Возможно вы искали: 'Shrek Forever After: T...'

May 14 2025 09:36:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Blitzkrieg: Total Challenge

Рецензия на игру Blitzkrieg: Total Challenge

Нелишним будет сразу сообщить,
что «Смертельная схватка»
имеет к «Нивалу» весьма
опосредованное отношение. Виновник
торжества — немецкая компания Intex. А
«Нивал» — всего лишь скромный
локализатор этого
фундаментального труда. Но…

* * *



Системные требования

Pentium II 350 MГц
64 Мб памяти
3D-ускоритель с 8 Мб памяти
1 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium III 600 MГц
128 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1 Гб на винчестере


Что же такое «Смертельная
схватка»? Это «дополнение
к игре „Блицкриг“».
По крайней мере, так гласит надпись
на коробке. Нет ничего
удивительного в том, что дополнение
к игре делает посторонняя команда,
такова мировая практика. «Нивал»
в поте лица трудится над
официальным продолжением и по
мелочам отвлекаться не хочет.

Идем дальше. После установки
дополнения диск можно смело
положить на полочку, он больше не
понадобится. Запуск
непосредственно «Блицкрига»
никоим образом не дает повода
думать, будто в игру имплантировано
что-то еще. Меню тоже оказывается
девственно чистым. Для подключения
установленного дополнения нужно
проделать ряд далеко не очевидных
манипуляций.

Мне подобную операцию пришлось
проводить чуть ли не впервые. Нет,
подключать моды и устанавливать
«фанатские» дополнения
доводилось, и неоднократно, но
чтобы такого рода деятельность
стимулировали столь далекие от
маргинальной тусовки структуры…

Одна тысяча второй способ

Скажем так: «Смертельная
схватка» — это вариант для
людей, до сих пор считающих
Интернет кладовой задорных
картинок. Игрок, имеющий доступ в
Сеть хотя бы через модем, путем
нехитрого поиска обнаружит не одну
сотню разнообразных миссий на
любой вкус. Имеются даже мини-кампании!
Кто ищет, тот всегда найдет.

В Intex же не утруждали себя по
пустякам, поэтому в «Смертельной
схватке» нет ни одной
кампании. В том числе мини. На
вопрос, что должно представлять
собой нормальное, человеческое
дополнение, каждый ответит по-разному
и будет прав по-своему. Но любой
здравомыслящий человек признает
выпуск диска, набитого банальными
миссиями, графоманией. Кстати,
разработчики и сами не знают,
сколько они сделали миссий. На
коробке написано — 24, в мануале — 25.
Наверное, ставка плавающая. Кому
как повезет. Мне повезло, у меня — 25.

Миссии миссиям рознь, фанатские
творения не всегда выдерживают
даже скромные претензии критиков,
но (минуточку!) они
распространяются абсолютно
бесплатно. Я уже не говорю о том, что
иным левшам и ландшафт удается
лучше, и банальный брифинг с картой
перед миссией не лень пририсовать.
Intex же без обиняков кидает игрока в
бой прямо с порога главного меню.
Инструкции прочтете по ходу дела.

Прикладная топография

И это, если разобраться, не самое
главное. Но форма в нашем случае в
полной мере соответствует
содержанию. Люди, пренебрегающие
минимальными нормами приличия,
едва ли станут заботиться об игроке
до конца.

«Блицкриг» хоть и не
шедевр, но, на мой взгляд, лучший
сплав RTS и воргейма на тему Второй
Мировой. Во многом благодаря
удачному дизайну миссий и
динамичной кампании. Редко в
стратегической игре план той или
иной операции навечно застывает
где-то в голове, а «Блицкриг»
не годился для тупого прохождения.
Там нужно было думать на
тактическом и стратегическом
уровне. Во всяком случае, не самая
большая продолжительность игры с
лихвой компенсировалась
сложностью и разнообразием.

В «Смертельной схватке»
ничто не напоминает о золотом
балансе. Если вы ждали от
дополнения каких-нибудь знаменитых
операций, я вынужден вас жестоко
разочаровать: авторы об этом не
позаботились. Происходящее на
экране в основном представляет
собой плод нездорового воображения
дизайнеров. О какой исторической
достоверности может идти речь, если
у игры даже с обывательской точки
зрения неадекватный взгляд на мир?
Наведите курсором на домик. Изба?
Верно, изба, ничего такого. В
Норвегии?! Думаете, придираюсь? В
таком случае сравните Арденны,
которые нам предлагает Intex, с
Арденнами из союзнической кампании
оригинального «Блицкрига».

Дом дураков

Конечно, разработчики очень
старались, чтобы лишний раз нас не
огорчать. Порой возникает
впечатление, будто перед нами
разыгрывается мультиплеерная
партия: подкрепления появляются с
такой регулярностью, что в скором
времени разбухшая армия заполняет
чуть ли не полкарты. Сначала это
может вызвать восторг, безудержная
рубка еще никому не мешала, но
подобные салочки быстро и
окончательно наскучивают. Хочется
все-таки в духе оригинальной
кампании действовать холодно и
расчетливо, а не размазывать сопли
по пескам и сугробам.

В местном театре абсурда
превосходно играет свою роль
авиация. В виртуальном небе нередко
кружит стайка штурмовиков и
истребителей, а разработчики на
сладкое разрешают еще и запустить
бомбардировщики. В Норвегии с
помощью десанта нужно захватить
железнодорожную станцию. Но зачем?
Миссия без труда проходится тупой
бомбардировкой. В процессе
аннигиляции всего живого кнопочка
с высадкой десанта перестала
действовать, и проблема была решена
тривиальным путем. Это, кстати, не
означает, что авиация противника
столь же активна. Наоборот, она
практически бездействует.

И еще мне непонятно, что в игре
делают стратегические Б-29 и почему
He-111H назван тяжелым
бомбардировщиком? Нигде не
встречал такую классификацию.

Неожиданность

Казалось бы, не научились
рисовать карты и писать грамотные
скрипты, — не нужно лезть дальше.
Лучше недооценивать свои
возможности, чем переоценивать.
Более убедительного
доказательства сей истины, чем «Смертельная
схватка», не придумаешь.

Авторы, наверное, гордятся своими
«сорока видами новой боевой
техники», БРЭМами и росписью по
броне. Камуфляж уже стал темой
разговоров для остряков. Что-то
связанное с детской неожиданностью
— самое безобидное из того, что
можно услышать и прочитать. БРЭМы
здесь ничего не эвакуируют, к чему
их вроде бы обязывает название. Это
просто ремонтные машины, и все. А о
каких-то сорока новых видах
разговор отдельный.

Любой авантюрист с уважением бы
отнесся к умению Intex выходить из
положения. Взять Т-26, надеть на него
шкуру болезненного крокодила,
назвать японским танком… неплохо!
Миссия с японцами, кстати, всего
одна. Стоило, спрашивается, огород
городить?

Безнаказанная инициатива

Я готов поверить на слово, пусть
будет 40 видов боевой техники. Уже не
столь существенно. Дело в другом. Со
старым парком произошли какие-то
изменения. Во всяком случае,
впечатление стойкое: немецкая
техника чудесным образом здорово
ослабла, а американская окрепла и
раздалась вширь. Беззастенчивый
расстрел «Шерманами» (М4А3) «Ягдпантер»
и «Тигров» стал для меня
откровением. Оказались на диете и
толстокожие английские «Матильды»,
в ранний период войны бывшие для
немцев сплошной головной болью.

Впрочем, снижение ТТХ может быть
связано с общим низким качеством
кода игры. Трудно предположить,
например, что скромный
разработчик мода может сделать с AI
и pathfinding. С другой стороны, техника
горит как нефтеперерабатывающий
завод: из-за дыма и адского пламени
порой не видно текущей обстановки.
Как видно, при желании испортить
можно все.

Причем некоторые ямы — дело рук
самих создателей; на старте
расстановка юнитов нередко такова,
что выбраться из плена
самостоятельно они не в состоянии.
Если поле битвы — город, ситуация
приобретает масштабы катастрофы:
повсеместные пожары, заслоняющие
белый свет, путающиеся в руинах
юниты и бесконечно тупой экшен.
Хочется куда-нибудь в чистое поле. А
лучше сразу в операционную систему.
Так интереснее. Масла в огонь
подливают отупевшие инженерные
машины. Вырыть окоп — задача для них
непосильная, на данную команду они
реагируют редко и неохотно. Кстати,
такое поведение свойственно и всем
остальным юнитам: в моменты
помутнения рассудка они могут на
время перестать слушаться.

Предсмертные схватки

На первый раз опустим
перечисление возможных причин,
побудивших порядочную компанию «Нивал»
участвовать в подобном «мероприятии».
Но подобрать к данному поступку
такой итоговый комментарий, чтобы
дорогая редакция не вырезала,
трудно. Что ж, не буду пытаться…
1148 Прочтений •  [Рецензия на игру Blitzkrieg: Total Challenge] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Total ... Ukraine Vova 21.04.2012
• Рецензия на игру Blitzkrieg: Total ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка