Возможно вы искали: 'Hip Hop All Star'

May 14 2025 09:36:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Traitors Gate 2: Cypher

Рецензия на игру Traitors Gate 2: Cypher

Traitors Gate,
появившийся на свет четыре года
назад, игроки встретили достаточно
скромно. Рецензии были весьма
сдержанными, хотя вряд ли кто-то
станет подвергать сомнению
оригинальность концепции, дающей
возможность хотя бы выделить
проект из череды бесконечных
клонов «а-ля Myst».
Игроку вменялось в обязанность
похитить драгоценности британской
короны из самого Тауэра. Было
довольно любопытно блуждать по
залам ночного музея, знакомиться с
экспонатами, изучать выдержки из
истории возникновения различных
залов и башен многократно
перестраивавшейся крепости. Даже
головоломки воспринимались, по
большей части, как нечто
естественное. Именно поэтому анонс
сиквела вызвал у меня интерес,
впрочем, быстро развеявшийся после
прочтения нескольких интервью с
разработчиками. Не случайно
первоначальный вариант названия не
включал в себя цифру «2», ведь
перед нами совершенно другая игра,
и я бы не сказал, что она сколько-нибудь
хороша.

Обрезки



Системные требования

Pentium III 700 MГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
770 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1.2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
770 Мб на винчестере


От предыдущей части остался,
пожалуй, лишь главный герой —
секретный агент ЦРУ, носящий
кодовое имя «Raven». Из туманного
Лондона беднягу перебрасывают
прямо в солнечную Месопотамию, где,
по данным американской разведки,
некая арабская террористическая
организация создает вирус,
способный вывести из строя все
системы связи на планете. Детали
этого забавного процесса не
конкретизируются, но задание
командования очевидно: проникнуть
в главную подземную лабораторию
через руины древнего вавилонского
храма, заменить материнскую плату в
управляющем передатчиком
устройстве и похитить копию вируса.

«Глобальность» фабулы вполне
соответствует требованиям,
предъявляемым к заурядному шутеру.
Впрочем, авторы и не задавались
целью напрягать умственные
способности сценаристов — главного
героя обучили паре десятков фраз,
которые он изредка произносит
монотонным голосом в момент
решения очередного пазла. На этом
работа с образом персонажа
оказалась завершенной. Никаких
излишеств вроде диалогов или
симпатичных скриптовых сценок. Мы
просто должны в определенном
порядке обойти помещения
вавилонских руин, решить множество
головоломок, а затем немного
побродить по самому подземному
бункеру, предварительно «вырубив»
его обитателей при помощи газа.

Lion-Crab-Water Bearer-Water Channel…

Обещанная разрекламированная
нелинейность заключается в
банальном изменении
последовательности решения пазлов.
Действительно, можно по-разному
проникать в отдаленные помещения, и
все равно нужно собрать некий набор
предметов, местоположение и способ
добычи которых не изменяются. Сами
комнаты способны вселить ужас в
сердца отъявленных поклонников
жанра «action». По ходу игры нам
приходится только пару раз
совершать какое-то действие на
время, однако этого с лихвой
хватает, чтобы распрощаться с TG2
чуть ли не в самом начале и больше
никогда к нему не возвращаться.

Взять, например, помещение с
ловушками — Sin room. Представьте себе
круглый склеп (стены которого
периодически опускаются, грозя
раздавить главного героя). Затем
добавьте к пейзажу вылезающие из
пола шипы, равномерно
покачивающуюся у входа гигантскую
«алебарду», а за ней длиннющий
коридор, где утыканные все теми же
шипами стены съезжаются и
разъезжаются, причем между ними
несчастного Raven'a норовят изрубить в
куски еще несколько «секир». По
сравнению с подобной пыткой
финальное помещение руин, где надо
всего лишь наполнить до
определенной отметки сосуд и
успеть проскочить в открывшуюся
дверь, — до неприличия простое
препятствие.

Хуже всего то, что выполнению даже
менее экстремальных задач
препятствуют разнообразные баги, а
также проблемы с управлением.
Скажем, в одной из зал нужно
запустить лифт. Поскольку он
поднимается слишком быстро,
механизм можно остановить
специальным рычагом, — разумеется,
не функционирующим. Приходится
вновь «обманывать» игру и, пока
не началась анимация движения
лифта, пытаться успеть заскочить на
платформу. 20-30 заходов — и мы
наверху.

В лаборатории двери помещений
оборудованы сканерами,
проверяющими сетчатку глаза.
Естественно, Raven снабжен
специальным устройством, при
помощи которого можно перехитрить
такой сканер, но даже
высокотехнологичная техника
пасует перед кривыми конечностями
программистов. Игра «зависает»
в момент применения считывающего
устройства, спасает лишь загрузка
«сейва». Для открытия одной
особенно упрямой двери мне
потребовалось порядка десяти (!)
попыток. Примерно аналогичной
болезнью страдают триггеры в «Lost
Tomb» — при нажатии правильной
последовательности кнопок выход
все равно остается закрытым. По-вашему,
перечисленные недостатки не
критичны? А если я упомяну о
ядовитом газе, постепенно
заполняющем комнату?

3rd Dimension

Несовершенен и сам движок. Хотя он
полностью трехмерный и дает
возможность выбирать самые высокие
разрешения, картинка на
сегодняшний день смотрится
достаточно скромно, а анимация
вообще скудна до безобразия. В
довершение всех бед это чудо
умудряется притормаживать и с
ужасающей периодичностью
заставляет подвластного нам
спецагента проваливаться сквозь
пол и проходить сквозь стены. Вряд
ли столь паранормальным
способностям обучают в ЦРУ. На
официальных форумах можно даже
прочесть рассказы тех, кто
умудрялся миновать целые комнаты с
головоломками, просто пробегая под
ними. Наконец, не раз и не два лично
я во время очередного «замедления»
попадал в закрытую часть уровня,
вроде ниши за экраном или
резервуарами с газом, выбраться
откуда было попросту невозможно.

Последней (но отнюдь не по
значимости) китайской пыткой
является неудобный и неотзывчивый
интерфейс. Raven передвигается при
помощи курсорных клавиш, а ракурс
непослушной камеры меняется с
помощью мышки. Перенастроить
раскладку нельзя. Мало того, порой
для активации очередной кнопки
необходимо встать в строго
определенную точку. Такие
несуразности в сочетании с
вышеуказанными ошибками могут
довести до белого каления даже
святого.

Next room

На первый взгляд, все головоломки
отличаются определенным
разнообразием, однако их можно
свести к универсальной формуле:
нажатие рычага/кнопки/заданной
последовательности таковых
позволяет проникнуть в следующее
помещение. Занятие, надо заметить,
весьма скучное. Подсказки можно
найти либо на стенах самих руин,
либо в имеющемся у главного героя
наполовину уничтоженном дневнике
руководителя бригады ученых,
исследовавших треклятое
подземелье раньше.

Абсолютно непонятно, зачем
незадачливые террористы возвели
свой бункер прямо за дверью
последнего из помещений
вавилонского храма, да еще и
установили вентиляционную систему
в непосредственной близости от
него. Впрочем, у сотрудников ЦРУ
тоже не хватает серого вещества,
иначе бы они догадались указать
своему агенту на наличие главного
входа и секретного тоннеля в
ближайшем колодце (через него мы и
выбираемся наружу после всех
мытарств). Подобные промахи в
дизайне игры непростительны,
особенно если у нее нет
принципиальных достоинств,
оправдывающих их наличие. А глупый
и прозаичный финал порадует,
пожалуй, лишь г-на Дж. Буша младшего.

Индиана Ворон и все-все-все

258 Productions выпустила совершенно
невразумительную и неприятную
поделку. Она не только не подходит
на роль полноценного продолжения
первой части, но и фактически не
имеет к ней никакого отношения.
Увлекшись экспериментами с
трехмерной графикой, разработчики
напрочь позабыли об атмосфере и
увлекательности. Мало кому
понравится управлять снующим по
однообразным катакомбам бездушным
сборищем полигонов и решать
откровенно дурацкие загадки.
Сиквел Traitor's Gate может быть
чем угодно, но только не вариацией
на тему Indiana Jones and the
Infernal Machine.

P.S. Хочу опять
предупредить наших читателей о
наличии у дистрибутива защиты
«Starforce» и всего комплекса
связанных с этим фактом проблем.
Уже не только форумы Adventure Company, но и
западная пресса с недоумением и
недовольством обращает внимание на
огрехи системы, препятствующей
нормальному общению между
пользователем и продуктом.
1202 Прочтений •  [Рецензия на игру Traitors Gate 2: Cypher] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Traitors Gate 2: C... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка