Возможно вы искали: 'Music School'

June 23 2025 13:26:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 97051302
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18472
• Обзор The Walking ... 18920
• Обзор DMC: Devil M... 19996
• Обзор на игру Valk... 15989
• Обзор на игру Stars! 17882
• Обзор на Far Cry 3 18073
• Обзор на Resident ... 16133
• Обзор на Chivalry:... 17634
• Обзор на игру Kerb... 18089
• Обзор игры 007: Fr... 16727
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18066
• Превью о игре Mage... 14570
• Превью Incredible ... 14816
• Превью Firefall 13589
• Превью Dead Space 3 16443
• Превью о игре SimC... 14842
• Превью к игре Fuse 15538
• Превью Red Orche... 15644
• Превью Gothic 3 16457
• Превью Black & W... 17471
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Magic: The Gathering - Battlegrounds

Рецензия на игру Magic: The Gathering - Battlegrounds

1997 год. На экране монитора —
невзрачная фигурка, которую даже
при всем желании не примешь за
могущественного волшебника. Вокруг
нее увиваются злобные монстры,
насланные соперником, скрывшимся
где-то за границами кинескопа.
Фигурка неподвижна. Ее владелец в
это время проклинает судьбу, бьется
головой о стол, колошматит по
клавиатуре, пытаясь вслепую
нащупать нечеловеческую раскладку,
и покрывает дорогостоящий
15-дюймовый «Вьюсоник»
трехсантиметровой пленкой слюны.



Системные требования

Pentium III 800 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
1.4 Гб на винчестере


Перед вами — картина «Поклонник
карточной игры Magic: The Gathering
осваивает аркаду MtG:
Battlemage от Acclaim Entertainment».

Fast forward to 2003

Все тот же газон, все те же грабли.
На садовый инвентарь наступила Atari,
решившая попотчевать владельцев Xbox
суррогатным заменителем MtG.

Чтобы избежать летальных исходов
и приступов паники среди любителей
настоящей «Магии», мануал
честно предупреждает: «Мы тут
это… правила-то поменяли». И ниже
— текст изменений на сорок строчек,
напечатанный убористым шрифтом.

Возьмите кухонный стол и
вышвырните его в окно. Он вам не
понадобится. Все битвы ведутся на
территории размером с
баскетбольную площадку. Посередине
— демаркационная линия. Пересекать
ее можно лишь на пару секунд, ибо
дальнейшее пребывание на вражеской
половине чревато потерей здоровья.

Да, друзья, здесь принято бегать.
Настоящий колдун, утверждают
разработчики, силен не только
духом, но и мышцами ног/рук. Посох —
не украшение, а орудие борьбы с
существами, жизненная энергия
которых равна единице. Надо только
хорошенько разогнаться, броситься
на противника и вовремя, с
точностью до долей секунды, врезать
ему по черепушке. Еще можно
попробовать активировать суперщит,
поглощающий часть урона и
сжирающий дикое количество маны. Не
подгадали момент — попрощайтесь с
драгоценными хит-пойнтами.

На этом так называемая
«интерпретация» не
закончилась. Из шести видов маны
остался лишь один — бесцветная.
Леса, океаны, горы и прочие земли
более не нужны: магическая энергия
появляется на поле в виде
сверкающих шариков-бонусов и
вываливается из поверженных
существ — только успевай собирать.
Да и запасы игроков постепенно
регенерируют. «Кладбище»,
артефакты и creature enchantments
отсутствуют как класс. В колоде
десять (!) карт, причем только двух
цветов; одного и того же монстра
можно вызвать хоть пять раз кряду
(именно столько существ дозволено
контролировать в единицу времени).
А самих заклинаний тут
всего-навсего семьдесят.

Душевный калибр

Не нужно быть адептом Magic, чтобы
правильно представить себе местный
баланс с учетом вышеперечисленных
фактов. Как ни конструируй
10-карточную деку, а больше парочки
«коронных приемов» сюда не
втиснуть.

Процесс битвы с равным по силе
врагом до неприличия однообразен,
ибо в ответ на нашу ораву противник
всегда «рожает» точно такую же
толпу своих питомцев. Армии бегут
навстречу друг другу и
сталкиваются где-то в центре поля,
орошая почву кристаллами маны.
Иногда залетный монстр или вовремя
прочитанное «sorcery»
успевает-таки царапнуть тушку
супостата, приближая нас к развязке
утомительного матча. Дальше — дело
техники и отточенных рефлексов:
резво прыгаем по окрестностям,
хватаем все, что валяется, и
штампуем, штампуем, штампуем
спеллы, лихорадочно отстукивая на
клавиатуре бешеный степ. Балом
правит хаос, обильно приправленный
кислотно-яркими спецэффектами, до
которых нет никакого дела, т.к. все
внимание поглощено борьбой с
очередной группой хлипких эльфов.

Промедление смерти подобно.
Слабаков избиваем палкой, от гадов
посильнее заслоняемся
«легковесными» монстрами.
Гораздо хуже, если у соперника на
руках «завалялся» Avatar of Might, Magma
Giant или Mahamoti Djinn. Тогда не забудьте
проверить, если ли в вашем арсенале
подходящее контрзаклятье или
кто-нибудь не менее крепкий. В
противном случае — game over, ибо
единожды вызванная тварь будет
«репопиться» после успешной
атаки до тех пор, пока не лишится
последних жизненных соков. В любом
уважающем себя приставочном
файтинге, с оглядкой на которые,
видимо, и разрабатывали Battlegrounds,
можно встретить гораздо больше
тактических фокусов.

Игровые режимы «сингла» под
стать остальному. «Arcade mode» —
серия «нон-стоп» сражений с
группой туповатых кремниевых
оппонентов. Бедняги даже не умеют
собирать выпавшую из трупов ману и
с поистине фанатичным рвением
применяют один-единственный
маневр. Приз за прохождение
стандартный — в меню выбора
альтер-эго появляется новый
персонаж. «Quest» — размазанный на
шесть глав бессюжетный1
«туториал», обучающий неофитов
использованию тех или иных
заклинаний. Правда, профессионалам
от него тоже не отвертеться, ведь
только здесь «открывают» новые
арены и карты. Для уничтожения
живых соперников предусмотрены
«VS» и «Online» — что к чему,
надеюсь, объяснять не нужно.

Demimagic

Не будь в MtGB аркадных
извращений, действо здорово
напоминало бы дуэльную часть «Демиургов».
Общий стиль, задники, модели,
спецэффекты — временами сходство
просто поразительное. Движки,
впрочем, совершенно разные, и
потому к детищу Secret Level есть пара
вопросов. Главный из них — как может
игра, использующая новейшую
итерацию Unreal Engine, уступать по
детализации даже годичной давности
UT 2003?
Замечательная работа художников,
не пожалевших фантазии на
визуализацию колоритного зверинца
Magic: The Gathering и оформление антуражей,
испорчена ленью программистского
коллектива. Слишком много острых
углов бросается в глаза, чересчур
размыты текстуры.

А ведь могли постараться и
сделать лучше. Достаточно
посмотреть на «иксбоксовскую»
версию Soul Calibur 2, чтобы
почувствовать разницу. Место
действия жестко ограничено, а
значит, нет нужды рисовать огромные
открытые пространства —
высвободившиеся многоугольники
можно смело вложить в героев и
окружение. Процессор не занимается
расчетом сложных поведенческих
алгоритмов или обработкой
объемного звука и мог бы с радостью
выполнить любую задачу, связанную с
графикой. Наконец, речь идет о РС,
возможности которого сегодня
намного выше, чем у всех трех
консолей в сумме… Ан нет — нам
подсовывают практически лобовой
порт с измененным под WASD
управлением.

Обреченная

Но корень проблемы вовсе не в
этом. В качестве переложения правил
бумажного оригинала Battlegrounds
невыносимо примитивна и скучна. Как
файтинг — сумбурна, лишена
изящества, присущего великим
приставочным аркадам, и страдает от
острой нехватки интересных
бонусов. Даже композитор
пребывает в унынии; его
«саундтрек» — не более чем
малосъедобный винегрет из дюжины
сэмплов, случайным образом
разложенных в музыкальном
редакторе.

Шесть лет назад, осваивая мир
карточной «Магии» с помощью
майкропрозовской вариации
на тему MtG, ваш покорный слуга
мечтал о том, какую роскошную
адаптацию можно было бы сотворить в
полном 3D. Увы, никто не предполагал,
что огнедышащие драконы, могучие
каменные исполины и глобальные
катаклизмы окажутся в прокрустовом
ложе изуродованной концепции.

Единственное, за что следует
похвалить Secret Level, — отсутствие
сколько-нибудь раздражающих «багов»,
из-за которых в отчетном году
погорела Magic: The
Gathering Online 2. Все остальное,
увы, к нашему «знаку качества»
не относится.

Magic: The Marketing

Напоследок — пара слов для
менеджеров Atari. Mesdames et monsieurs, у нас
есть еще более радикальная
концепция игры «по мотивам» — MtG:
Duelist Revenge! Зачем вообще
изводить народ какой-то там маной и
дикими существами, когда можно
просто столкнуть двух оппонентов. У
них же есть посохи — вот пусть
встанут рядом и колошматят друг
друга!

При чем тут MtG? Да при том же, при
чем и в Battlegrounds — при
смерти.

1«И победил
злодей с гулким „муа-ха-ха“
добрую волшебницу, и раскидал он
пять камней магического амулета по
миру, бла-бла-бла, которые кровь из
носа, а надо собрать воедино». Уж
простите, но мы такое за сторилайн
не считаем, равно как не признаем и
сляпанные на трясущейся коленке
ролики.
1469 Прочтений •  [Рецензия на игру Magic: The Gathering - Battlegrounds] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Magic: The Gatheri... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка