Возможно вы искали: 'Пятый чародей'

May 14 2025 09:35:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Hobbit, The (2003)

Рецензия на игру Hobbit, The (2003)

Vivendi Universal Games и Electronic Arts в
последнее время напоминают двух
повздоривших из-за ластика
школьников. Пока суровый
воспитатель Питер Джексон
объясняет тему урока, они делают
вид, что прилежно слушают, а на
самом деле только и думают, какую бы
пакость устроить соседу,
одновременно выслужившись перед
учителем. В пику реалистично-жестоким
слэшерам от EA VUG приготовила милую
сказку для детей — немудреный
платформер о приключениях юного
Бильбо Бэггинса.

В норе под землей жил-был хоббит…



Системные требования

Pentium II 450 МГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере


Прекрасно понимая, что составить
конкуренцию тяжеловесной The Return of the King
очень сложно, разработчики пошли в
обход и создали классическую
трехмерную аркаду с
привлекательными персонажами,
интересным сюжетом, оригинальными
противниками и огромным
количеством прыжковых головоломок.
В The Hobbit одиннадцать
уровней, каждый из которых
иллюстрирует определенные события
одноименной книги Толкина. В то
же время здесь нет кощунственной
отсебятины, хотя в сюжет и внесены
существенные добавления. Наиболее
бессовестно изобретены предлоги
для того, чтобы отправить хоббита в
очередное путешествие. «Бильбо
пошел по дрова, поскользнулся, упал,
очнулся — подземелье!»

The Hobbit не придерживается
стандартного шаблона, согласно
которому герою постоянно должен
либо сражаться с противниками, либо
прыгать через пропасти. На каждом
уровне есть основная задача, в
дополнение к которой в процессе
прохождения появляются различные
факультативные занятия. Обычно
нужно обязательно выполнить только
то, что соответствует книжному
повествованию; даже в огромном Шире
можно (почти) сразу поговорить с
Торином и отправиться в путь. С
другой стороны, никто не запрещает
полностью исследовать уровень,
выполнить простенькие задания в
стиле «найди-и-принеси»,
разыскать все секреты, пройти мини-игры,
заменяющие здесь взлом замков,
собрать монетки и магические
кристаллы (между главами первые
расходуются на покупку эликсиров и
повышение характеристик персонажа,
а вторые дают так называемую «отвагу»
— опыт, увеличивающий здоровье
Бильбо). Видов оружия всего три —
посох, камни (метательные,
разумеется) и меч по прозвищу Sting,
появляющийся в положенном книгой
месте. Развиваясь естественным
образом, хоббит не может получить
новые движения, поэтому приходится
собирать арнорские свитки, либо
спрятанные в секретных шкатулках,
либо выдаваемые строго по сюжету.
Конечно же, на карте Riddles in the Dark у
Бильбо в кармашке появляется
кольцо. Назгулов оно (пока что) не
притягивает и обладает лишь одним
полезным свойством — может на
некоторое время делать своего
владельца невидимым.

Тогда мы останемся без Шира!

Для платформера боевая система
довольно приятна. Бильбо
игнорирует появление врагов и в их
присутствии ведет себя спокойно, но
лишь до тех пор, пока вы не нажмете
на правую кнопку мыши, отвечающую
за наведение на цель. Тогда на
первый план выходит другая схема
управления, знакомая по Tomb
Raider: The Angel of Darkness. Взгляд
героя прочно фиксируется на
выбранной жертве, клавиши «вправо»
и «влево» переключаются на
стрейф вокруг противника, а камни
начинают лететь прямиком в
указанную точку. Игра изящно
предоставляет вам выбор, какой
схемой лучше пользоваться в каждом
конкретном случае. Переключение
осуществляется быстро и
непринужденно, а каждый тип
монстров обладает какой-нибудь
уникальной особенностью,
отличающей его от всех остальных
видов чудовищ, что прекрасно
разнообразит геймплей. Причинить
неудобства способна только
расположенная слишком близко к
затылку Бильбо камера, которая в
узких пещерах часто концентрирует
свое внимание на герое, забывая
показать противников или пропасти
с ловушками.

Акробатика и сражения в The Hobbit
достаточно просты и не вызывают
раздражения. Места сохранения
встречаются часто, можно не
волноваться о необходимости снова
долго топать по скучному
подземелью. Иногда встречаются
необычные задания — например,
победить в схватке с боссом. От вас
никогда не требуют хитро
парировать удары или метко бить
посохом промеж глаз. Ценится умение
быстро бегать, высоко и точно
прыгать и быстро соображать.
Вооружившись этими тремя
добродетелями, игру можно смело
пройти от начала и до конца, благо, в
ней нет комплексных боевых стычек
из The Return of the King, а
максимально сложные для хоббита
движения выполняются нажатием двух-трех
клавиш.

Попадаются и stealth-миссии (скажем,
стянуть кошелек у троллей или
выкрасть сокровища из-под носа
спящего Смога). К таким уровням
нужно применять известный еще по Commandos метод
заучивания безопасных маршрутов,
но в любом случае они приятно
разнообразят общий прыжково-боевой
фон. Головоломки всегда
незамысловаты и обычно сводятся к
поиску ключа в пятидесяти метрах от
замочной скважины. Бонусы щедро
рассыпаны по картам, а тайники
ловко скрыты от посторонних глаз. К
недостаткам геймплея можно отнести
только слишком большой упор на
прыжках через пропасти и лазании по
веревкам, да битвы, к концу игры
превращающиеся в неприятные свалки.

Повествование ведется при помощи
двух различных типов видеороликов.
Первый — обычная видеокнижка с
картинками и закадровым голосом
рассказчика, как в Icewind
Dale. Второй — трехмерная
анимация довольно высокого
качества, по эмоциональности
практически не уступающая
известной кинотрилогии. Первые
плавно переходят во вторые, вторые —
обратно в первые, которые
завершаются небольшой заставкой на
движке. В ней-то и проявляются
наибольшие расхождения с книгой.
Образы всех персонажей выполнены
будто назло Джексону: Гэндальф
ходит в синей мантии и широкополой
шляпе, гномы — скорее забавные
крепыши, чем закаленные в боях
воины, а сам Бильбо — сорванец в
коротких штанишках, каким он, в
сущности, и должен быть. Подобный
стиль подачи истории идеально
подходит к общей простоте геймплея
и гармонирует с настроем сказки
Профессора.

Звук прекрасно дополняет
видеоряд, но особенно хорошо
удалась музыка. Каждому уровню
соответствует своя мелодия: Ширу —
мелодичные гитарные переливы,
Туманным (Мглистым) горам — мрачные
оркестровые треки… От
музыкального «бултых!», с
которым Бильбо тонет в черных
подземных водах, машинально
вздрагиваешь перед экраном.
Графика, отдохнувшая на по-консольному
примитивных моделях, немного
отстает. Уровни выглядят неплохо в
основном за счет детского
оформления, не нуждающегося в
особой отделке, поэтому низкое
качество и однообразие текстур не
так бросается в глаза. Для
выходящего одновременно на всех
игровых платформах проекта это
само по себе достижение.

* * *

Сделав ставку на использование
наработок авторов сериала Zelda
во время адаптации книги «Хоббит»,
Vivendi не прогадала. The Hobbit и The
Return of the King отличаются друг от
друга так же, как их литературные
первоисточники. Игра нацелена на
более молодую аудиторию и меньше
упирает на пафос. Типичный пример
хорошего платформера, лишь немного
не дотягивающего до уровня Rayman 3.
1487 Прочтений •  [Рецензия на игру Hobbit, The (2003)] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Hobbit, The (2003) Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка