Возможно вы искали: 'Rapala: We Fish'

May 14 2025 09:35:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny

Рецензия на игру Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny

Yu-Gi-Oh! — не просто
очередной последователь Magic: The
Gathering, а самая настоящая империя
прибыли. Заложил ее фундамент Казуки
Такахаси
, выпустивший в 1996 году
манга о приключениях
мальчика Yugi (дословно — «игра»),
решившего раскрыть секрет
таинственного древнеегипетского
артефакта «Тысячелетняя
головоломка». Вместе с друзьями
Юги принимает участие в карточных
дуэлях игры «Duel Monsters». От
прочих забав она отличается тем,
что «вызываемые» существа
появляются прямо во время матча.
Увы, Юги слишком поздно сообразил,
что Duel Monsters — порождение Царства
Теней, однажды едва не уничтожившее
Землю.



Системные требования

Pentium II 450 МГц
128 Мб памяти
300 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 МГц
256 Мб памяти
300 Мб на винчестере


Маэстро Такахаси и не
догадывался о том, насколько
популярным окажется его творение.
Доход от продажи комиксов, карт и
сопутствующих товаров на
территории одной только Японии
перевалил за 2 млрд. долларов, а с 2001
года «лихорадка Yu-Gi-Oh!»
охватила Северную Америку.
Мультсериалы о похождениях Юги и
его злобного двойника Ями («тьма»)
транслируются сразу несколькими
телеканалами, Mattel заваливает
магазины игрушками, а пищевой
гигант General Mills штампует лица героев
на упаковках «быстрых завтраков».
Мания зацепила даже нашу с вами
платформу, материализовавшись в
виде простенькой электронной
версии знаменитой карточной игры,
которой мы можем смело выдать бирку
«MtG Very Lights».

DEF ATK

Но прежде спешу расстроить тех,
кто надеялся получить в лице Yu-Gi-Oh!
РС (далее — YGO)
заменитель блистательной
компьютерной адаптации Magic:
The Gathering от MicroProse, — от всего
великолепия той игры здесь
осталась разве что дуэль.
Полноценного «сингла» вроде
приснопамятных блужданий по
сказочной стране Shandalar нет,
поддержки сетевых баталий — тоже.
Интерес кое-как поддерживает лишь
необходимость сражаться с AI для
получения новых карт (изначально в
редакторе колод доступно лишь 35
экземпляров из 155). Печально, но это —
всё, на что хватило запала
японского отделения Konami.

Собственно механика игрового
процесса в чем-то похожа на
творение Ричарда Гарфилда. У
каждого оппонента есть «библиотека»
из 40 карт, напичканная монстрами,
ловушками и заклинаниями. Ресурсы,
плохо это или хорошо, отсутствуют. Т.н.
эффект «summoning sickness», когда
только-только сыгранное существо
не может атаковать в течение
текущего хода, проявляется в
исключительных случаях. Условия
победы просты — нападая на
противника всеми имеющимися в
распоряжении средствами, нужно
снизить его «жизнь» до нуля.
Можно еще попробовать дождаться
истощения колоды, однако на
практике это случается редко:
стандартная партия длится от силы
20-25 раундов.

Напоминают о Magic: The Gathering и фазы, на
которые делится ход. Сначала тянем
очередную карту (Draw Phase), затем
разбираемся с глобальными
эффектами и прочими вещами,
требующими нашего внимания (Standby
Phase) — например, каким-нибудь особо
подлым заклинанием. В большинстве
случаев эти два этапа проходят
автоматически, без нашего
вмешательства. Далее следует Main Phase
1 — именно в этот момент мы можем
выложить на стол одного (и не больше!)
монстра из тех, что есть на руках,
прочитать любое количество
заклинаний и установить сколько
угодно ловушек.

Каждое существо обладает своими
параметрами атаки (ATK) и защиты (DEF),
но интерпретируются они несколько
иначе, чем в MtG. Когда карта лежит
прямо, она считается нападающей, ее
ключевой атрибут — ATK. Если же
существо повернули набок (во время
выкладывания на стол или позже), оно
способно только отбиваться.
Поясним на примере. Петя сыграл Ancient
Dragon c ATK=1400 и во время боевой фазы
натравил его на вражеского Mystical Elf
(A=800, D=2000), который, к несчастью, не
был развернут. Исход стычки: дракон
наносит 1400 единиц урона и
торжествует; эльфийка получает 800 е.у.
и отправляется на «Кладбище», а
оставшиеся 600 пинков достаются его
хозяину Васе. Догадайся Василий
вовремя развернуть остроухую даму,
результат потасовки был бы иным:
дракон бьет, но его 1400 е.у.
отражаются защитой прямиком в Петю.
Эльфийка тихо усмехается.

Помимо монстров, есть еще два типа
карт. Заклинания вводят в действие
некий глобальный эффект (например,
добавляют всем созданиям с биркой
«Dark» +200 к атаке), а ловушки — это,
по сути, те же заклинания, но «отложенные».
Перед использованием «карты-подлянки»
ее необходимо выложить на стол
рубашкой вверх. Ловушки обычно
срабатывают при определенных
условиях (скажем, «если оппонент
достал из колоды существо с ATK
больше, чем 1000, отправить
несчастную тварюгу прямиком на
кладбище»). Подобно MtG, YGO
практикует «цепочки» (chains) — т.е.
одно действие может вызвать целый
каскад событий.

Обычные зверушки также таят в
себе сюрпризы. Некоторые из
суперменов настолько сильны, что
ради них приходится жертвовать
одним или двумя существами из числа
уже вызванных. Появление такого
чуда обычно означает стремительную
(и весьма кровавую) развязку партии.
На закуску предлагаются полиморфы,
«проживающие» в специальном
Fusion Deck. Ввести их в игру можно
только в том случае, если под рукой
«завалялись» две другие,
строго определенные карты и
специальный спелл.

Товарищ в среднем ряду,
пожалуйста, перестаньте храпеть!
Наш сеанс скоро закончится.

Движущиеся картинки

…Однако сначала вы узнаете о том,
как шустро госпожа Удача крутит
филейной частью, подставляя ее то
одному, то другому сопернику. Что ни
ход — то шок. Всякий раз в игру
вступает что-нибудь новенькое, ведь
тут нет «пустых» карт типа MtG'шных
«земель», поэтому проиграть,
будучи в шаге от победы, очень
просто. Возможно, кому-то совет
покажется банальным, но все же: не
поленитесь зайти в редактор колод и
лично сконструировать
персональную деку.

Визуальная сторона оставляет
хорошее впечатление — налицо
приятная глазу стилизация игрового
поля «под Египет» и
недурственный арт, которому,
впрочем, далековато до планки,
установленной художниками Wizards of the
Coast. Здорово оживляют действо «крупноэкранные»
манга-вставки с участием нашего
оппонента Юги, появляющиеся в
наиболее драматические моменты.
Получив на орехи, молодой человек,
почему-то наделенный зычным
баритоном, отчаянно вскрикивает:
«The must be something I can do!» В глазах —
ужас, на лице — капельки
нарисованного пота. Дорвавшись до
особо важной карты, юный нахал,
напротив, преисполняется такой
радости, что хочется запустить в
него нераспечатанной колодой.

Заодно можно отвесить пару «саечек»
дизайнерам Konami, проектировавшим
интерфейс. Разрешение 800х600 не
вызывает особого энтузиазма —
майкропрозовская MtG еще в
1996 году использовала 1024х768.
Пояснительные надписи на картах
выглядят мелко даже на 19-дюймовом
мониторе, а содержимое
дублирующего окна, напротив,
заставляет хвататься за ползунок. О
«flavor»-тексте авторы вообще
забыли. Назойливые меню,
переспрашивающие после каждого
телодвижения, не желаем ли мы
активировать chain-эффект, слишком
медлительны и обделены «горячими»
клавишами для ответа «Yes/No».

На закуску — полное
отсутствие статистики, впору
специальный блокнот заводить. Зато
есть функция «replay».

You lose!

YGO — пресловутая ветка,
которую подпилили восседавшие на
ней разработчики. На одной чаше
весов лежат неплохая реализация
хорошей, пусть и не хардкорной, игры,
замечательная находка с аниме (и
вообще с персонификацией
виртуального дуэлянта),
сообразительный ИИ, почти не
допускающий глупых ошибок. А на
другой — см. выше. Будь в Yugi the
Destiny мультиплеер, статистика,
возможность скачивать бонус-паки
из Сети и прочие атрибуты
полноценной электронной CCG, жить бы
ей в десятке «самых продажных»
РС-игр. Увы, интерес к т.н. «прохождению»
гаснет экстремально быстро.

Видимо, придется вернуться к Chron X и MtG Online…
767 Прочтений •  [Рецензия на игру Yu-Gi-Oh! Power of Chaos: Yugi the Destiny] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Yu-Gi-Oh! Power of... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка