Возможно вы искали: 'Lombard Rally'

May 14 2025 09:36:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Apocalyptica

Рецензия на игру Apocalyptica

При загрузке любого уровня Apocalyptica
волей-неволей приходится на
протяжении полутора минут
созерцать глубокомысленную
надпись «receiving mission data».
Продолжительность процесса
внушает надежду как минимум на
нечто сногсшибательное. Чуть позже
становится ясно, что время,
потраченное на ожидание, и деньги,
уплаченные за блестящий диск,
оказались в одном и том же месте.
Унитаз эмалированный, 1 шт. И не надо
валить вину на Konami of Europe, игру
разрабатывала безответственная
английская студия Extreme FX. Вот ведь
молодцы.

Стимпанк плюс постхолокост…



Системные требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4 1.3 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере


Задолго до выхода игры наше
внимание привлекла красивая
история про готический мир
будущего, в котором фанатичные
священники, безумные монахи и
кибернетические ангелы сражаются с
футуристическими чертями и
техно-демонами при помощи крестной
силы, огнестрельного оружия,
плазменных чейнганов и огромных
мечей-полуторников. Идея была
хорошая, но фантазии опять не
выдержали столкновения с
реальностью, а желания разошлись с
возможностями. Apocalyptica
даже не думает хоть как-то
создавать атмосферу, оставляя ее на
откуп коротеньким брифингам между
миссиями. Сама же игра
подозрительно напоминает Quake 3 с видом от
третьего лица и мечом в левой руке.

Творение Extreme FX также заточено под
многопользовательскую игру, а
одиночная кампания в нем —
невзрачная, слегка приправленная
сюжетом череда сражений против
ботов. На картах всегда ведут
борьбу ровно две команды,
«добрая» и «злая». Для
каждой стороны разработчики
заготовили по 16 персонажей, так что
даже у самых придирчивых эстетов не
будет проблем с выбором аватара.
Правда, все бойцы, по сути,
совершенно одинаковы, только
добрые светятся веселеньким
синеньким светом, а злые — мрачно
мерцают красным. В левой руке
каждый участник сражения
обязательно держит внушительных
размеров меч, в правой — либо
огнестрельное оружие, либо
магический жезл удаленного
действия. Комбинируя холодное
оружие с волшебством и автоматами,
игрок и должен выполнять
поставленные божественным
начальством задачи.

…минус сюжет, минус ИИ…

Многого обычно не просят.
Например, требуется добраться до
вражеской базы и активировать там
какой-нибудь аппарат (что
достигается методом стояния на
одном месте в течение нескольких
десятков секунд). У каждой команды
есть «база» и своя точка
возрождения, где безвременно
погибшие храбрецы возвращаются в
бой. Проиграть в кампании очень
сложно, ведь наш подопечный после
смерти немедленно оживает и
продолжает сражаться плечом к
плечу с товарищами, управляемыми
ИИ. Прохождение минимизируется до
размеренной зачистки «respawn
points» противникаю. Благо, в
«сингле» черти перерождаются
лишь определенное количество раз.
Изведете каждого супостата пять
раз подряд — «рожалка»
перейдет в ваши руки. Поэтому все
герои с обеих сторон обычно
толпятся в единственной комнате на
кратчайшем пути между базами и
радостно месят друг друга, не
обращая на игрока никакого
внимания.

Боты ведут себя ужасно, намного
хуже, чем их коллеги (тоже далеко не
одаренные) из Quake 3.
Застрявших в стене или не
вписавшихся в поворот бойцов
приходится разыскивать по всей
карте. Ни о какой осмысленной
командной стратегии речи не идет, а
перемещаются несчастные так, как
должны перемещаться
посредственные боты: рывками,
беспричинно меняя направление и
слишком резко реагируя на наши
действия. Усугубляется ситуация
тем, что все участники побоища
почти нематериальны (похоже, они
просто насажены на непрозрачные
шесты) и без особого труда могут
проходить друг через друга. Около
точки «респауна» тут же
начинается такое жестокое
«мясо», что остается только
бестолково рубить направо и налево.
К счастью, каждый второй удар меча
словно специально поражает всех
противников, оказывающихся рядом.
Это избавляет от необходимости
пользоваться и огнестрельным
оружием, и магией — с приличного
расстояния попасть в дергающихся
демонов можно лишь случайно (к тому
же они все равно получат
повреждения в несколько раз
меньшие, чем от удара клинком по
лбу). Куда легче и полезнее
подходить в упор и остервенело жать
правую кнопку мыши, больно обижая
попавших под горячую руку тварей.

…разделить на геймплей

Главный, фатальный недостаток
игры — отсутствие того, что западные
рецензенты называют «solid feel».
Методом скоростного нажимания
правой кнопки на любом уровне можно
извести десятки противников и
занять пару «рожалок»; за день
вполне реально добраться до финала.
Сюжет фактически отсутствует и
спускается с небес исключительно в
заставках. Новое оружие никому не
нужно, тем более что оно ничем не
отличается от старого. Спецэффекты
невероятно бедны, стрельба
выглядит убого, а любое проявление
магии сведено к одинаковым
вспышкам голубого или красного
цвета. Свалка типа «куча мала»
ничуть не похожа на обещанную
пафосную войну «бобра с
козлом».

И последнее разочарование —
движок, по некоторым данным
позаимствованный у того самого Quake
3. Собственно, он ничуть и не
изменился. Для игры с видом от
третьего лица модели довольно
примитивны (поскольку любой
персонаж может быть и
протагонистом, и третьим трупом
слева), а анимация сделана в
точности как в старичке Q3.
А вот архитектура на сетевых картах
авторам удалась. Здания
бессовестно огромны, красивы и
пестрят приятными глазу деталями —
так и хочется погонять в старый
добрый CTF. В многопользовательской
игре это можно устроить (заодно
предлагаются Deathmatch (простой и
командный), а также режимы Campaign и
Objective), но, как нетрудно догадаться,
благодаря удивительной боевой
системе ни в одном из режимов
играть невозможно.

* * *

Отношение мировой играющей
общественности к Apocalyptica
лучше всего отражает следующий
несчастный случай. Когда я, ведомый
служебным долгом, в предпоследний
раз решил найти себе партнеров для
игры в глобальной сети, мне попался
один-единственный сервер с двумя
игроками. В последний же раз поиски
и вовсе не увенчались успехом. Это
приговор.
480 Прочтений •  [Рецензия на игру Apocalyptica] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Apocalyptica Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка