас будет шок.

Терапия

Главное меню встречает нас бодрой
канонадой эсминцев, обстреливающих
открыточного вида тропический
остров. В воздухе тают дымные следы
ракет, лазеры ослепляют
разноцветными вспышками. Ветерок
легонько покачивает кроны пальм.
Волны шейдерного океана,
накатывающие на остров, честно
отражают ход битвы.
Аудиовизуальное пиршество ничуть
не хуже, чем в какой-нибудь Command & Conquer: Generals.

И это, представьте себе, воргейм.
Чистокровный. Сахар-рафинад. Ноль
модных «real-time» и «round-based»
извращений. Только походовые бои на
шестиугольных тайлах и ничего
лишнего — базостроительство, «прокачка»
юнитов и дозаправка техники
остались в идеологически
родственной серии Battle
Isle. Нетривиальные миссии,
требующие напряжения серых
клеточек. Интеллигентный,
продуманный и в то же время
сногсшибательно красивый massive assault
на органы чувств, способный
отправить в нирвану отъявленных
шутероманов.

Дело не столько в глянцевой
картинке, сколько в изящной
концепции. Massive Assault
возвращает нас к истокам жанра,
выросшего из вечерних баталий
пластиковых солдатиков на кухонном
столе. Возьмите скромных размеров
мирок и поделите его на несколько
«государств». Добавьте главных
героев: «добрый» Союз
Свободных Наций и «злых»
террореволюционеров из Phantom League.
Серая массовка — нейтральные страны;
некоторые из них являются тайными
союзниками враждующих сторон и
терпеливо ждут часа Х, чтобы «раскрыться».

Постепенно, ход за ходом, игроки
присоединяют к своим владениям
земли сочувствующих государств,
вооружая ранее безвредных «нейтралов».
Чем толще казна отдельно взятой
республики, тем лучше оснащена ее
армия. Выбор солиден — каждой
стороне выделено по 13 юнитов. К
нашим услугам легкие багги, танки,
дальнобойные (крайне опасные)
ракетницы, эсминцы,
бомбардировщики, огромные
стационарные пушки, минометные
установки, амфибии, транспорты на
воздушной подушке, кондовые
двуногие роботы и прочая классика
боевой фантастики.

Техники не так уж и много, но это
«упущение» с лихвой
компенсируется отточенным
балансом. Все строго подчинено
принципу «камень-ножницы-бумага»:
мощная артиллерия неповоротлива и
бесславно гибнет в лобовых стычках;
эскадрилья самолетов, наводящая
ужас на всю округу в радиусе 12
клеток, вынуждена базироваться в
столице и посему автоматически
исчезает, стоит лишь врагу войти в
город; сторожевая турель
расплачивается за хороший обзор
скромной ударной силой, и т. д. Чтобы
понять суть этих хитросплетений,
достаточно пары уровней — не каждая
RTS может похвастаться такой
простотой освоения.

«Отоваривание» происходит и
в двух других случаях. Прежде чем
передать ход оппоненту, мы можем
укрепить свое присутствие в
подконтрольных государствах. В
таких случаях возникают занятные
дилеммы. Например, «стоит ли мне
взять мортиру за $2 прямо сейчас или
подождать, но зато накопить на
четырехдолларового робота?».
Другой вариант: «В какую точку
выгоднее всего поставить танк — к
южной границе или к северной?».
Кроме того, после первого нападения
соперника на территорию
дозволяется сделать экстренный
забег в армейский магазин — здесь
это называется «организовать
партизанскую борьбу».

«Возможность регулярного
пополнения контингента — путь к
затяжному конфликту», —
нашептывают граждане из стана
поклонников RTS. Wargaming.net решила и
этот вопрос. Кошельки всех стран
пополняются на протяжении строго
определенного количества ходов,
после чего наступает своеобразный
«sudden death» — извольте воевать
остатками былой роскоши. Заодно
решайте, что лучше: наглый блицкриг
или глухая оборона.

Со всеми удобствами

Ваш корреспондент мог бы часами
распространяться на тему
визуальных прелестей Massive Assault.
Красочные спецэффекты, обилие
деталей, будь то следы на песке или
снегопад, укутывающий белым
одеялом пасторальный ландшафт,
блики солнца на водной глади;
владельцам модных 3D-ускорителей
есть чем похвастаться перед
друзьями, а у обладателей слабых РС
появилась причина устроить
новогодний апгрейд. Гулкие взрывы и
верещание лазеров безупречно
сочетаются с индустриально-пафосными
ритмами электронного саундтрека и
ласковым голосом нашей незримой
помощницы. «We need this planet, General!» —
томно вещает местная EVA. Дорогая,
ради тебя я захвачу всю Галактику,
только продолжай говорить со мной!
Я готов принять тысячу глупых
решений, лишь бы услышать твой
саркастический возглас «Oops, General,
we've lost» и томный призыв «Our hope lies
with you!» Кхм. Простите, не удержался.

Интерфейс вызывает самые теплые
чувства. Уютный, наглядный и не
путается под ногами. На все случаи
жизни предусмотрены детальные
подсказки. Забыли выстрелить из
пушки или подвинуть корабль — вам
вежливо напомнят. Не истратили все
деньги при покупке — предупредят.
Пытаетесь отдать команду уже
походившему юниту — игра разъяснит
ситуацию и полюбопытствует, не
желаете ли вы заменить старый
приказ на новый. Надоело читать
хинты — к вашим услугам специальное
меню.

Тонны приятных мелочей упрощают и
без того комфортную жизнь стратега.
Чтобы изучить свойства вражеского
танка, щелкните по нему правой
кнопкой мыши, и встроенная
энциклопедия сообщит всю
необходимую информацию. Для тех,
кто часто ошибается, предусмотрены
кнопки «Undo» и «Rewind»,
отменяющие последние действия в
рамках текущего хода.
Полупрозрачные векторы показывают,
кто в кого стрелял, — чрезвычайно
полезная штука в условиях
крупномасштабных кампаний. «Здоровье»
по умолчанию отображается в виде
цифр, а не бестолковых полосок (можно,
впрочем, и наоборот). Боковая панель
«космического» вида чутко
реагирует на положение курсора,
демонстрируя контекстно-зависимую
справку. Вращение карты, удаление/приближение
камеры интуитивно понятны и не
вызовут затруднений даже у фанатов
творчества упомянутого г-на Тиллера,
привыкших жить в одной плоскости.
Кроме того, можно записывать и
проигрывать демо-ролики. И никаких
багов. В общем, идеал.

Заметки на будущее

Трудно объяснить, откуда в Massive
Assault столько харизмы. Она
никогда не превращается в
каторжный труд и не вгоняет в тоску,
вызывая почти физическую боль при
расставании. Собранная на основе
стандартного комплекта заданий
типичного воргейма — «отбить»,
«захватить», «удержать», —
игра не кажется скучной, ибо, помимо
зрелищ, в ее активе есть
интереснейшие карты и умный ИИ. Ей
не нужны сюжетные костыли и
дорогостоящие видеоролики —
драматизма и треволнений здесь и
так хватает.

Есть ли претензии? Да, но им место
в папке «Пожелания и предложения».
Во-первых, хочется побольше «сценарных»
миссий, которые в МА
отличаются от кампаний
приблизительно так же, как
шахматный этюд — от шахматной
партии (согласно последней
информации, этот пункт уже стоит на
повестке дня разработчиков). Во-вторых,
не помешала бы возможность игры по
локальной сети — далеко не у всех
есть доступ в Интернет, а ходить
друг к другу в гости ради «хот-сита»
порой не получается. Еще неплохо бы
наскипидарить кремниевый
интеллект. Чем внушительнее толпа
юнитов, тем натужней размышляет
противник: на машине вашего
покорного слуги задержка порой
составляла 5-7 секунд, а о том, что
творится на «персоналках» с
минимальной конфигурацией, и
подумать страшно.

Предел мечтаний — «рандомайзер»,
возможность сохранения статистики
в «таблице рекордов» и
встроенный редактор уровней.
Товарищи девелоперы, мы не слишком
многого просим?

Best of the crop

Налицо еще один случай из разряда
«кто бы мог подумать». Вещь,
достойная самых громких эпитетов,
свежий бриз среди засилья
бесконечных самоклонов, претендент
на звание лучшей стратегии года и
просто Настоящая Игра, сочетающая в
себе все ключевые элементы успеха —
оригинальную задумку, великолепное
дизайнерское исполнение,
высокотехнологичную графику,
удобный до мельчайших деталей
интерфейс, — создана не студией-мейджором,
а небольшой частной фирмой из
Луизианы.

Пока в свет выходят проекты,
подобные Massive Assault, можно
спать спокойно: у этой индустрии
все-таки есть будущее.
1123 Прочтений •  [Рецензия на игру Massive Assault] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Massive Assault Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Massive Assault Ne... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Massive Assault Ne... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка