Возможно вы искали: 'FIFA 08'

May 14 2025 09:33:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Redline: Xtreme Air Racing 2

Рецензия на игру Redline: Xtreme Air Racing 2

Вопрос, поставленный коллегой два
года назад, считаю актуальным:
кому нужны гонки на самолетах?
Возможно, сие мероприятие и
превосходит по зрелищности все
футболы и формулы вместе взятые,
однако планомерный полет по кругу в
разноцветной компании —
развлечение не для деятельных
личностей. Нет, вы не подумайте,
экзотичность тут не при чем, —
проводятся же у нас авиаралли! — но
играть в это…

Практика



Системные требования

Pentium II 350 MГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 800 MГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
600 Мб на винчестере


Как показала практика, в ЭТО
играют. Не каждая игра получает в
наследство индекс в виде двойки, а
уж проект, из которого даже
скриншоты страшно снимать, и
подавно. При всей своей
технологической первобытности Xtreme Air Racing была
весьма приятной и новаторской
вещью. Вторая часть ушла от нее не
очень далеко: сиволапая графика и
детская наивность здесь сочетаются
с серьезными амбициями.

А начинать перевоспитание надо
было с главного — с графического
движка. За два года разработчики
так и не удосужились прикрутить
поддержку Direct3D: к нашим услугам OpenGL
и Glide. Когда господин Кармак
говорит, что Direct3D вызывает у него
раздражение, понять его нетрудно;
гений, ему можно. Программистов Victory
Simulations к гениям отнести трудно. Ну,
лично у меня OpenGL никаких
противоречивых чувств не вызывает,
зато я был порядком удивлен теми
самыми bat-файлами для каждого вида
разрешения экрана. Действительно,
какая-то виртуальная прогулка по
древнему миру получается.

С настройками в Redline
вообще негусто. Графический
«setup» неживой, менять там что-то
неинтересно, результаты минимальны.
Качество картинки соответствующее.
И еще… трехмерный звук, который в
первой части действительно был
трехмерным.

Ей-богу, не понимаю, что за
субстанция постоянно плывет
навстречу самолету? На облака не
похоже, да и какие облака могут быть
на высоте в 50-100 метров? А ведь как
пошло сделано! Авторы, надо думать,
пытались создать у игрока ощущение
скорости. Да уж, тут с этим
определенно туго.

С визуальными красотами, в силу
общей немощи движка, дела тоже
обстоят неважно. В небо Redline
ни в коем случае нельзя пускать
больных клаустрофобией!
Пространства, которые по логике
должны открываться взору даже
виртуального летчика, в игре хитро
прикрыты туманом и разного рода
возвышенностями.

Хотя… смотреть ровным счетом не
на что: наземные объекты —
воплощение извращенной фантазии,
какие-то угловатые, неказистые
сараи. И если, скажем, в Англии
художники расщедрились хотя бы на
несчастный замок, больше похожий на
сортир типа «очко», то в Европе
вас ждет зеленая пустыня, а
необычной красоты норвежские
фьорды, вдохновляющие на подвиги
суровых скандинавских музыкантов,
выглядят как запруды Истринского
водохранилища.

Теория

Самолеты, кстати, не лучше. Модели
отрисованы на уровне какой-нибудь
захудалой аркады, которой все эти
тонкости ни к чему, — все равно
простят. Redline претендует
на звание симулятора, а сами
создатели и слышать ничего не хотят
об аркаде. Можно, конечно, говорить,
что графика — далеко не самое важное.
Как правило, такое оправдание и не
нужно, если игра представляет собой
действительно достойный симулятор.
Примеров тому много.

Что же мы имеем в Xtreme Air Racing 2…
По сравнению с первой частью не
изменилось ровным счетом ничего.
Разработчики предъявляют к оплате
внушительных размеров счет: 50 новых
самолетов. Кто больше!? У кого еще
столько же — не припомню, разве что у
ясельного The History Channel: Battle of Britain WWII 1940. Зато
любители симуляторов с радостью
перечислят, у кого качественнее. С
одной стороны, для банальной «леталки»
слишком уж внушительно выглядит
джойстик в качестве минимальных
требований к игровому манипулятору
и возможность, например, изменять
шаг винта. С другой стороны, тот же
«шаг винта» можно и не изменять
— двигатель не перегреете, а на
минимальных оборотах тяги всегда с
избытком. К тому же взлет и посадка
в игре не предусмотрены, так что
максимально облегчать и утяжелять
винт не придется.

Или еще момент: манипуляция рулем
направления сделана грамотно, сам
он в нейтральное положение на
настоящем самолете не становится —
это задача летчика. Чуете, чем
пахнет? При виде из кабины и
отсутствии педалей положение руля
направления — тайна. Но, опять же,
тайна отнюдь не интригующая.
Скольжение в Redline —
нормальное условие безопасного
полета, а не элемент пилотажа,
выполняемого исключительно на
безопасной высоте, как у нормальных
людей. Поэтому глубокомысленные
фразы про летчиков, тестировавших
летную модель игры, — на совести
авторов.

Стоит ли продолжать разговор,
вставляя цитаты о моментах инерции
из старательно записанных лекций
вечных пилотов Ан-2 с баллонами для
опрыскивания полей, если в игре,
столь старательно проповедующей
идеи симулятора, машина вообще не
способна на штопор? Обнаружив
отсутствие возможности управлять
самолетом с клавиатуры, я взялся за
мышь (поклонники MSFS
по достоинству оценили бы такую «фичу»)
и с непривычки выписал сумасшедшие
кульбиты. Хотя тут и воздушный змей
камнем пошел бы к земле, не говоря
уже о таком строгом к точности
пилотирования летательном
аппарате, как «Мустанг».

Все врут календари

Так что не верьте: всевозможные
настройки (вплоть до винта),
многочисленные приборы и параметры
— не более чем амбиции игры,
изображающей симулятор. Неужели
кто-то будет возиться с подбором
параметров двигателя, если цели
достигаются за счет нехитрых
манипуляций джойстиком?

И разработчики-хитрюги все это
прекрасно знают. Они лишь делают
виноватый вид, будто не
догадываются, что никакого
симулятора у них не получилось. А
может, они и не собирались его
делать. Интересно, как ветераны тех
самых гонок оценят возможность
палить по конкурентам из пушек? А
еще мне хотелось бы знать, найдутся
ли дураки, которые согласятся
лететь первыми…

Уход от реалистичной летной
модели можно простить. Но, сдается
мне, фанаты симуляторов F1 были бы не
в восторге, если бы болиды в игре
оборудовали пушками. Так сказать,
для обострения конкуренции.
Неужели пилоты, участвующие в
пресловутых «воздушных заездах»,
на самом деле тестировали Redline?
Как они могли пропустить такую
глупость? Конечно, это реальная
возможность оживить нудный игровой
процесс. Но в Search
& Rescue и MSFS, не
отличающихся особой динамикой,
никто даже не пытался
разнообразить действие подобным
образом.

Впрочем, Victory Simulations не стоило и
пытаться: симуляция работы
вооружения — не меньшая липа. Авторы
вообще не видят разницу между
пушкой и пулеметом, а модель
повреждений пребывает на уровне
заурядных «стрелялок», о чем
свидетельствует пошлый «лайф-бар».

Минимализм

Еще одна попытка разбудить
игроков — режим «Dogfight»,
позволяющий сразиться с соперником
один на один. Но он как был
посмешищем, так им и остался,
поскольку AI на протяжении всего
моего общения с игрой жизни не
подал. Его стиль — точность
швейцарских часов. Ни о какой
борьбе во время гонки речи идти не
может: боты честно занимают
отведенные позиции и тупо летят до
самого конца.

Не будем сбрасывать со счетов
«multiplayer», тем более что его
возможности во второй части
несколько расширены, но
перспективы все равно кажутся не
более чем туманными.

В другой раз…

В общем-то, все написанное выше
можно отнести и к первой части.
Улучшив количественные показатели,
необходимые для высокопарных
лозунгов, в Victory Simulations совершенно
не позаботились о главном —
реализме. Пожалуй, лишь он еще
способен сделать имя Redline.

Получается, что вторая часть, — не
более чем банальный аддон, а то и
вовсе просто большой патч. Если
добавить сюда многократно
обласканный выше движок,
пожирающий массу ресурсов и
отличающийся изрядным тугодумием,
вопрос о целесообразности
истязания бюджета можно считать
закрытым.
802 Прочтений •  [Рецензия на игру Redline: Xtreme Air Racing 2] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Redline: Xtreme Ai... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка