Возможно вы искали: 'Bandits: Phoenix Rising'

June 03 2025 06:20:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96503791
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Lock On: Modern Air Combat

Рецензия на игру Lock On: Modern Air Combat

Всем нам известно, что есть
симуляторы и симуляторы. Первые
являются плодами тяжелого и
неблагодарного труда, не
принесшего ожидаемого успеха, в то
время как вторые, успешно перенимая
опыт неудачников и минуя их же
ошибки, вырываются далеко вперёд и
живут долго и счастливо. Lock On,
будучи продолжением Flanker
2.0, взял самое лучшее от
своего предшественника, но…

Заправлены в планшеты…



Системные требования

Pentium III 800 МГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.2 Гб на винчестере


Запуск. Показывают американского
орла F-15C в разных видах и ракурсах.
Как четко подмечает строка снизу,
происходит загрузка ландшафта,
визуальных эффектов, наземных
объектов и проч. Тяжело понять,
зачем так сделано, но наше дело —
наблюдать… Дизайнеры поступили
правильно, оформив основное меню в
виде приборной панели управления, —
угодили любителям авиационной
техники. Особенно уместно
смотрятся альтиметр, горизонт и
хронометр (который, кстати, не
всегда совпадает с реальным
временем). Видимо, разработчики
хотели ещё устроить тест на
трезвость (полёт нормальный,
температура комнатная, вот только
крена что-то не видно), но из-за
вечной нехватки средств бросили
это благое занятие.

Прямо из меню можно вылететь на
боевое задание, выбрав любой из
шести предложенных самолётов.
Кроме старых, оставшихся ещё от Flanker
2.0 Су-27, Су-33 и МиГ-29, мы можем
испытать на прочность заграничные
летательные аппараты А-10А и F-15C, а
также советский самолёт-солдат Су-25
«Грач».

Я бегу по выжженной земле…

Желающие всегда могут посмотреть
записи полетов, неплохо
выполненных бета-тестерами.
Единственное, что выглядит не очень
естественно, — управление видами.
Оно затруднено, поэтому не все
детали доступны глазу,
утрачивается впечатление
профессиональной работы и
усиливается ощущение, будто при
помощи переключения точек обзора
старательно заштриховываются
недостатки техники пилотирования.
Ну, в конце концов, и стул о четырёх
ножках может упасть, так что
особенно придираться к чужим
промахам не будем. К тому же тут
есть возможность записать себя
любимого, парящего в высях, и
показывать впечатлительным
девушкам до полного
самоудовлетворения.

Кнопка «Training» в главном меню
позволяет научиться управлять
современным военным самолётом.
Имеются миссии по обучению
навигации и применению различных
боеприпасов, как «воздух-воздух»,
так и «воздух-земля» (штурмовики
живут и процветают!). В силу
огромного желания авторов
максимально приблизить симулятор к
реальности, управление любой
машиной подразумевает наличие
знания аппаратуры и систем
управления оружием, а этого
достигнуть довольно непросто, —
требуются навыки и уяснение
основных принципов работы
вышеперечисленных средств. Учите
матчасть! Здесь, кстати,
разработчики пошли навстречу
игрокам, добавив в комплект
небольшой, на 134 страницы, обзор по
игре и методам управления
средствами, представленными в
виртуальном пространстве.
Естественно, без необходимого «налета»
все равно не обойтись, так что
пренебрегать практикой не советую.

Собственный редактор миссий
позволяет легко выбрать поле
будущих боев (от Чёрного моря до
Кавказа) и удобно разместить на
выбранном ландшафте войска двух
сторон: красных и синих, где красные,
разумеется, «наши», а синие —
«враги». Доступна вся техника,
упомянутая в энциклопедии игры (вход
в неё — в главном меню). Возможно
задание траекторий движения всех
объектов, скоростей, высот (только
для летающих), уровней летной
квалификации, боевой нагрузки и
даже окраски с любым бортовым
номером кроме №13. На суд
многочисленных интернациональных
симуляторщиков вынесены разные
типы танков, установки
артиллерийского огня, самоходные
машины ПВО, корабли (в том числе и
авианосцы, а как же без них?),
вертолёты (боевые, транспортные и
десантно-боевые) и, конечно же,
главные участники этого праздника
жизни — самолеты. Их достаточно,
чтобы снизить показатель fps до 14, но,
поверьте, оно того стоит, ибо
настоящий виртуальный пилот только
и мечтает о разнообразии
авиационной техники… в своих руках.
Пока можно только смотреть, но не
исключено, что в будущем Eagle Dynamics
решит эту проблему в нашу пользу.

То, что разработчики намеренно
обошли своим вниманием беспилотные
летательные аппараты, наводит на
некоторые размышления — ведь
сегодня это постоянно возрастающая
сила обеспечения боевых операций.
Редкий военный конфликт обходится
без применения всевидящих и
вездесущих разведчиков…

Четыре кампании позволяют пройти
огонь небесный на четырёх наиболее
ярких представителях боевой
авиационной техники двух стран,
когда-то «холодно» воевавших
друг с другом: А-10А, F-15C, Су-27 и Су-25.
Самое интересное, что наземные
объекты, повреждённые в предыдущей
миссии, сами по себе не
восстанавливаются, если не прошло n-ное
количество времени, необходимого
для ремонта. Все задания связаны
между собой и являются логическим
продолжением друг друга.

Энциклопедии представленного
вооружения стоит уделить особое
внимание. Здесь находится
информация по 322 действующим
объектам. Из них: 41 самолет
различного назначения, 15
вертолетов, 29 боевых кораблей, 41
ракетная зенитная установка, 6
радаров, 50 танков и различных
транспортных средств, 140 ракет и
прочих единиц оружия. Весьма
познавательно.

Наконец, крайняя кнопка меню
вызывает летную книжку пилота, в
которой указаны все его
достоинства (сколько сбил, когда и
на какие задания вылетал, когда
погиб) и недостатки (привычки
нехорошие и все такое).

Давайте говорить друг другу
комплименты!

Да, именно комплименты. Здесь и
продолжение традиций старого
доброго «Фланкера»,
и улучшение текстур с видами, и
более детальная проработка
динамики движения летательных
аппаратов в воздушной среде, и
более тонкая модель повреждений, и
весьма реальный звук, и улучшенные
модели дымов, и возросшая степень
детализации управления ЛА, и… В
общем, всего сразу и не упомнишь.
Согласитесь, не может не объять
радость при ощущении явного
аэродинамического и
тяговооружённого преимущества над
вражеской техникой, и, что
немаловажно, реального
преимущества.

Ландшафт в Lock On является
предметом гордости авторов. И
неслучайно: четко проработанные
детали рельефа, точные карты, 20.000 кв.
км территории содержат более 16.000 км
шоссейных дорог, свыше 2.400 км
железных дорог и еще много-много
всяких цифр.

Аэродромы — особая статья. Играет
роль даже не количество (18 штук — не
так уж и много по сравнению с,
например, Microsoft Flight
Simulator 2004), а качество идейной
проработки и прорисовки деталей.
Когда пилот наблюдает отъезжающий
от его самолёта АПА, он абсолютно
спокоен — его примут, обслужат,
заправят и выпустят обратно на 100
процентов готовым к бою.

Вам, инсектофилы

Как и любой достаточно громоздкий
проект, Lock On имеет немало
минусов, как технического, так и
концептуального плана. Когда в
продаже появляется что-либо
подобное, помучавшись день-другой и
поговорив с другими «жертвами»,
невольно начинаешь думать, что
покупателей принимают за каких-то
бесплатных бета-тестеров. Скорбный
список начнём с концепции игрового
пространства.

Динамика проработана, но не
совсем точно. Насколько я знаю,
фигура высшего пилотажа «кобра»
выполняется без сильного (8-10 м)
набора высоты, в то время как здесь
она получается именно с таким
набором.

Подбитый самолёт садится в режиме
аварийной посадки. Пробиты
крыльевые баки, горит двигатель,
следовательно, из пробоин льётся
топливо. Сел он на дорогу с пробитым
баком и горящими двигателями.
Включается внешний вид — черная
петля дыма вместе со струйкой
топлива застыла в небе и тянется к
неподвижному самолёту…

Порой мы становимся свидетелями
интересных феноменов. Когда
отображение воды установлено на
уровень «Превосходно» и выше,
на водной глади появляется
отражение туч, которых в данный
момент в небе нет. ПМУ — простые
метеоусловия. А там — тучи.

В редакторе полетных заданий у
МиГ-25 ПД, РБТ подвески
инвертированы — стрелки указывают
на крайнюю левую, а ракета
появляется на крайней правой.

За самолётом, несущимся на
сверхзвуке в четырех метрах над
водой, не наблюдается никакого
эффекта. Одно время была очень
популярна картина, где за F-14,
летящим низко над водой, вздымались
вертикальные буруны. Красиво, но
авторам, видимо, было не до
искусства.

В техническом отношении
разработчики явно хотели подтянуть
пояса распустившимся игрокам, ибо
для стабильной и чёткой работы Lock
On необходима система порядка P4
3.86 ГГц и т. д. Все остальные
пользователи (в том числе те, кто
работает не под Windows XP) должны быть
наказаны «синими экранами смерти»,
ошибками памяти, забавного вида
белым фоном главного меню с
весёлыми зелёненькими надписями,
неадекватной работой звуковых
эффектов, запоздалой реакцией на
сигналы управления, категорическим
отказом распознавать игровые
устройства типа «педали» и
другими сюрпризами. Если создать
рубрику типа «Нам пишут…», уверен, в первую неделю продаж игры
там появится около трёх тысяч писем
разъярённых, раскалившихся добела
и сплавившихся со своими машинами
игроков…

Заднее слово

Lock On — хорошая, вполне
достойная продолжательница
славных традиций Flanker. Но
такие мелкие и обидные промахи…
Неправильно было бы говорить, что
авторы не старались, — они старались!
Только, наверно, сильно торопились.
Отсюда и всякого рода кочки, на
которых спотыкается потребитель
при, так сказать, потреблении. Вот и
думается потом: стоило ли так
спешить? Вряд ли кто-нибудь сможет
дать вразумительный ответ. А ошибки
остаются мозолить глаза и медленно
тянуть из нас нервы. Хотя, возможно,
пройдёт немного времени, и Lock On
засверкает новыми отшлифованными
гранями. Мы же пока будем
довольствоваться тем, что есть.
1069 Прочтений •  [Рецензия на игру Lock On: Modern Air Combat] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Lock On: Modern Ai... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка