Возможно вы искали: 'Твоя девушка - супермо...'

May 14 2025 09:32:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Secret Weapons Over Normandy

Рецензия на игру Secret Weapons Over Normandy

Лед тронулся, господа. Впервые со
времен Crimson Skies
нас наградили возможностью тупо
давить на гашетку, радуясь графике,
балансу и просто незамысловатому
игровому процессу. Если еще совсем
недавно мы сочли бы за счастье
поиграть в полуживой Dogfight,
то теперь ум отказывается искать
оправдания этим отвратительным
помыслам. Secret Weapons Over Normandy —
лучшее за весь 2003 год аркадное
действие с участием самолетов
Второй мировой.

Продолжение традиций



Системные требования

Pentium III 850 MГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2.2 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
2.4 Гб на винчестере


Конечно, можно было потерпеть с
признаниями, но зачем? К финалу
эмоции несколько притупляются,
однако с первой миссии понятно, что
перед нами не тщедушный value-инвалид,
а проект, обладающий всеми
атрибутами матерого блокбастера.
Впрочем, разве Totally Games и LucasArts когда-нибудь
вязали веники? У этой пары в активе
целых три игры на тему: Battlehawks
1942, Secret Weapons of
the Luftwaffe и Their
Finest Hour: Battle of Britain.

С пышностью и пафосом в SWON
даже некоторый перебор. Одних
роликов с длинными, обстоятельными
брифингами столько, что смотреть их
надоедает уже где-то с середины. А
еще — замечательные скриптовые
сцены по ходу миссий. Задачи порой
меняются самым кардинальным
образом, и все это снабжено
соответствующими роликами на
движке. Для полноты картины
прибавьте сюда постепенно
открывающееся бонусное видео. Вот у
урчащих винтокрылов в позах
мучеников стоят скромные труженики
из Totally Games с волосатыми микрофонами,
седой ветеран разглагольствует про
будни стрелка стратегического
бомбардировщика, а сотрудник музея
боевой авиации разрешает потрогать
блестящий «Мустанг»…

Но игра, к счастью, не отдает
слащавой голливудщиной, чем грешил
даже несчастный Microsoft
Combat Flight Simulator 2. Ведь обошлось
без человеков-пауков, волевых
челюстей и мы-надерем-им-задницу.
Значит, можно? Можно. И пусть
название вас не смущает. Нормандия,
конечно, есть, куда же без нее.
Только не сразу. Сюжет SWON
берет свое начало с битвы за
Францию образца 1940 года, так что до
открытия второго фронта еще далеко.
Будет Нормандия, но будут и
Сталинград с Берлином.

Важнейшее из искусств

Миссий всего 15. Негусто, зато
каждая из них — маленький шедевр.
Разработчики достаточно тонко
подчеркнули все особенности
местности, где разворачиваются
боевые действия, поэтому побережье
Франции здорово отличается от
затерянных в Тихом океане островов.
Не цветом текстуры, а именно
деталями. Земная поверхность
вообще проработана на уровне,
которым сейчас могут похвастаться
далеко не все. SWON — не
высоколобый симулятор, чтобы
возводить высокую детализацию
земли в ранг безусловного
достоинства, но кому это вредило?

Поля, леса, маленькие поселки и
крупные города — все воспроизведено
до мелочей, поэтому большая часть
заданий, выполняемых на бреющем
полете, не вызывает отвращения.

Временами доходит до изысканного
гротеска. Затерявшаяся в
живописных горах немецкая база по
производству «тяжелой воды» с
огромной плотиной, охраняемая
вертлявыми Me 262, или защита
авианосца от наседающих японцев не
оставят равнодушными даже циничных
поклонников симуляторов. А по
энергетике и уровню адреналина SWON
может тягаться с любым экшеном.

Блин комом

Как бы ни хотелось закрыть глаза
на многочисленные недоработки, они
неизбежно выскальзывают наружу.
Нередко отстрел вражеских
самолетов превращается в рутину,
вызывая желание поскорее добраться
до задания, где требуется хотя бы
минимальное функционирование
головного мозга. Вроде бы не нужно
ругаться, аркада же. А SWON
не всегда затягивает, изобилуя явно
проходными миссиями.

Еще одна напасть, свалившаяся на
разработчиков, — несоблюдение
элементарных законов, по которым
делаются игры с долей
приключенческого элемента. Когда у
вас не хватит пары снарядов, чтобы
завалить крейсер в самом конце
боевого вылета, вы поймете, о чем я.
Специфика такова: сохраняться в
процессе нельзя, хотя миссия может
состоять из двух актов, в каждом из
которых — несколько целей. Итог, как
правило, неоригинален: потраченные
нервы, начинаем все сначала.

Второй момент: слишком много
заданий, где все зависит не от
умения крутить виражи и точно
прицеливаться, а от банальной
зубрежки. Вот здесь нужно пустить
снарядик, здесь из пулемета
стрельнуть, а тут успеть на
запасной аэродром, иначе, как ни
крутись, оберегаемый беглец на
машине получит снарядом от танка,
который ровно через 3 минуты выедет
из-за угла вон того здания.

И все это размазывает впечатления.
Хочется восхищаться, петь
дифирамбы, но стоит освежить в
памяти какую-нибудь ужасную миссию,
и эйфория чудесным образом
пропадает.

По ту сторону штурвала

А может, я ударяюсь в ненужную
лирику, — все-таки очарование
местного авиапарка и захватывающих
воздушных сражений стремится
перевесить будничность жизни
путешественника. Да, SWON в
этом плане достоин всяческой
похвалы.

В деле разнообразия разработчики
продвинулись намного дальше, чем
можно было представить. Дошло до
того, что иные образцы авиационной
техники пытаются сойти в лучшем
случае за ночной кошмар главного
конструктора КБ, а в худшем — за
образчик пиратской неоромантики из
Crimson Skies. И правильно, речь-то
идет о секретном оружии! Впрочем,
несекретного тут тоже более чем
достаточно. И Ил-2 есть, и Б-17 (в
режиме «instant action» на последнем
можно повоевать; выглядит забавно,
но не смертельно), и малютка-торпедоносец
«Суордфиш» (пара таких «рыбок»
в мае 1941 года умудрилась вывести из
строя линкор «Бисмарк»,
благополучно затем потопленный).

Конечно, всякие Ме 262 и Ме 163 можно
было ввести и пораньше, так сказать,
в духе смелого исторического
эксперимента. Откровенно бредовых
заданий в SWON навалом,
поэтому лично я был бы не против. А
так большую часть игры приходится
летать на вполне заурядных машинах,
в изобилии встречающихся в других
проектах.

Заурядность эта не
распространятся на визуальную
часть, снаружи самолеты просто
великолепны. Детализация хромает
на приемлемом для аркады уровне, но
в целом — здорово, некоторым впору
хвататься за пистолет с одним
патроном. Одно огорчает: вида из
кабины нет, и на бомбардировщиках
нельзя играть за стрелков (не
верьте скриншотам, это волшебные
миссии а-ля «паратрупер»).

Летающие танки

С другой стороны, в воздухе
разворачивается такая
свистопляска, что «в кабине»
наверняка начнет тошнить, а на
стрелка в ответственный момент
просто не успеешь переключиться. И
дело не только в том, что с точки
зрения физики полета SWON, —
стопроцентная аркада. Да, такие
выкрутасы доступны не каждому
современному самолету, но по части
маневров противник не отстает.
Такой уж у него темперамент.

Хорошо, что padlock (пусть будет padlock)
реализован нормально, и есть
возможность выбирать наземные и
воздушные цели. А еще нерадивым
разработчикам симуляторов стоит
поучиться у Totally Games моделированию
реакции ИИ на атаку с задней
полусферы. Достаточно одной
очереди в затылок, чтобы самолет
противника начал маневры уклонения,
и снова поймать его в перекрестье
прицела — задача не самая простая. В
миссиях, где время ценится особо
дорого, это здорово раздражает.
Зачем аркаде такие навороты!? Ведь
характеристики самолета
совершенно не влияют на его боевые
качества. Тут, товарищи, захудалый
«Спитфайр» на равных дерется с
Ме-262!

По ходу игры, кстати, самолеты
можно апгрейдить. Прямо как в Dogfight.
Правда, в SWON этот момент
реализован куда симпатичнее.
Реальную же пользу приносят только
дополнительная броня и
модернизация вооружения. Выживать
в воздушных боях с появлением пушек
и их последующего апгрейда на
увеличение боезапаса становится
намного легче.

Да, пушкой самолет обзаведется,
дай бог, к середине игры, 37 и 57 мм
соответственно. Спокойно, ошибок
тут нет. Я соглашусь, стрелять по
самолетам из 57мм пушки даже в
компьютерной аркаде — невиданное
кощунство (куда там Ка-50 (52) со своей
30мм пукалкой 2А42). Но что делать? Не
знали разработчики о существовании
такого вооружения на самолете, а
названные подвесные мастодонты
предназначены все-таки для
наземных целей (вспомним Ил-2 и
поспешно оборудованные специально
для сражения на Курской дуге Hs129).
Как ни противилась душа, пришлось 57мм
пушке играть роль обычной
авиационной.

Кстати, попадание из нее
смотрится особенно роскошно:
зловещее черное облачко и водопад
обломков. После пары сеансов
подобных спецэффектов охваченный
пламенем обрубок устремляется к
земле. Как и должно быть.

В нелегком деле доведения ЛА до
совершенства помогают
дополнительные миссии, скромно
именуемые «challenges». Выполнение
их носит необязательный характер,
но сулит многочисленные пряники.
Прежде всего, это, конечно, апгрейды.
Можно выхлопотать вне очереди
свежий самолет (но редко). Для особо
прилежных в деле внеочередной
боевой практики разработчики
припрятали пряники с изрядной
долей мака — культовые X-wing и TIE Fighter.
Как говорится, без комментариев.

Последний патрон

Четыре диска у Totally Games ушли на
ролики, брифинги и прочую
неоригинальную глупость. Первое
впечатление от SWON гораздо
ярче и приятнее финального.
Склонность к обобщениям и образцы
скучнейшего экшена в отдельных
миссиях зло пошутили с игрой,
теоретически способной на большее.
Это уже не Dogfight и The History Channel: Battle of Britain
WW 1940, но и до Crimson Skies
не дотягивает. А потому, при всем
великолепии, не видать ей «НВ»,
как ушей. Своих, разумеется.
525 Прочтений •  [Рецензия на игру Secret Weapons Over Normandy] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Secret Weapons Ove... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка